Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?
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Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?
Je me suis procuré la compilation Darius Cozmic Collection (Consoles) de SLG vendue à prix coûtant sur Yahoo Auction.
Bon, je ne sais pas ce qu'a voulu faire Taito, mais c'est un gros bordel pour s'y retrouver dans toutes ces éditions.
En gros, au Japon, on a une compil arcade qui comprend 4 titres (Darius, Darius II, Darius Gaiden et Sagaia). Pour ceux qui ont opté pour la version collector, ils avaient en plus une autre compil avec des jeux consoles (Darius II MD, Sagaia MD et SMS, Darius Twins SFC/SNES, Darius Force SFC/SNES, Darius Plus PCE et Darius Alpha PCE). Inutile de vous dire que c'est cette deuxième compilation qui m'intéresse le plus. Malheureusement, les prix du collector se sont envolés et je n'ai pas envie de mettre 300 balles dedans. Du coup, cette version SLG est inespérée. J'ai donc joué à Darius Plus et à Darius Alpha et, ô grande joie, il est possible de paramétrer ces deux jeux pour obtenir le rendu Supergrafx ou PCE/CGX de base. C'est un détail, mais ça fait forcément plaisir aux amateurs de la PCE comme nous, et je suis vraiment très content que les développeurs soient allés aussi loin dans le souci du détail.
Sinon, Darius Alpha est vraiment cool. Il constitue un bon entraînement pour les boss. Le huitième boss me fait bien galérer.
[Edit Kaminari : numéros de version des Darius sur PCE.]
Bon, je ne sais pas ce qu'a voulu faire Taito, mais c'est un gros bordel pour s'y retrouver dans toutes ces éditions.
En gros, au Japon, on a une compil arcade qui comprend 4 titres (Darius, Darius II, Darius Gaiden et Sagaia). Pour ceux qui ont opté pour la version collector, ils avaient en plus une autre compil avec des jeux consoles (Darius II MD, Sagaia MD et SMS, Darius Twins SFC/SNES, Darius Force SFC/SNES, Darius Plus PCE et Darius Alpha PCE). Inutile de vous dire que c'est cette deuxième compilation qui m'intéresse le plus. Malheureusement, les prix du collector se sont envolés et je n'ai pas envie de mettre 300 balles dedans. Du coup, cette version SLG est inespérée. J'ai donc joué à Darius Plus et à Darius Alpha et, ô grande joie, il est possible de paramétrer ces deux jeux pour obtenir le rendu Supergrafx ou PCE/CGX de base. C'est un détail, mais ça fait forcément plaisir aux amateurs de la PCE comme nous, et je suis vraiment très content que les développeurs soient allés aussi loin dans le souci du détail.
Sinon, Darius Alpha est vraiment cool. Il constitue un bon entraînement pour les boss. Le huitième boss me fait bien galérer.
[Edit Kaminari : numéros de version des Darius sur PCE.]
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Bien joué.
Par contre même si à priori les jeux arcade ne te tentent pas, je ne peux que te conseiller Darius Gaiden qui est à mon sens dans le haut du panier du style ! Pas facile, ce dernier demande de nombreuses heures pour décortiquer la richesse du gameplay, mais saura te le rendre tant il est généreux à tous les niveaux (présentation, musiques, boss de folie... etc).
Par contre même si à priori les jeux arcade ne te tentent pas, je ne peux que te conseiller Darius Gaiden qui est à mon sens dans le haut du panier du style ! Pas facile, ce dernier demande de nombreuses heures pour décortiquer la richesse du gameplay, mais saura te le rendre tant il est généreux à tous les niveaux (présentation, musiques, boss de folie... etc).
- Shion
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Je n'ai jamais dit que la compile des jeux d'arcade ne m'intéressait pas.
Je compte me la prendre, mais plus tard (pas un budget illimité). Mais je voulais en priorité la compile des jeux consoles, parce qu'elle est plus dure à trouver que l'autre. Avec tous les jeux qui vont débarquer à la maison d'ici juillet prochain, je pense que ce Darius sera mien au courant de l'automne prochain.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Qu'entendent-ils par "rendu SuperGrafx" ?
Par ailleurs, Darius Alpha n'a pas de support SGX. Seul Darius Plus utilise le deuxième VDP pour l'affichage du bouclier (ce qui permet de soulager le clignotement de sprites).
