Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

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Thibaut
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Thibaut »

Un autre article pour les décors...

Image

Edit :

Kaminari = tu penses que la gestion des deux joueurs auraient été possible avec la Supergrafx ?
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Kaminari
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Kaminari »

@Thibaut

Difficile d'être catégorique, mais vu que la version SGX n'utilise le deuxième VDC que pour le bouclier, je pense qu'il y avait encore de la marge.

@Dave

Tu as raison, la résolution arcade (288 pixels par écran contre 256 sur PCE) a dû inciter les devs à revoir la taille de certains boss.

Cependant je suis sûr qu'ils n'ont pas été rescannés. En observant King Fossil à la loupe, on constate que quasiment tous les pixels sont identiques entre les deux versions. Sauf que la version PCE a subi une petite cure d'amaigrissement. Il me semble clair que les graphistes ont coupé à plusieurs intervalles des "tranches" verticales de 1 pixel de large pour raccourcir la longueur du boss.

Image

Un scan reparti de zéro n'aurait jamais pu aboutir à une version quasi identique à l'arcade, avec juste quelques pixels en moins. Le résultat aurait été inévitablement différent.
David Shadoff
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par David Shadoff »

Oui, ils ont probablement simplement utilisé le scan comme modèle - peut-être pour le traçage - et non comme copie numérique.
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shubibiman
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par shubibiman »

On n’a pas sorti le cul des ronces s’il y a deux versions :lol:

La question que je me pose est : est-ce que l’écart de temps entre la distribution des deux versions a pu suffire à adapter une version compatible SGX ?
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Thibaut
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Thibaut »

D'après la date du code donné par Kaminari, Darius Alpha était prêt dès la fin du mois de mai.
Donc s'il y a vraiment 2 versions, je pense que ce n'est pas intentionnel.
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lunoka
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par lunoka »

Possible que cela soit aussi lié à un impératif de date de sortie. Quand on soumet un jeu pour validation, ça passe par un process de tests qui peut durer plusieurs semaines. Du coup, resoumettre une version de dernière minute suite à un bugfix peut être refusé par l'éditeur dans un premier temps.

Ici, comme un deuxième lot a été produit un peu plus tard il a pu peut être bénéficier d'une mise à jour, un peu comme une révision matériel.

Bien entendu, je compare avec des méhodes que j'ai connues dans les années 2000 sur NDS mais je pense que les problématiques étaient relativement similaires 10 ou 15 ans plus tôt. Sortir un jeu sur cartouche, ça demande d'être assez strict sur la version que l'on livre car une fois flashée, c'est trop tard. Les jeux modernes n'ont plus ce stress quand on voit la tetra chiée de mises à jour qui déboulent, y compris en day One.
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Thibaut »

D'accord avec toi, mais là on parle de 6 mois d'écart, et en 1990, les différents processus de tests ne devaient se dérouler que pour qq semaines je pense.
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Kaminari
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Kaminari »

Si le dump du deuxième tirage de Darius Alpha pose problème aux possesseurs de cette carte, je me demande s'il ne serait pas plus facile de ripper la version fournie dans la compilation de Taito. Je pensais au départ que ce "SuperGrafx Mode" était une bidouille d'émulation, mais peut-être ont-ils effectivement utilisé la deuxième version.

Cette compile existe-t-elle sur PC ?
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par pronche »

hop c'est parti
https://wetransfer.com/downloads/abcb4a ... 802/7a4285
lien dispo pour durée limitée

PS: le dump00, a été fait avec la console en mode supergrafx, le dump01, a été fait en mode pc engine.
les 2 dumps ont le meme checksum donc devraient être identiques.

a noté que j'ai testé le supersytem 3 et ça bug pas mal pour le jeu.
en gros:
- avec la cartouche en mode pc engine, ça fonctionne et j'ai des relentissements
- avec la cartouche en mode supergrafx, ça fonctionne pas vraiment, j'ai le vaisseau et le fond et pas les enemies. (ca confirmerait q'il y a 2 type de sprites gérés par les differents processeurs)

sans la cartouche, j'ai essayé de lancer les 2 dumps, mais j'ai un ecran noir (mais bon jedecouvre tout juste la bete, j'ai pu faire des erreurs de manip)
Dernière modification par pronche le dim. 27 nov. 2022 22:56, modifié 1 fois.
(^^)
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Duchemole »

ah super, merci beaucoup
je testerai aussi de mon côté !!
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Kaminari »

Je confirme l'écran noir en émulation (Ootake, Magic Engine). Je testerai avec la TED mais je pense que la ROM a un problème, peut-être un overdump. Darius Alpha est sensé faire 384 Ko, pas 512.

Petite bizarrerie : le header de la ROM indique exactement les mêmes infos que la "version CoreGrafx". Même numéro de version, même date. Pour une édition révisée et optimisée SGX, on s'attendrait à ce que les devs aient mis à jour le header (comme ils l'ont fait sur toutes les autres versions de Darius).
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par pronche »

je pense que c'est dû à la manière de faire le dump.
j'ai suivi le tutorial https://wiki.terraonion.com/index.php/Hu_Card_Dumping
le problème c'est la taille je pense. par defaut 8000 se converti en 512Ko si je ne m'abuse.
mon probleme c'est de savoir quelle taille mettre :?
(^^)
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par pronche »

J'ai trouvé un autre tutoriel.
https://retrogamesultra.com/2021/03/15/ ... the-ssds3/
A priori, c'est la taille le problème. Je retente un dump ce soir ou demain
(^^)
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Kaminari
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par Kaminari »

La taille par défaut est 80000 hexa (pas 8000). Cela correspond en effet à 512 Ko.

En supposant que la deuxième version de Darius Alpha occupe aussi 384 Ko, il faudrait essayer la valeur 60000 hexa pour ton dump.
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Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Message par pronche »

hop https://www.transfernow.net/dl/20221128ctOvkZ5r

cette fois ça marche avec le super sd system. :)

par contre j'ai l'effet inverse. en mode supergrafx, ou pce, j'ai pas eu de scintillements - sans doute l'effet super sd system et le FPGA (du coup je me demande comment le desactiver pour altered beast ou space harrier, mais c'est pas le sujet)

J'espère que ça va marcher pour vous aussi :bomberplay:
(^^)
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