[SaruPro Games] Nyanja!
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[SaruPro Games] Nyanja!
Un Bubble Bobble-like qui a l'air bien sympa !
Seul bémol : dommage que les développeurs aient choisis un genre déjà bien représenté sur PCE.
Trailer dans le lien.
Source : https://twitter.com/SaruProGames/status ... 7641163924
Seul bémol : dommage que les développeurs aient choisis un genre déjà bien représenté sur PCE.
Trailer dans le lien.
Source : https://twitter.com/SaruProGames/status ... 7641163924
- cazeysan
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Il a l'air sympa le clone de Snow Bros.
Les musiques CD rappellent encore malheureusement que nous manquons cruellement de moyens pour faire de vrais chiptunes
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- shubibiman
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Oh ! Quelle belle surprise !
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Joli 
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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- franz
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Pour ceux qui veulent voir tourner la première démo jouable, branchez-vous sur Twitch :
https://m.twitch.tv/alucard_2089
EDIT : C'est fini !!! (Satané décalage horaire
)
Je suis arrivé trop tard
https://m.twitch.tv/alucard_2089
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- Laucops
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
11h15 : bah ça t'empêche pas de le voir en différé, surtout si t'apprécies les bg à l'hygiène de vie impeccable et aux commentaires à haute plus-value informative
C'est entre 5' et 10' sur la vidéo, grosso modo.
C'est entre 5' et 10' sur la vidéo, grosso modo.
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
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- shubibiman
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Ah oui ! Merci pour ce moment !
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- franz
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Ayé, j'ai vu.
Dommage qu'on ne retrouve pas le système de jeu "classique" du genre où quand tu buttes un ennemi, tu peux l'envoyer sur toute la rangée pour balayer les autres ennemis.
Mais les graphismes et les musiques sont vraiment réussies !
Dommage qu'on ne retrouve pas le système de jeu "classique" du genre où quand tu buttes un ennemi, tu peux l'envoyer sur toute la rangée pour balayer les autres ennemis.
Mais les graphismes et les musiques sont vraiment réussies !
- franz
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Il me semble que le codeur de ce homebrew est Nodtveidt. Dommage qu'il n'a pas persévéré sur son vieux portage de Bubble Bobble.
- touko
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Je vais surement casser l'ambiance, mais ils sont toujours à faire en 2024, des jeux lents et moches avec 16 couleurs ? .
Sérieux on dirait encore un débutant qui code .
J'ai l'impression de voir encore et toujours les mêmes jeux (techniquement parlant) d'y il a 10/15 ans, je comprends pk dans un trailer de 41s ,il n'y a que 2s de vidéo du jeu, servit par un enrobage destiné à attirer le chaland .
Dommage, ils ont de bonnes idées de jeux, mais franchement là, la technique commence gravement à désirer .
Sérieux on dirait encore un débutant qui code .
J'ai l'impression de voir encore et toujours les mêmes jeux (techniquement parlant) d'y il a 10/15 ans, je comprends pk dans un trailer de 41s ,il n'y a que 2s de vidéo du jeu, servit par un enrobage destiné à attirer le chaland .
Dommage, ils ont de bonnes idées de jeux, mais franchement là, la technique commence gravement à désirer .
Dernière modification par touko le mar. 07 mai 2024 17:54, modifié 1 fois.
- shubibiman
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Il y a quand même un sacré progrès par rapport à ce qu'on a pu voir avant sur PCE.
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- touko
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
C'est toujours basé sur l'attrait graphique, CAD la qualité des sprites, mais franchement je trouve pas que ça ait évolué techniquement, il y a peu de couleurs, et des environnements peu détaillés et colorés .C'est lent alors que le style se veut bien pêchu .
Techniquement, avec des écrans fixes, je trouve pas ça ouf du tout, si au moins ils avaient mis le paquet sur les sprites (nombre,pattern d'anims et couleurs) ok.
Sérieux les tirs sont, comment dire ...
Et les flammes vont pas avec le reste, on dirait que 2 graphistes n'aillant pas les mêmes compétences, ont dessiné les sprites .
Après c'est peut être juste la démo qui est comme ça .
Techniquement, avec des écrans fixes, je trouve pas ça ouf du tout, si au moins ils avaient mis le paquet sur les sprites (nombre,pattern d'anims et couleurs) ok.
Sérieux les tirs sont, comment dire ...
Et les flammes vont pas avec le reste, on dirait que 2 graphistes n'aillant pas les mêmes compétences, ont dessiné les sprites .
Après c'est peut être juste la démo qui est comme ça .
- shubibiman
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Re: [SaruPro Games] Nyanja!
Je vois que tu insistes beaucoup sur le nombre de couleurs mais je trouve justement qu'il y a un beau -et vrai- travail de pixel art malgré le manque de couleurs que tu soulignes. Si c'est pour avoir des décors et des sprites dégueu d'un point de vue style mais avec plein de couleurs et de parallaxes, bof.
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