tout d'abord les
ARMES :
il en existe 4 symbolysées chacune par un sigle différent en forme de chiffre romain :
qui entrainent différentes modifs sur l'armement :

si on prend 1

si on prend 2

pour le 3

si on prend 4
1 : augmente les tirs frontaux d'abord, puis les tirs arrières ensuite et enfin latéraux
2 : sorte de vagues très rapides, peu puissantes mais assez quand même ; à niveau élevé, c'est l'orgie à l'écran
3 : sorte d'éclair puissant mais qui met du temps à se refaire
4 : bouclier qui tourne autour du vaisseau ; à noter que le tir est composé de 2 tirs frontaux (équivaut au niveau 2 de l'arme 1) ; à noter aussi que les boules absorbent les petites boulettes et les tirs comme ceux du boss de fin du 1° niveau
je dirais qu'il y a 4/5 niveaux d'augmentation dans les armes
ensuite il y a les
OPTIONS :
il en existe également 4 qui sont
et qui apportent les modifs suivantes au vaisseau :
_pour "H",

cela entraine l'apparition de missiles auto guidés vers les ennemis ( H pour Homing)
_pour "M",

sorte d'option (comme dans Gradius) qui suit le vaisseau et qui envoie les mêmes tirs que le vaisseau en moins puissant ; il peut y en avoir 2 au maximum et si on prend une 3° fois le M, les options deviennent vertes et absorbent les petites boulettes
_pour "S",

l'apparition d'un bouclier violet qui protège les parties latérales du vaisseau des tirs ennemis sans diminuer la puissance de l'arme
_pour "F", c'est plus compliqué car cela dépend de l'arme principale :
1+ F =

il envoie des tirs frontaux plus en plus rapidement selon le niveau de F ou de 1, ces tirs quand ils touchent un ennemi (ou une case pour le niveau 3=score attack Gunhed) renvoient des tirs latéraux touchant ainsi d'autres ennemis
2+ F = tirs 2 normaux avec des tirs partant de l'arrière du vaisseau, ce nombre peut aller jusqu'à 5 à niveau élevé
3+ F = tirs frontal vert qui suit les ennemis et peut en tuer plusieurs à la fois
4+ F =

des boulettes bleues tournoyantes sont tirées
les boules violettes augmentent un bouclier au bout de 3 ramassées et em même temps l'armement :
les armes, options, boules violettes sont données par différents porteurs :
le gris donnent les armes et des options
le bleu ciel donne des boules violettes
et le vert donne une boulette qui se change en plusieurs armes :

succesivement 1 puis 2 puis 3 puis 4 puis 1 ... ainsi de suite ; pour avoir l'arme que l'on veut, il faut tirer sur la boulette avec le chiffre que l'on souhaite ;
au bout d'un moment, la boulette deviendra multicolor, clignotera et montera vers le haut de l'écran car elle s'est transformée en Smart bombe détruisant ainsi tous les ennemis présents à l'écran
en espérant avoir été assez clair, je retourne à Gunhed Taikai (score attack powa) faire péter mes 280 000