Par ailleurs, Darius Alpha n'a pas de support SGX. Seul Darius Plus utilise le deuxième VDP pour l'affichage du bouclier (ce qui permet de soulager le clignotement de sprites).
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Ils sous-entendent : "Start the game in SUPER GRAFX mode. If this is set to ON, graphics will flicker less", donc moins de clignotements si je ne m'abuse.
Je viens de vérifier une nouvelle fois et cette option compatibilité SGX est bel et bien présente dans Darius Alpha.
Pour aller plus loin, je viens de tester les deux modes en faisant une save au même endroit. La première avec la compatibilité SGX activée et la seconde avec la compatibilité SGX non activée et la différence est bien visible. Lorsque la compatibilité SGX n'est pas activée, le bouclier (surtout argenté) clignote tellement qu'on a l'impression d'avoir une aura fantôme autour du vaisseau (notamment contre le 5e boss, l'espèce d'écrevisse). Au contraire, quand l'option est activée, ça clignote moins. Bon, sinon, ça n'a aucun rapport avec la SGX, mais je me suis encore fait défoncer par le 8e boss.
Je viens de vérifier une nouvelle fois et cette option compatibilité SGX est bel et bien présente dans Darius Alpha.
Pour aller plus loin, je viens de tester les deux modes en faisant une save au même endroit. La première avec la compatibilité SGX activée et la seconde avec la compatibilité SGX non activée et la différence est bien visible. Lorsque la compatibilité SGX n'est pas activée, le bouclier (surtout argenté) clignote tellement qu'on a l'impression d'avoir une aura fantôme autour du vaisseau (notamment contre le 5e boss, l'espèce d'écrevisse). Au contraire, quand l'option est activée, ça clignote moins. Bon, sinon, ça n'a aucun rapport avec la SGX, mais je me suis encore fait défoncer par le 8e boss.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Je revérifierai avec Ootake mais je suis certain que Darius Alpha n'utilise pas la SGX.
Je pense plutôt que l'ému qu'ils utilisent (libretro ?) se contente de désactiver la limite horizontale de sprites, et qu'ils appellent ça abusivement le mode SuperGrafx.
Je pense plutôt que l'ému qu'ils utilisent (libretro ?) se contente de désactiver la limite horizontale de sprites, et qu'ils appellent ça abusivement le mode SuperGrafx.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Pourtant y a logo PC.SG sur la notice de Darius Alpha..
Publicité mensongère ?
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Mensonge ou inadvertance marketing, je ne sais pas.
Je viens de retester les jeux avec Ootake en mode SuperGrafx. Dans Darius Plus, le deuxième processeur graphique de la SGX s'occupe du bouclier et du tir principal, ce qui améliore notablement les clignotements horizontaux. Darius Alpha en revanche tourne entièrement sur l'unique VDC de la CoreGrafx, tout comme Super Darius.
Si les sprites ne clignotent pas dans Darius Alpha version compile Taito, alors c'est que leur émulateur force la désactivation de la limite de sprites (certainement pour proposer une expérience améliorée mais qui n'est donc pas authentique). Ce n'est pas un "mode SGX" à proprement parler.
Je viens de retester les jeux avec Ootake en mode SuperGrafx. Dans Darius Plus, le deuxième processeur graphique de la SGX s'occupe du bouclier et du tir principal, ce qui améliore notablement les clignotements horizontaux. Darius Alpha en revanche tourne entièrement sur l'unique VDC de la CoreGrafx, tout comme Super Darius.
Si les sprites ne clignotent pas dans Darius Alpha version compile Taito, alors c'est que leur émulateur force la désactivation de la limite de sprites (certainement pour proposer une expérience améliorée mais qui n'est donc pas authentique). Ce n'est pas un "mode SGX" à proprement parler.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Ca rend tout de suite sur full set Supergrafx plus accessible 
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Je peux faire le test sur vrai matos, mais je n'ai qu'une supergrafx (non j'ai pas de core).
Avec le switch ça désactive le 2eme processeur graphique pour 'faire comme si'?
Avec le switch ça désactive le 2eme processeur graphique pour 'faire comme si'?
(^^)
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Oui. De mémoire je crois que Space Harrier n'est pas compatible SupergrafX, à moins de désactiver le 2è proc graphique via ce switch.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Je me quote moi même.
