Démos en vrac
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Oui, je sais, mais il ne connaît pas toutes les possibilités de la console sans les tester (afficher une couleur, produire un son, ...). Même ces choses simples, il faut les tester auparavant.
Peut-être que cet effet était déjà utilisé (sans le savoir) sur un autre jeu. C'est ce que je voulais savoir.
Peut-être que cet effet était déjà utilisé (sans le savoir) sur un autre jeu. C'est ce que je voulais savoir.
Justin Batable
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Loin de moi l'envie de dénigrer la SuperGrafx, mais en ce qui concerne la technique de pseudo alpha-channel utilisée dans Jackie Chan (qui n'est qu'une habile exploitation de la priorité des sprites), ça marche de toute évidence très bien sur une simple PC Engine. Je subodore même que cette astuce est appliquée dans plusieurs autres jeux sous une forme plus subtile, comme les pseudo ombres translucides portées par certains éléments du décor lors de scrollings parallaxes (Magical Chase, Spriggan...).
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Je me suis longtemps poser la question, et je suis arrivé a cette conclusion:
L'effet de saphire est un changement d'index de palettes,
au depart tout les tiles pointe sur une palette toute noire (les 16 couleur)
plus on ce raproche du vaisseau (le 'point chaud' si tu veux) plus on change l'index palette des tiles environnent par une palette plus "claire" (qui ce rapproche progressivement de la palette normale du decor)
C'est un peux chiant à gerer, mais ce n'est pas trop gourmand en ressource.
Tiens ça vaudrais le coup d'essayer de le reproduire cette effet
NB: Saphire contient certain effet inedit sur la machine mais qui n'ont rien a voir avec l'AC (surtout utiliser pour les sprite precalculer et les morphings), simplement ont étaient à la fin de la PCE et les programmeurs on balancé toute leurs astuces dans ce jeux.
L'effet de saphire est un changement d'index de palettes,
au depart tout les tiles pointe sur une palette toute noire (les 16 couleur)
plus on ce raproche du vaisseau (le 'point chaud' si tu veux) plus on change l'index palette des tiles environnent par une palette plus "claire" (qui ce rapproche progressivement de la palette normale du decor)
C'est un peux chiant à gerer, mais ce n'est pas trop gourmand en ressource.
Tiens ça vaudrais le coup d'essayer de le reproduire cette effet
NB: Saphire contient certain effet inedit sur la machine mais qui n'ont rien a voir avec l'AC (surtout utiliser pour les sprite precalculer et les morphings), simplement ont étaient à la fin de la PCE et les programmeurs on balancé toute leurs astuces dans ce jeux.
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La derniere demo de Chris :
Fractal Engine
De quoi faire chauffer votre processeur de pc engine pour cet hiver, vu les calculs qu'ils va devoir fournir !!
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