En gros, on peut traduire par: Graphismes plus fins et détaillés sur MD, mais peints avec des couleurs à chier.cosmos99 a écrit :J'avais aussi constaté l'opposition entre "graphismes plus riches et colorés" et "couleurs dégeulasses".... va comprendre Charles ! Moi j'ai choisis mon camps , c'est pas grave.
Comparatifs versions MD/PCE
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tout a fait d'accord. on ne peut qu'être impressionné par les capacités de la machinejObiwan a écrit :N'oublions pas que nous comparons des jeux sur une véritable 16bits (la mégadrive) face à ceux issus d'une console 8bits, seul le chip graphique est un 16bit. C'est là qu'on se rend compte que la petite nec en avait dans le ventre.
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Et j'ajouterais le talent des programmeurs ! Ce que je reproche à la MD , c'est d'etre une excellente console sous exploitée bien souvent.... Il y a des petits bijoux dessus hélas trop peu nombreux.DJL a écrit :tout a fait d'accord. on ne peut qu'être impressionné par les capacités de la machinejObiwan a écrit :N'oublions pas que nous comparons des jeux sur une véritable 16bits (la mégadrive) face à ceux issus d'une console 8bits, seul le chip graphique est un 16bit. C'est là qu'on se rend compte que la petite nec en avait dans le ventre.
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je pense que la MD est plus puissante en effet, mais repose trop sur son CPU. la conception en co-processeurs de la pce lui donne un avantage certain sur les graphismes et l'animation. Ce que ces consoles ont un commun reste une imagination débordante et une certaine audace, qui se font rares actuellement 
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Au dela de la machine, j'ai une petite pensée pour les auteurs et la vision du jeu vidéo qu'ils possedaient en cette époque bénie entre toutes.
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Hmm, je pense qu'en toute objectivité, Strider est plus beau, plus jouable et surtout beaucoup moins buggé sur MD que sur PCE. On gagne juste au niveau des DA et des musiques mais bon, tout ça ne fait pas un bon jeu. Sur pce, Strider est juste moyen.
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