Si tu sais faire des hucard de 100 mo, pk pasThibaut a écrit :Metal Slug ?
Je sais pas, a ce qu'il parait la version PCE est la plus pourrie (PCE/MD/SNES) ..quand on voit Street Fighter 2 ça calme.
Si tu sais faire des hucard de 100 mo, pk pasThibaut a écrit :Metal Slug ?
Je sais pas, a ce qu'il parait la version PCE est la plus pourrie (PCE/MD/SNES) ..quand on voit Street Fighter 2 ça calme.
Huh ? Un peu de sérieux les gars.touko a écrit :Je sais pas, a ce qu'il parait la version PCE est la plus pourrie (PCE/MD/SNES) ..
Bah vu comment est gaulé le jeu sur NG je dirai oui, mais avec de la grosse coupe dans les anims, donc plus vraiment un MS ..Thibaut a écrit :Je pensais à une conversion sur SGX + AC, c'est pas envisageable ?
On est d'accord !!Huh ? Un peu de sérieux les gars.
Faisable, tout est faisable, mais pour MS tu y perdrais bcp trop .je pense que Metal Slug est tout à fait faisable sur SGX (moyennant les compromis d'usage).
Ah bah de toutes façons, je vois mal comment faire tourner le jeu sur PCE ..franz a écrit :Outre les aspects techniques, si on voit un jour l'ombre d'un premier niveau, les non-possesseurs de SGX l'ont dans le f...!
C'est précisément le point fort de l'Arcade Card, même si ce n'est pas aussi rapide que de pouvoir tout stocker en VRAM.touko a écrit :Et il suffit de jouer pour voir l'énorme masse de pattern d'anims que contient le jeu
Ah mais je suis d'accord, sauf que là elle suffira pasC'est précisément le point fort de l'Arcade Card, même si ce n'est pas aussi rapide que de pouvoir tout stocker en VRAM.