Nazo no Masquerade

Brian est dans l'évier.

Modérateurs : SirG, Redfield1, shubibiman, Laucops

Avatar de l’utilisateur
SirG
Administrateur
Messages : 5089
Inscription : lun. 20 sept. 2004 20:39
Localisation : Dans un labyrinthe

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par SirG »

En me connectant au forum, j'ai remarqué que j'ai complètement zappé le scan ce week-end. :oops:
Honte à moi.

Je l'ai ajouté en tâches sur mon smartphone pour que ça sonne la prochaine fois que j'ai prévu de remonter (fin du mois).
Désolé !
Justin Batable
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Je crois avoir trouver les tables! Et vu leurs têtes, il y a peut être moyen de s'en sortir sans compression.
Avatar de l’utilisateur
deubeul
NECrophile
Messages : 765
Inscription : mer. 13 avr. 2011 21:53

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par deubeul »

Mmm ça sent bon :D
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Ca s'annonce plutôt bien. J'ai fait un test en bougeant les 3 premiers blocs de texte (ceux de l'intro) à la fin de la ROM. Et ça marche!
Sachant que tous les textes sont regroupés à la fin de la ROM, je n'aurais à priori aucun problême de taille. Je pourrais augmenter la taille de la ROM sans soucis.
Donc, sauf mauvaise suprise, le boulot se cantonera à écrire un soft qui se chargera d'encoder le script et les graphismes, et de créer le patch.
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Bon je suis à fond dedans.
En me baladant dans la ROM je suis tombé la dessus à l'offset $400a5:
フマスカレード Copyright (c) 1989.6.9 - 10.21 programed by Kazuyuki-Yamamamoto
Et il apparait bien dans les credits. La question est ... qu'est ce que ce copyright vient foutre là? Et c'est quoi cette date? :p
Avatar de l’utilisateur
Kaminari
Modérateur
Messages : 7049
Inscription : ven. 24 sept. 2004 19:36
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par Kaminari »

Le jeu étant sorti en mars 1990, il n'est pas impossible qu'il ait été terminé bien avant (l'original sur ordi datant de 1988). J'ai toujours trouvé bizarre que Riverhill ne le publie pas lui-même. Peut-être que le port cartouche trainait depuis 1989, et Naxat s'est chargé de la publication quelques mois plus tard.
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Je suis en train de regarder les menus. J'ai trouvé où ils étaient dans la ROM. Il ne me reste plus qu'à trouver si il y a une table ou quoi que ce soit dans le genre.
Vu que je suis limité en taille, je pense faire des caractères spéciaux avec une font plus petite.
Image
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

C'est moi que r'vla!
Voici les menus et sous-menus pour la 1ère chambre.
  • いどう
  • ききこみ
  • げんば
  • そうさく
    • しらべる
      • ベッド
      • シャンデリア
      • だんろ
      • ゆか
      • そのた
    • とる
  • なかま
  • じんもん
J'ai dumpé ce que je pense être la liste des menus ici : menu.xml
Je dois encore modifier l'extracteur pour qu'il puisse gérer tout seul ce genre de liste. J'ai du bidouiller un fausse la liste originale pour qu'elle passe (pas de bloc, pas de délimiteur de fin de paragraphe, ...).
Avatar de l’utilisateur
Kaminari
Modérateur
Messages : 7049
Inscription : ven. 24 sept. 2004 19:36
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par Kaminari »

Si les menus sont limités à 4 caractères, même avec une police serrée ça risque d'être chaud (surtout en vieux françois).
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Ca tombe bien, je n'avais prévu de faire que la version pour la perfide Albion :)
Avatar de l’utilisateur
shyn
NECrophage
Messages : 1249
Inscription : mar. 06 mai 2014 15:48

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par shyn »

Un petit up pour savoir ou ca en est tout ca ;)
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Woops, toutes mes confuses! Midna sur rhdn a traduit le menu. Il faut encore que je les raccourcisse.
En plus j'avais commencé à réorganiser le menu en haut à droite pour n'avoir qu'une colonne avec 5 à 6 lignes.
  • Move
  • Info (literally "Get Information")
  • Crime Scene
  • Search
    • Examine
      • Bed
      • Chandelier
      • Fireplace
      • Floor
      • Etc.
    • Take
  • Partner
  • Cross-Examine ("Interrogate" or "Question" if space is an issue)
Avatar de l’utilisateur
Kaminari
Modérateur
Messages : 7049
Inscription : ven. 24 sept. 2004 19:36
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par Kaminari »

MooZ a écrit :En plus j'avais commencé à réorganiser le menu en haut à droite pour n'avoir qu'une colonne avec 5 à 6 lignes.
C'est bon ça !

Et si tu hackes le jeu en 512x224, ça te fait deux fois plus de pixels pour la police :mrgreen:
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Et je remplace les gfx par ceux de la "version" pc98!
Avatar de l’utilisateur
MooZ
Administrateur
Messages : 2090
Inscription : jeu. 16 déc. 2004 14:25
Contact :

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Message par MooZ »

Et hop un test rapide de menu.
Image
C'est pas génial... Les contraintes de taille font que je me retrouve à devoir choisir des synonymes qui font très "Club des 5".
Faut que je retrouve ce que j'avais fait pour avoir un élément par ligne.
Répondre