Voici pour la culture générale de tout le monde un kit de development TGX16 fabriqué pour ICOM aux USA dans les années 90.
TGX 16 Dev Kit
Y a des mecs qu'ont de l'or dans les mains quand même !!
Kit de dev TurboGrafx 16
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Des trucs bizarres dans mes fonctions SGX, mais c'est entiérement de ma fauteTu as eu des surprises en debugant avec mednafen ?
Je pense néanmoins que c'est l'emulateur qui ce rapproche le plus du vrai hardware, il vas méme jusqu'a émuler l'overscan (couleur 0 de la palette sprite, utilisé comme couleur de remplissage de la zone "hors écran")
Yame est trés pratique pour des prog PCE pur, mais l'emulation SGX est trop "gentille", je peux écrire les pires cochonneries de code, il les feras tournés correctement
Hugo et Magic Engine, sont parfait pour jouer, point.
J'attend toujours un émule avec un vrai désassembleur, visualiseur de ram, visualiseur de tile et de sprite , map, breakpoint etc...
Bref un VRAI débugeur, comme celui de Visual boy advance, il est fabuleux!
Sur ce point je fonde de grand espoir sur les prochaine versions de Mednafen
