Librairies SGX pour HuC

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xav
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Librairies SGX pour HuC

Message par xav »

Champagne! :)

Le premier jet du support SGX sur Huc tourne enfin:

http://www.zeograd.com/creation_download.php
Télécharger "SGX test program"

C'est pas Aldynes bien sur, c'est juste un simple test :wink:

Au passage mes sincéres félicitation à  l'auteur de Mednafen, c'est le seul emule qui respecte a 100% le mode SGX, ce qui peut posé un probléme pour écrire un fonction qui détécte automatiquement si le prog tourne sur SGX ou sur PCE...
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shubibiman
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Message par shubibiman »

Merci Xav! Je vois que Aramis n'a pas completement disparu de la scene NEC en plus. :D
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xav
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Message par xav »

Il est moins prolifique que jadis, mais il nous laisse de bien belle choses :P
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shubibiman
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Message par shubibiman »

Par contre, j'arrive pas a telecharger les trucs, ca m'a affiche des lignes de programme on dirait :o
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xav
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Message par xav »

Ca marche bien chez moi :?
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peperocket
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Message par peperocket »

shubibiman a écrit :Par contre, j'arrive pas a telecharger les trucs, ca m'a affiche des lignes de programme on dirait :o
Marche parfaitement chez moi.

Bravo xav pour cette petite perf.

Une telle demo n'aurait pas etait posiible sur PCE ?
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Message par xav »

Une telle demo n'aurait pas etait posiible sur PCE ?
Si bien sur, en utilisant des astuces compliqué a base de sprites ou de changement de tiles, c'est juste un example tres simple, pour vous montrer que l'on a bien 2 plans totalement différent, l'avant plan gerer par la partie PCE et l'arriére par la partie SGX.
Promis, quand ma lib seras bien rodé, je vous montrerer quelque chose de totallement impossible sur PCE :wink:
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dudule
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Message par dudule »

faut obligatoirement mednafen ?
parceque sous magic engine y a rien qui bouge, et le mode back plane SGX on/of marche po :oops:
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SirG
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Message par SirG »

Faudrait me dire si sous Mac c'est utilisable. :o
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Message par shubibiman »

T'as plu de PC?
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Message par SirG »

Un Mac et un portable sous Linux. :o
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Message par xav »

Marche avec Mednafen ou Yame, magic engine ne branche la compatibilité SGX que quand il vois la rom d'un jeux SGX connus....... Un partit pris.... surprenant :(

J'ai modifier la routine de detection SGX qui marche a present correctement sur Mednafen, yame et bien sur sur le vrai hardware :wink:
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dudule
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Message par dudule »

xav a écrit :Marche avec Mednafen ou Yame, magic engine ne branche la compatibilité SGX que quand il vois la rom d'un jeux SGX connus....... Un partit pris.... surprenant :(
CAD un jeu SGX amateur ne serait pas reconnu ... ah ben ça alors :)
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Message par xav »

CAD un jeu SGX amateur ne serait pas reconnu ... ah ben ça alors
Oui c'est regrettable...

Voila une nouvelle version, cette fois si, je pense qu'il serait trés difficile d'obtenir cette effet sur une PCE standard :wink:

http://fxfan.com/download.php?file=6eb8 ... 3a1564cacf
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dudule
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Message par dudule »

il sort quand ce castlevania ? :P please (bis)

j'ai zieuté le fichier C résultat, une chute et grosse douleur :oops:

il est long ce code la vache :roll:
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