Petite demo technique, reprenant l'effet déja exploité par Tom sur SGX.
On exploite en fait un "bug" du vdp, en jouant avec la priorité BG/Sprite et Sprite/Sprite
En acceptant quelque conscession, l'effet reste exploitable sur PCE pour creer des transparance sur sprite et plein d'effet marrant.
Limitation:
- Resolution horizontale de 192 pixels max.
- 2 sprites de 32 ou de 16 pixels de large max par ligne (ou un double de 64)
- consommation de vram pour le background doublé.
Finalement il peux étre utilisé dans des jeux
http://www.bestsharing.com/files/UI7SM3 ... e.rar.html
I active la transparence
II l'effet loupe
Start combine les deux.
NB: l'image de fonds est minable, je n'avais pas encore l'outils de l'amis Orion
