J'ai changé pas mal d'animations:
saut normal = mise en boule = en cas de collision avec ennemies,c'est eux qui morfle.
atterrissage sur un ressort = Sonic ce met pied joins jusqu'à atteindre son apogée pour ce place en anim de marche quand il tombe = en cas de collision avec ennemies,c'est Sonic qui encaisse.
Chute d'un rebord = anim de marche = en cas de collision avec ennemies,c'est Sonic qui encaisse.
C'est beaucoup plus proche de l'anim originale.
D'autre part j'avais pris contact avec Carnivac http://carnivac.co.uk , histoire de voir si je pouvais l'intéresser à un éventuelle portage de son "Hotel of Hell" sur PCE, mais il est complétement débordé
Un homme charmant d'ailleurs, grand amateur de parasol star sur notre machine
Y a pas, nous manquons vraiment de graphistes...


