Traductions à l'arrache
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Re: Traductions en tout genre
Ils ont même un patch pour la traduction de SFII' PCE
J'étais même pas au courant qu'il existait!
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- pnauts
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Re: Traductions en tout genre
Mais quel intérêt de faire un patch pour SFII' ? 
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- pnauts
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Re: Traductions en tout genre
Ben y'a du texte entre les rounds, faut voir si c'est cohérent avec le fameux film qui fut fatal à Raul Julia.

- Munch
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Re: Traductions en tout genre
J'ai vu sur le site du traducteur de la version SFC qu'il avait justement avancé en collaboration avec un gars qui faisait la version PCE et que c'était plus ou moins grâce à ce gars qu'il était allé au bout... Ils ont peut-être échangés leur motivation.pnauts a écrit :Emerald aussi avait été débuté mais pas de nouvelles de l'avancement.
J'espère qu'une fois les traductions des jeux SFC terminés, on aura droit à un switch des traducteurs sur le support.
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Re: Traductions en tout genre
Je me suis posé la même question..shubibiman a écrit :Mais quel intérêt de faire un patch pour SFII' ?
À quand le patch FR de GunHed?
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Re: Traductions en tout genre
A l'époque Rich et je ne sais plus qui bossaient sur patch pour améliorer les graphs de l'arrière plan.
Encore un truc tombé dans l'oubli...
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Re: Traductions en tout genre
C'était pas le fameux projet SFII' CD?MooZ a écrit :A l'époque Rich et je ne sais plus qui bossaient sur patch pour améliorer les graphs de l'arrière plan.
Encore un truc tombé dans l'oubli...
Y a un topic dessus dans le forum développement!
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Re: Traductions en tout genre
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Re: Traductions en tout genre
Une petite question en passant à nos membres qui ont de l'expérience avec la traduction, en particulier l'édition des tiles.
Existe t il un émulateur qui me permette de sauvegarder la/les palette(s) de l'écran en cours dans un format compatible avec Tile Layer Pro ?
Parce que faire un screen shot, l'ouvrir avec paint, chopper les valeurs pour chaque couleur et ensuite recréer la palette manuellement ça devient pesant.
J'ai BizHawk (qui utilise le core Mednafen pour la PCE) qui dispose d'un tile viewer et qui me montre bien ce que je veux voir mais j'aimerai pouvoir ensuite directement l'exporter pour utiliser avec TPL.

Merci.
Existe t il un émulateur qui me permette de sauvegarder la/les palette(s) de l'écran en cours dans un format compatible avec Tile Layer Pro ?
Parce que faire un screen shot, l'ouvrir avec paint, chopper les valeurs pour chaque couleur et ensuite recréer la palette manuellement ça devient pesant.
J'ai BizHawk (qui utilise le core Mednafen pour la PCE) qui dispose d'un tile viewer et qui me montre bien ce que je veux voir mais j'aimerai pouvoir ensuite directement l'exporter pour utiliser avec TPL.

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Re: Traductions en tout genre
Je me suis posé la même question il y a plusieurs mois et il semble que la grande majorité des émus (sans parler des captureurs d'écran) prennent du 24-bit sans se soucier des palette indexées. C'est effectivement un problème très emmerdant, et puis il ne faut pas oublier que dès qu'il y a des sprites dans l'image, c'est basiquement foutu pour reconstituer les palettes d'origine. Heureusement qu'on peut capturer les sprites et les backgrounds séparément dans Ootake & co, mais je dois souvent passer par Gimp et son gestionnaire de palette pour remettre les couleurs dans le bon ordre...
- Squaresoft74
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Re: Traductions en tout genre
J'arrive à avoir des résultats plutôt pas mal en passant par BizHawk et la méthode manuelle mais c'est franchement long et ennuyeux, un export automatisé directement depuis le tile viewer serait franchement le bienvenu.
Mis à part ça en farfouillant mes archives j'ai retrouvé ma traduction wip de 2005!
English only sorry.
En fait le mode "story" est terminé depuis 2005 et le tout est parti hiberner presque 12 ans...
Là j'ai juste ajouté un petit watermark sur l'écran titre au cas où cette traduction finisse un jour en reprint ou autre escroquerie...
Tout est fait avec Tile Layer Pro, je suis donc limité, de part mon incompétence
, à un simple hack graphique.

Qu'en pensez vous, ça passe ? c'est dégueulasse ? ça dénature ? etc...
Sachez simplement que s'il faut s'y prendre autrement dans le style hacker le code, je devrais passer la main à qui voudra bien la prendre.
Mis à part ça en farfouillant mes archives j'ai retrouvé ma traduction wip de 2005!
English only sorry.
En fait le mode "story" est terminé depuis 2005 et le tout est parti hiberner presque 12 ans...
Là j'ai juste ajouté un petit watermark sur l'écran titre au cas où cette traduction finisse un jour en reprint ou autre escroquerie...
Tout est fait avec Tile Layer Pro, je suis donc limité, de part mon incompétence

Qu'en pensez vous, ça passe ? c'est dégueulasse ? ça dénature ? etc...
Sachez simplement que s'il faut s'y prendre autrement dans le style hacker le code, je devrais passer la main à qui voudra bien la prendre.
- shubibiman
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Re: Traductions en tout genre
J'avoue que je n'avais même pas fait gaffe au premier coup d’œil. J'ai donc envie de dire que ça passe 
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