C'est marrant une palette codée sur 9 bits...
C'est vrai mais c'est pas les seuls, quand tu pense que la gamegear, l'amiga et la GX4000 codent leur palettes sur 12 bits (4096 couleurs), la master system code en 6bits (64 couleurs), ou encore la GB advance et la 32X qui la code sur 15 (+32000), en gros tout depend du fabricant.
La seule palette 8bits qui me viens a l'esprit et celle du MSX, et la playstation a bien un mode graphique 16bits.
si ça se trouve en bidouillant on en sortirait encore plus...
482 est bien la valeur max sans astuce, juste en utilisant toute les sous-palettes disponible de la NEC.
Mais pour en avoir discuter y pas longtemps avec un maitre es ASM, c'est pas évident du tout d'en sortir plus...