Traductions en tout genre

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zzoreil
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Re: Traductions en tout genre

Message par zzoreil »

Je profite de ce topic pour venir brûler un cierge en priant fort pour qu'un jour existent des traductions de jeux tels que Tengai 2, Xanadu 2 ou Emerald Dragons, que j'ai très envie d'essayer!
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shubibiman
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Re: Traductions en tout genre

Message par shubibiman »

Xanadu 2, c'est en cours, y compris pour les voix off. Pour Tengai Makyou 2, il me semble qu'il y avait un projet en cours mais ils ont dû lâcher l'affaire je pense.
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pnauts
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Re: Traductions en tout genre

Message par pnauts »

Emerald aussi avait été débuté mais pas de nouvelles de l'avancement.
Image
zzoreil
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Re: Traductions en tout genre

Message par zzoreil »

shubibiman a écrit :Xanadu 2, c'est en cours, y compris pour les voix off. Pour Tengai Makyou 2, il me semble qu'il y avait un projet en cours mais ils ont dû lâcher l'affaire je pense.
Xanadu 2 est toujours en cours? Excellente nouvelle alors. Il existe un endroit où on peut suivre l'avancement du projet?
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shubibiman
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Re: Traductions en tout genre

Message par shubibiman »

pcenginefx.com/forums

Après je ne sais pas où ça en est.
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Re: Traductions en tout genre

Message par shubibiman »

Here's a little tease for you all ... thanks to Black Tiger's generous help, there's a new English logo for the title screen. :D

Image

If you've got a Xanadu 2 rip that runs in Mednafen, here's a savestate so that you can actually see the title sequence working with the new logo. :wink:

https://www.dropbox.com/s/mqvx8dm23hnq8 ... 2.mc0?dl=0

This savestate's name is right for a Xanadu 2 rip made with Night Wolve's wonderful TurboRip.

You may need to rename it if your rip comes from somewhere else.
Image

Image

This game is a beast! ](*,)

Just in case I get hit by a bus, I'll try to document some of my hacking progress here.

Who knows, someone might even find this stuff interesting! :roll:

-----------------------------

The data on the CD is split into a lot of separate "files" at fixed locations.

It looks like there's a simple structure to each "file" block.

-----------------------------

[tt]
// Xanadu II META_BLOCK data file structure.
//
// The number of DATA_CHUNKS in a META_BLOCK is simply the 1st-offset / 4.
//
// DATA_B = 1 byte of data
// ZERO_B = 1 byte of zero
//

META_BLOCK = HEAD_CHUNK { DATA_CHUNK ZERO_B } ;

HEAD_CHUNK =
{
DATA_B (* Byte offset to DATA_CHUNK from start of file : lo-byte *)
DATA_B (* Byte offset to DATA_CHUNK from start of file : hi-byte *)
DATA_B (* Bank offset to DATA_CHUNK from start of file : 8KB banks *)
ZERO_B
} ;

DATA_CHUNK =
DATA_B (* PAYLOAD length in bytes + 1 : lo-byte *)
DATA_B (* PAYLOAD length in bytes + 1 : hi-byte *)
PAYLOAD
;

// If 1st byte of PAYLOAD is $00 then data is compressed in NEW_FORMAT, else in OLD-FORMAT.

PAYLOAD = { DATA_B } ; (* Repeated for length of PAYLOAD *)

