HES (en tant que format audio) signifie "Home Entertainment Sound".n00b : kezako le HES ?
Kami : grosso merdo, c'est le format audio des musiques chip de la PCE.
Il s'agit d'un format de chiptune conçu par Takashi Mamiya en 1999. Les fichiers HES sont essentiellement des ROMs PC Engine dont seul le code audio a été conservé — ils sont comparables aux fichiers NSF de la Famicom. Leur taille est extrêmement réduite en comparaison des formats de log (GYM, VGM, S98...). En fonction du programme de lecture utilisé, leur reproduction sonore peut être très fidèle.
Le son synthétique des consoles NEC (PC Engine et PC-FX) est généré par deux processeurs audio : le Hudson HuC6280, appelé 6230 sur FX, pour les six voies PSG (ce processeur n'étant pas un vrai Programmable Sound Generator, mais plutôt un Waveform Sound Generator tel que le Namco WSG), et le Oki MSM5205 pour la voie ADPCM (ce processeur n'étant présent que dans les machines/combos à base de CD-ROM).
Kaminarimon est une archive musicale dont le modeste objectif est de regrouper en un seul lieu tous les rips possibles de jeux PC Engine et TurboGrafx. Dans la mesure où le format HES ne supporte pas les tags internes (titre, compositeur, etc), Kaminarimon propose également des playlists M3U destinées à pallier cet inconvénient. NEZplug++ est le lecteur recommandé.
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[Players Windows]
o NEZplug++ pour Winamp, par OffGao. NEZplug++ est basé sur NEZplug+ de Takashi Satō, lui-même basé sur l'original NEZplug par Takashi Mamiya. Ce plugin supporte plusieurs formats de chiptunes dont le HES. La reproduction du bruit blanc n'est pas tout à fait aussi bonne que celle de l'émulateur Ootake, mais elle a été nettement améliorée depuis NEZplug, et la qualité sonore générale est excellente. L'original NEZplug présente quelques bugs (l'autofade ne fonctionne pas, certains samples PCM sont inaudibles et l'ADPCM n'est pas supporté), mais ces problèmes ont été corrigés dans NEZplug++.
o foo_gep pour foobar2000, par Kode54. foo_gep est basé sur la librairie Game Music Emu de Shay Green, laquelle supporte plusieurs formats de chiptunes dont le HES. Ce plugin n'est que partiellement compatible avec les playlists NEZplug (les boucles ne sont pas reconnues).
[Players MacOS X]
o Cog, par Dmitri et Promsky (pas de support des playlists). Cog est basé sur la librairie Game Music Emu de Shay Green, laquelle supporte plusieurs formats de chiptunes dont le HES.
[Players Windows / MacOS X / Linux]
o Audio Overload, par Richard Bannister (pas de support des playlists). Audio Overload est basé sur la librairie Game Music Emu de Shay Green, laquelle supporte plusieurs formats de chiptunes dont le HES.
[Consoles et émulateurs]
Notez que la PC Engine elle-même (via une carte de type Everdrive) ainsi que certains émulateurs permettent de lancer les rips HES comme des ROMs standards (il vous faudra éventuellement changer l'extension .hes en .pce). L'écran reste vide (un fond blanc ou noir), mais vous pouvez naviguer d'une piste à l'autre avec les boutons I et II. Les playlists NEZplug ne sont bien évidemment pas supportées.
o Magic Engine, par David Michel.
o Mednafen, par Sarah.
o Ootake, par Kitao Nakamura.
o PC2E, par Ki (abandonné et remplacé par Ootake).
o Yame, par Kappa (abandonné).