Comparatifs versions MD/PCE

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kékidi
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Message par kékidi »

cosmos99 a écrit :J'avais aussi constaté l'opposition entre "graphismes plus riches et colorés" et "couleurs dégeulasses".... va comprendre Charles ! Moi j'ai choisis mon camps , c'est pas grave. :wink:
En gros, on peut traduire par: Graphismes plus fins et détaillés sur MD, mais peints avec des couleurs à  chier.
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

Mode [tetu] on :

plus fin c'est vite dit... ,c'est grossier voilà  tout ! :lol:

Mode [tetu] off....
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DJL
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Message par DJL »

je connaissais un tétu à  qui ça n'a pas réussi :lol:
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

Je vois , je vois..... :oops:
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jObiwan
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Message par jObiwan »

N'oublions pas que nous comparons des jeux sur une véritable 16bits (la mégadrive) face à  ceux issus d'une console 8bits, seul le chip graphique est un 16bit. C'est là  qu'on se rend compte que la petite nec en avait dans le ventre.
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shubibiman
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Message par shubibiman »

C'est vrai. Et si on comparait des jeux sortis sur pce et 32 bits (Gulliver Boy, Steam Hearts...)? :lol:
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DJL
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Message par DJL »

jObiwan a écrit :N'oublions pas que nous comparons des jeux sur une véritable 16bits (la mégadrive) face à  ceux issus d'une console 8bits, seul le chip graphique est un 16bit. C'est là  qu'on se rend compte que la petite nec en avait dans le ventre.
tout a fait d'accord. on ne peut qu'être impressionné par les capacités de la machine :D
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

DJL a écrit :
jObiwan a écrit :N'oublions pas que nous comparons des jeux sur une véritable 16bits (la mégadrive) face à  ceux issus d'une console 8bits, seul le chip graphique est un 16bit. C'est là  qu'on se rend compte que la petite nec en avait dans le ventre.
tout a fait d'accord. on ne peut qu'être impressionné par les capacités de la machine :D
Et j'ajouterais le talent des programmeurs ! Ce que je reproche à  la MD , c'est d'etre une excellente console sous exploitée bien souvent.... Il y a des petits bijoux dessus hélas trop peu nombreux.
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DJL
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Message par DJL »

je pense que la MD est plus puissante en effet, mais repose trop sur son CPU. la conception en co-processeurs de la pce lui donne un avantage certain sur les graphismes et l'animation. Ce que ces consoles ont un commun reste une imagination débordante et une certaine audace, qui se font rares actuellement :(
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

Comme quoi il est tout à  fait d'actualité et bienvenu de comparer un jeu 32 bits et un jeu NEC(ou MD) ,on trouve parfois plus son bonheur dans une chtite hucard de rien du tout que dans un bon gros DVD.
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art of shooting
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Message par art of shooting »

oh que oui! le pce ne sait pas faire de bumpmapping, de HDR et de pixel shader mais elle sait faire des bons jeux :wink:
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Message par Adoru »

Au dela de la machine, j'ai une petite pensée pour les auteurs et la vision du jeu vidéo qu'ils possedaient en cette époque bénie entre toutes.

(snif !)
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Message par cosmos99 »

lkermel a écrit :
Strider est mieux sur la Megadrive (et oui)
Ah bon ? ça fait 3 fois que je lis ce genre de commentaire ,moi je trouve qu'il est mieux sur PCE. Qu'a donc de plus la version MD qui m'est échappé ?
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DJL
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Message par DJL »

des bugs :lol:
vous le trouvez bien ce jeu ?
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Message par shubibiman »

Hmm, je pense qu'en toute objectivité, Strider est plus beau, plus jouable et surtout beaucoup moins buggé sur MD que sur PCE. On gagne juste au niveau des DA et des musiques mais bon, tout ça ne fait pas un bon jeu. Sur pce, Strider est juste moyen.
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