Démos en vrac
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- touko
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Re: Le coin des demos
Je me suis jamais penché là dessus, car c'est pas simple avec mame sans être un minimum rodé à l'exercice .Perso je vais sur des sites où il y a les rips comme the spriters ressource, ou sprites database par exemple .
Il y a peut être des fork ou d'autres émulateurs arcade plus facile ou plus adaptés pour ça .
Il y a peut être des fork ou d'autres émulateurs arcade plus facile ou plus adaptés pour ça .
- Kaminari
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Re: Le coin des demos
Hormis les vieux émus Neo et CPS (genre Kawacs), il n'existe malheureusement aucun fork qui implémente les layers on/off. On trouve parfois des cheat codes pour Mame dédiés au rippage de sprite, mais ça ne concerne qu'une poignée de jeux Capcom et leurs animations de nibards flottants
Merci pour les sites de sprites. Il n'y a pas ceux que je recherche (Shadow Dancer arcade) mais il y a quand même pas mal de collections sympas. Je vais continuer à faire mes extractions à la mano sous Gimp... Vive les décors avec couleur de fond unie !
Merci pour les sites de sprites. Il n'y a pas ceux que je recherche (Shadow Dancer arcade) mais il y a quand même pas mal de collections sympas. Je vais continuer à faire mes extractions à la mano sous Gimp... Vive les décors avec couleur de fond unie !
- shubibiman
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Re: Le coin des demos
Sympa ! Il y a autant de couleurs que ça ?
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- lunoka
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Re: Le coin des demos
Il y a Final burn Alpha qui propose un mode screenshot avec gestion de layers. A tester en fonction du jeu car par exemple ça ne marche pas avec certains jeux sega ( coucou Golden Axe
).
https://www.fbalpha.com/
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Sora ni, sobieru, kurogane no shiro....
https://www.lunoka.net/
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- touko
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Re: Le coin des demos
Ouai à ma grande surprise, et au final il y en a bien plus avec tous les sprites, je pense qu'on doit pas être loin des 80 couleurs à l'écran .
Bon j'ai pas encore fait les autres niveaux, qui doivent probablement avoir moins que les 43 couleurs du 1 er .
- Kaminari
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Re: Le coin des demos
Je ne sais pas pour Spartan X (Kung Fu Master), mais j'ai constaté que de nombreux jeux d'arcade hybrides (CPU 8 bits + GPU 16 bits) produits entre 1984 et 1988 se limitaient souvent à 4 couleurs par tuile, malgré une palette globale de 512 voire 4096 couleurs. C'était encore le cas par exemple pour Vigilante, pourtant sorti 4 ans après Spartan.
- touko
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Re: Le coin des demos
Tu es sur pour vigilante ?? ça me parait bizarre que ce soit du 4 couleurs, tu confondrais pas avec du 4 bits/tuiles plutôt ??
Pour kung fu mater tu as raison, les tiles font pas plus de 4 couleurs, ce qui n'empêche pas d'avoir pour le seul niveau 1, 42 couleurs en tout, le jeu d'arcade utilise simplement bcp de sub palettes comme on le ferait avec la PCE .
je mets le niveau ici en indexé(bon c'est peut être plus le cas vu qu'il a été transformé en .png) :

Pour kung fu mater tu as raison, les tiles font pas plus de 4 couleurs, ce qui n'empêche pas d'avoir pour le seul niveau 1, 42 couleurs en tout, le jeu d'arcade utilise simplement bcp de sub palettes comme on le ferait avec la PCE .
je mets le niveau ici en indexé(bon c'est peut être plus le cas vu qu'il a été transformé en .png) :

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GuiM
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Re: Le coin des demos
il est écrit "Supergraphx" dans le titre de la vidéo
- Kaminari
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Re: Le coin des demos
Non non, c'est bien 4 couleurs par tuile en moyenne. Les graphistes d'Irem sont juste très bons
Une honte !
- touko
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Re: Le coin des demos
Ah oui c'est vrai c'est un f , je l'ai écrit machinalement à la française !
Je vais corriger ça
Ah,bah clairement car autant sur kung fu master c'est flag, autant sur vigilante on dirait pas .Non non, c'est bien 4 couleurs par tuile en moyenne. Les graphistes d'Irem sont juste très bons
- MooZ
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Re: Le coin des demos
Et hop une nouvelle démo : https://www.pouet.net/prod.php?which=92735
https://www.youtube.com/watch?v=OrriYNyjBrk
https://www.youtube.com/watch?v=OrriYNyjBrk
- Kaminari
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Re: Le coin des demos
Bordel de pompe à chiotte... Britelite sur PCE !
Il commence par une petite quicktro et un jour il va finir avec ça :
https://www.youtube.com/watch?v=4Il1rs62e48
Il commence par une petite quicktro et un jour il va finir avec ça :
https://www.youtube.com/watch?v=4Il1rs62e48
- touko
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Re: Le coin des demos
Clair britelite ça fait plaisir de le voir sur PCE, qui sait, cela attirera peut être d'autres démomakers .
Merci Mooz pour la démo
Merci Mooz pour la démo
- Kaminari
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Re: Le coin des demos
Un truc curieux : la démo semble ramer avec Ootake, comme si ça tournait sur une TGX PAL. Hors l'ému n'a pas de mode 50 Hz. Pas de problème apparemment avec Magic Engine. Je n'ai pas encore testé sur ma PCE.
- touko
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Re: Le coin des demos
Enfin moi je trouve pas ootake très bon car il est pas précis, j'ai eu pas mal de trucs bizarres sur mes tests de shoot SGX .
Je m'y fierai pas trop .
Sur bizhawk ça semble tourner normalement,très bon émulateur pour le débug en complément de mednafen .
Je m'y fierai pas trop .
Sur bizhawk ça semble tourner normalement,très bon émulateur pour le débug en complément de mednafen .