// Xanadu II Data Search v0.0.1 Sep 1 2015
//
// Processing File "../cd/02 Kaze no Densetsu Xanadu II (J).iso".
//
// META_BLOCK at 0x0000d800, end 0x000155e8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// * META_BLOCK at 0x00019800, end 0x0001d19c, 11 DATA_CHUNKs, 1 new format.
// * META_BLOCK at 0x0003b800, end 0x00045d4f, 26 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// META_BLOCK at 0x0004b800, end 0x00053fa4, 12 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// * META_BLOCK at 0x00057800, end 0x0005fde6, 12 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x0006b800, end 0x00088699, 68 DATA_CHUNKs, 39 new format.
// META_BLOCK at 0x0009b800, end 0x000b2f4d, 89 DATA_CHUNKs, 45 new format.
// META_BLOCK at 0x000bb800, end 0x000d76c9, 61 DATA_CHUNKs, 34 new format.
// META_BLOCK at 0x000db800, end 0x000f0299, 55 DATA_CHUNKs, 30 new format.
// META_BLOCK at 0x000fb800, end 0x0011b721, 81 DATA_CHUNKs, 56 new format.
// META_BLOCK at 0x0011b800, end 0x0013078f, 51 DATA_CHUNKs, 26 new format.
// META_BLOCK at 0x0013b800, end 0x00154d51, 63 DATA_CHUNKs, 42 new format.
// META_BLOCK at 0x0015b800, end 0x001796d5, 70 DATA_CHUNKs, 51 new format.
// META_BLOCK at 0x0017b800, end 0x00199535, 70 DATA_CHUNKs, 51 new format.
// META_BLOCK at 0x0019b800, end 0x001b3118, 66 DATA_CHUNKs, 47 new format.
// META_BLOCK at 0x001bb800, end 0x001c95a4, 34 DATA_CHUNKs, 21 new format.
// META_BLOCK at 0x001db800, end 0x001ec8a5, 40 DATA_CHUNKs, 23 new format.
// META_BLOCK at 0x001fb800, end 0x002125cd, 69 DATA_CHUNKs, 44 new format.
// META_BLOCK at 0x0021b800, end 0x0022a504, 32 DATA_CHUNKs, 18 new format.
// META_BLOCK at 0x0023b800, end 0x0025b3f4, 80 DATA_CHUNKs, 57 new format.
// META_BLOCK at 0x0025b800, end 0x0026f2fd, 55 DATA_CHUNKs, 38 new format.
// META_BLOCK at 0x0027b800, end 0x00289115, 30 DATA_CHUNKs, 17 new format.
// META_BLOCK at 0x0029b800, end 0x002bb629, 140 DATA_CHUNKs, 120 new format.
// META_BLOCK at 0x002bb800, end 0x002d8457, 109 DATA_CHUNKs, 62 new format.
// META_BLOCK at 0x002db800, end 0x002ec373, 55 DATA_CHUNKs, 37 new format.
// META_BLOCK at 0x002fb800, end 0x0030b140, 37 DATA_CHUNKs, 21 new format.
// META_BLOCK at 0x0031b800, end 0x00334b7f, 57 DATA_CHUNKs, 36 new format.
// META_BLOCK at 0x0033b800, end 0x0034f39b, 42 DATA_CHUNKs, 29 new format.
// META_BLOCK at 0x0035b800, end 0x0036f703, 45 DATA_CHUNKs, 29 new format.
// META_BLOCK at 0x0037b800, end 0x00396346, 75 DATA_CHUNKs, 58 new format.
// META_BLOCK at 0x0039b800, end 0x003b8d6f, 72 DATA_CHUNKs, 54 new format.
// META_BLOCK at 0x003bb800, end 0x003cf3ab, 43 DATA_CHUNKs, 27 new format.
// META_BLOCK at 0x003db800, end 0x003e6baa, 27 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// * META_BLOCK at 0x003e7800, end 0x003f298e, 27 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x003fb800, end 0x0041b5a3, 81 DATA_CHUNKs, 56 new format.
// META_BLOCK at 0x0041b800, end 0x0043b465, 86 DATA_CHUNKs, 58 new format.
// META_BLOCK at 0x0043b800, end 0x0045adbe, 78 DATA_CHUNKs, 55 new format.
// META_BLOCK at 0x0045b800, end 0x004705ef, 57 DATA_CHUNKs, 40 new format.
// META_BLOCK at 0x0047b800, end 0x00488d75, 30 DATA_CHUNKs, 17 new format.
// META_BLOCK at 0x0049b800, end 0x004b4fad, 84 DATA_CHUNKs, 67 new format.
// META_BLOCK at 0x004bb800, end 0x004c8c82, 38 DATA_CHUNKs, 25 new format.
// META_BLOCK at 0x004db800, end 0x004f40f3, 68 DATA_CHUNKs, 55 new format.
// META_BLOCK at 0x004fb800, end 0x00514032, 60 DATA_CHUNKs, 43 new format.
// META_BLOCK at 0x0051b800, end 0x0053296f, 52 DATA_CHUNKs, 30 new format.
// META_BLOCK at 0x0053b800, end 0x00555c48, 69 DATA_CHUNKs, 45 new format.
// META_BLOCK at 0x0055b800, end 0x0057a4b5, 88 DATA_CHUNKs, 65 new format.
// META_BLOCK at 0x0057b800, end 0x0059743e, 128 DATA_CHUNKs, 109 new format.
// META_BLOCK at 0x0059b800, end 0x005b375a, 66 DATA_CHUNKs, 46 new format.
// META_BLOCK at 0x005bb800, end 0x005daa5b, 118 DATA_CHUNKs, 100 new format.
// META_BLOCK at 0x005db800, end 0x005edc13, 38 DATA_CHUNKs, 21 new format.
// META_BLOCK at 0x005fb800, end 0x0060e0c0, 40 DATA_CHUNKs, 23 new format.
// META_BLOCK at 0x0061b800, end 0x0062df12, 40 DATA_CHUNKs, 21 new format.
// META_BLOCK at 0x0063b800, end 0x006574ae, 78 DATA_CHUNKs, 55 new format.
// META_BLOCK at 0x0065b800, end 0x00670a45, 48 DATA_CHUNKs, 32 new format.
// META_BLOCK at 0x0067b800, end 0x00691c97, 44 DATA_CHUNKs, 27 new format.
// META_BLOCK at 0x0069b800, end 0x006bb03d, 109 DATA_CHUNKs, 94 new format.
// META_BLOCK at 0x006bb800, end 0x006d1e0c, 46 DATA_CHUNKs, 27 new format.
// META_BLOCK at 0x006db800, end 0x006eda86, 39 DATA_CHUNKs, 22 new format.
// META_BLOCK at 0x006fb800, end 0x00708c05, 29 DATA_CHUNKs, 15 new format.
// META_BLOCK at 0x0071b800, end 0x00736a93, 76 DATA_CHUNKs, 53 new format.