Je viens seulement de faire le test (jusqu'au 3eme boss) Et je l'ai reproduis 2 fois pour être sûr.
En position I je suis sûr qu'il n'y a pas (ou bien je ne les ai pas vu) de clignotements dans Darius Alpha.
Par contre en position II, ya des clignotements sur les boss dès le boss 1.
J'ai pas de matos de capture. Mais je suis assez certains de ce que je vois et de la qualité du matos.
J'ai une supergrafx jap moddé RGB par Otaku store, un OSSC, et une TV OLED avec réglage jeux au poil de fesses pour limiter la latence.
Bizarre que les résultats soit différent avec ton analyse Kaminari. Une idée?
(^^)
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Aucune idée. On parle bien de Darius Alpha et pas Darius Plus ?
Je retesterai à l'occasion Darius Alpha (version Everdrive) sur ma SGX pour confirmer tes observations. Il est possible cela dit que Ootake ne détecte que la version CGX de Darius Alpha et ne bascule pas automatiquement en mode SGX, même quand on force le mode SGX dans l'émulateur. Le jeu ne fait peut-être pas partie de la liste des jeux hybrides reconnus par Ootake ; je demanderai au développeur Kitao Nakamura.
Je retesterai à l'occasion Darius Alpha (version Everdrive) sur ma SGX pour confirmer tes observations. Il est possible cela dit que Ootake ne détecte que la version CGX de Darius Alpha et ne bascule pas automatiquement en mode SGX, même quand on force le mode SGX dans l'émulateur. Le jeu ne fait peut-être pas partie de la liste des jeux hybrides reconnus par Ootake ; je demanderai au développeur Kitao Nakamura.
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Re: Qui que vous avez acheté donc aujourd'hui
Oui oui Darius alpha, le boss mode.
J'ai la chance d'avoir la Hucards originale
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Re: Darius Alpha : Hucard hybride ou pas ?
J'ai splitté le topic et j'en ai créé un nouveau, spécifique.
J'ai fait le test hier avec mon Everdrive
- Darius Alpha sur SuperGrafX puis sur SuperGrafx "désactivée" (switch en position II)
- Darius Plus sur SuperGrafx puis sur SuperGrafx "désactivée"
Pour moi, il est clair que Darius Alpha n'est pas optimisé pour la SuperGrafx.
Il faut attendre le second boss pour en avoir le coeur net (afin d'avoir le bouclier), mais le bouclier connaît des clignotements très fréquents, particulièrement visibles quand on se met face au boss dans sa phase d'explosion et qu'on tire. C'est encore plus visible avec le laser.
J'imagine que c'est dû à la limite d'affichage par ligne. Sur la ligne de tir, le boss et le bouclier clignotent sensiblement.
Sur Darius Plus en mode SuperGrafx, le bouclier ne clignote jamais, puisqu'il est géré par le deuxième proc.
Pas perçu de clignotements sur les boss non plus, sur la ligne de tir, alors que dans Alpha ces clignotements existent dès King Fossil, alors qu'on n'a pas de bouclier.
Serait-il possible que les tirs soient aussi gérés par le second proc ?
J'ai fait le test hier avec mon Everdrive
- Darius Alpha sur SuperGrafX puis sur SuperGrafx "désactivée" (switch en position II)
- Darius Plus sur SuperGrafx puis sur SuperGrafx "désactivée"
Pour moi, il est clair que Darius Alpha n'est pas optimisé pour la SuperGrafx.
Il faut attendre le second boss pour en avoir le coeur net (afin d'avoir le bouclier), mais le bouclier connaît des clignotements très fréquents, particulièrement visibles quand on se met face au boss dans sa phase d'explosion et qu'on tire. C'est encore plus visible avec le laser.
J'imagine que c'est dû à la limite d'affichage par ligne. Sur la ligne de tir, le boss et le bouclier clignotent sensiblement.
Sur Darius Plus en mode SuperGrafx, le bouclier ne clignote jamais, puisqu'il est géré par le deuxième proc.
Pas perçu de clignotements sur les boss non plus, sur la ligne de tir, alors que dans Alpha ces clignotements existent dès King Fossil, alors qu'on n'a pas de bouclier.
Serait-il possible que les tirs soient aussi gérés par le second proc ?
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