Démos en vrac

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shubibiman
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Démos en vrac

Message par shubibiman »

Alors que la scene de demo-makers sur pc engine est de plus en plus active, il serait dommage de se priver de travaux sur lesquels il n'est pas toujours facile de tomber au hasard des recherches. C'est pourquoi je propose de reunir dans ce topic toutes les demos afin que tout le monde puisse profiter de ces petites merveilles sans forcement avoir a chercher des heures et des heures.
C'est egalement tres important pour encourager les programmeurs dans l'optique, pourquoi pas, de voir de nouveaux jeux arriver en nombre sur notre console fetiche.

Ce message sera mis a jour regulierement et a chaque nouvelle demo postee. :)
Dernière modification par shubibiman le sam. 13 mai 2006 19:30, modifié 1 fois.
"You are truly the PCE game clearing master"

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shubibiman
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Message par shubibiman »

On commence donc par une demo jouable de Tongueman's Logic, eh oui! Un petit jeu de reflexion presentant des effets bien sympatoches.

Merci a Peperocket pour le lien. :)
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Message par jObiwan »

Bonne idée de thread!

Merci Shubi
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Message par irondada »

On peut trouver quelques truc sympa ici, j'aime bien la preview de Axelay !
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Message par MooZ »

Il y a aussi une liste de demos techniques sur pdroms.
C'est moins impressionant que de vrais demos mais c'est toujours sympa à  regarder.
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shubibiman
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Message par shubibiman »

Encore une demo tournant sur Supergrafx et presentant un effet bien sympatoche.
Elle est signee Thomaitheous. Vous pouvez l'encourager sur le forum de Magic Engine. :)
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Message par xav »

Ne sous estimez pas la puissance de la plays..... euh de la SGX :roll:
J'en ai revez son.... Tom l'a fait!

Vous comprenez pourquoi je suis toujours en train de lui cassez les pieds pour qu'il me code des fonctions en asm pour huc :wink:
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Message par shubibiman »

Bon les gars, il ne vous reste plus qu'a vous mettre d'accord pour nous pondre LE jeu ultime de la SGX pour faire taire ses detracteurs. :D
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Message par xav »

Petite demo technique, reprenant l'effet déja exploité par Tom sur SGX.

On exploite en fait un "bug" du vdp, en jouant avec la priorité BG/Sprite et Sprite/Sprite

En acceptant quelque conscession, l'effet reste exploitable sur PCE pour creer des transparance sur sprite et plein d'effet marrant.

Limitation:

- Resolution horizontale de 192 pixels max.
- 2 sprites de 32 ou de 16 pixels de large max par ligne (ou un double de 64)
- consommation de vram pour le background doublé.

Finalement il peux étre utilisé dans des jeux :D

http://www.bestsharing.com/files/UI7SM3 ... e.rar.html

I active la transparence
II l'effet loupe
Start combine les deux.

NB: l'image de fonds est minable, je n'avais pas encore l'outils de l'amis Orion :oops:
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Message par shubibiman »

:D :D :D :D :D :D :D
Je t'adore Xav! Des que je gagne au loto, je te paye pour nous pondre un jeu :lol:
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Message par Redfield1 »

La grande classe, félicitations !! :D

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Message par Kekun »

Mince je vais pas pouvoir le tester (du moins pas facilement) j'ai rien pour le tester sur le PC et pour transferer vers la bobox j'ai plus mon câble...
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Message par Redfield1 »

Ca marche aussi sur MagicEngine PC.

... Red ...
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Message par Kekun »

Je sais, mais il passe pas sous Linux avec un ému Windows.
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Message par SirG »

C'est bourré de pixels! :lol:

Est-ce que cet effet existe dans un quelconque jeu sur PCE?

Félicitations pour avoir recréer cela.
Justin Batable
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