// META_BLOCK at 0x0073b800, end 0x0074e9b4, 45 DATA_CHUNKs, 29 new format.
// META_BLOCK at 0x0075b800, end 0x00771d9b, 44 DATA_CHUNKs, 27 new format.
// META_BLOCK at 0x0077b800, end 0x0079943b, 97 DATA_CHUNKs, 77 new format.
// META_BLOCK at 0x0079b800, end 0x007b9d69, 86 DATA_CHUNKs, 66 new format.
// META_BLOCK at 0x007bb800, end 0x007c6d66, 27 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// * META_BLOCK at 0x007c7800, end 0x007d2ab5, 27 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// META_BLOCK at 0x007db800, end 0x007e6735, 27 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// * META_BLOCK at 0x007e7800, end 0x007f2735, 27 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// META_BLOCK at 0x007fb800, end 0x00816028, 78 DATA_CHUNKs, 54 new format.
// META_BLOCK at 0x0081b800, end 0x0082dc75, 45 DATA_CHUNKs, 26 new format.
// META_BLOCK at 0x0083b800, end 0x0085839a, 65 DATA_CHUNKs, 40 new format.
// META_BLOCK at 0x0085b800, end 0x0086bcf6, 38 DATA_CHUNKs, 22 new format.
// META_BLOCK at 0x0087b800, end 0x0089a955, 124 DATA_CHUNKs, 106 new format.
// META_BLOCK at 0x0089b800, end 0x008ad7f8, 52 DATA_CHUNKs, 31 new format.
// META_BLOCK at 0x00921800, end 0x009294e1, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00981800, end 0x00988e8c, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x009a1800, end 0x009a9032, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x009b9800, end 0x009c0c7c, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x009d1800, end 0x009d74bd, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x009e9800, end 0x009f1a39, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00a01800, end 0x00a09687, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00a19800, end 0x00a20a4d, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00a31800, end 0x00a38b30, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00a49800, end 0x00a51de7, 11 DATA_CHUNKs, 5 new format.
// META_BLOCK at 0x00a61800, end 0x00a70dff, 29 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x00a7d800, end 0x00a8a394, 28 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// META_BLOCK at 0x00a99800, end 0x00aa9fd9, 29 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x00ab5800, end 0x00ac3197, 28 DATA_CHUNKs, 15 new format.
// META_BLOCK at 0x00ad1800, end 0x00ae2ae6, 41 DATA_CHUNKs, 16 new format.
// META_BLOCK at 0x00aed800, end 0x00aff421, 32 DATA_CHUNKs, 15 new format.
// META_BLOCK at 0x00b09800, end 0x00b19ef9, 30 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x00b25800, end 0x00b36efa, 32 DATA_CHUNKs, 15 new format.
// META_BLOCK at 0x00b41800, end 0x00b4f5a9, 29 DATA_CHUNKs, 15 new format.
// META_BLOCK at 0x00b5d800, end 0x00b6a379, 27 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x00b79800, end 0x00b8cf39, 47 DATA_CHUNKs, 14 new format.
// META_BLOCK at 0x00b95800, end 0x00ba7dec, 31 DATA_CHUNKs, 13 new format.
// META_BLOCK at 0x00bb1800, end 0x00bc35c4, 45 DATA_CHUNKs, 18 new format.
// META_BLOCK at 0x00bcd800, end 0x00be06eb, 50 DATA_CHUNKs, 48 new format.
// META_BLOCK at 0x00c0b800, end 0x00c413e8, 181 DATA_CHUNKs, 180 new format.
// META_BLOCK at 0x00c41800, end 0x00c50e3a, 18 DATA_CHUNKs, 17 new format.
// META_BLOCK at 0x00c53800, end 0x00c6081a, 19 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00c6b800, end 0x00c735e8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// META_BLOCK at 0x00c8b800, end 0x00c98042, 21 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// * META_BLOCK at 0x00ca3800, end 0x00cab5e8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// META_BLOCK at 0x00cc3800, end 0x00cf4460, 57 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00cfb800, end 0x00d0e34e, 33 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// * META_BLOCK at 0x00d13800, end 0x00d1b5e8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// META_BLOCK at 0x00d33800, end 0x00d4d13c, 50 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00d6b800, end 0x00d8598b, 35 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00da3800, end 0x00db84c2, 36 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// * META_BLOCK at 0x00dbb800, end 0x00dc35e8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// META_BLOCK at 0x00ddb800, end 0x00df4bcd, 30 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00e13800, end 0x00e47dfe, 70 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00e4b800, end 0x00e6e49f, 64 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// META_BLOCK at 0x00e83800, end 0x00ea1a16, 34 DATA_CHUNKs, 0 new format.
// * META_BLOCK at 0x00ea7000, end 0x00eaede8, 16 DATA_CHUNKs, 2 new format.
// * META_BLOCK at 0x00eb3000, end 0x00eb699c, 11 DATA_CHUNKs, 1 new format.
[/tt]
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Message par MooZ »

Cabbage et Shawnji viennent de sortir un patch pour Valkyrie no Densetsu.
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shubibiman
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Re: Traductions en tout genre

Message par shubibiman »

Cool ! L'air de rien, j'ai l'impression que le rythme s’accélère.
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Re: Traductions en tout genre

Message par MooZ »

Ca fait plaisir... Et d'un autre côté je me sens un peu minable quand je vois les trads qui trainent de mon côté :/
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Message par Tonkatsu »

Cool pour Xanadu 2, c'est le seul RPG qui m'emballe depuis que j'ai vu des vidéos et surtout écouter son OST. Je vais suivre ça de près !
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Re: Traductions en tout genre

Message par Laucops »

MooZ a écrit :Cabbage et Shawnji viennent de sortir un patch pour Valkyrie no Densetsu.
Shada, Valkyrie, vous voulez que je crève de bonheur ou quoi ?

Merci aux gars derrière cette trad :D
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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Re: Traductions en tout genre

Message par Warhol »

Je suis toujours admiratif de ce genre de boulot, bénévolement qui plus est.
Bravo aux gars qui sont dessus!
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Re: Traductions en tout genre

Message par pnauts »

Des news pour le Valkyrie.

http://pce.lifeabroad.org/
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Re: Traductions en tout genre

Message par franz »

Ils ont même un patch pour la traduction de SFII' PCE :shock:
J'étais même pas au courant qu'il existait!
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Re: Traductions en tout genre

Message par pnauts »

Faut dire que là c'est largement dispensable. :D
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