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STEAM HEARTS
Publié : sam. 12 avr. 2008 19:16
par thanator
je voudrais savoir si il etait bien ce jeu

Publié : sam. 12 avr. 2008 19:38
par shubibiman
Moi j'aime bien, meme si quelques faiblesses techniques viennent rappeler qu'il a ete developpe par une petite boite.
Publié : sam. 12 avr. 2008 20:52
par kuronoe
je n'ai eu que la version Saturn mais je l'ai trouvé vraiment sympa, notamment pour les petites images "hentai-soft" dispo après avoir battu chaque boss
Par contre, la version nec est si je me souviens ( je crois en avoir discuté avec Bobby et Laucops mais je ne me souviens plus vraiment de ce qu'on avez dit

) bien plus soft ou est ce l'inverse ?
En tout cas le jeu est plaisant, maniable, assez dur et joli tout plein
Publié : dim. 13 avr. 2008 01:05
par thanator
ok merki

Publié : dim. 13 avr. 2008 03:59
par JubaOne
La version la plus holé est la version pc98, puis PC Engine, puis Saturn.
Par contre, pour la réalisation c' est le contraire: La mieux réalisé (et largement) étant la version Saturn, puis PC Engine, puis pc98.
Publié : dim. 13 avr. 2008 20:36
par xav
Je croit d'ailleurs me souvenir que ce jeux utilise un mode graphique un peut exotique (512x224) qui lui valais les foudres des premiers emulateurs...
Publié : lun. 14 avr. 2008 09:57
par shubibiman
Oui, l'affichage rappelle celui utilisé par pas mal de shmup verticaux aux débuts de la Megadrive avec une large bande sur un côté pour le score et autres informations.
Publié : lun. 14 avr. 2008 18:01
par Kaminari
Le shoot lui-même est en 512 ou bien juste quelques écrans (titre, etc) ?
Publié : mar. 15 avr. 2008 12:40
par xav
Bonne question, il faudrait l'essayer sur yame pour étre fixé (yame supporte toute les resolutions sans aucune mise à l'echelle, donc on vois tout de suite quel resolution il utilise).
Edit: j'ai put finalement faire quelque test en emulateur et sur une duo alors...
1 - Le jeux fait un simple switch de resolution entre l'ecran titre en 320 et le jeux en lui méme en 256, classique et pas bien méchant. Donc la rumeur du 512 était infondé
2 - Là c'est plus interressant!
Oui, l'affichage rappelle celui utilisé par pas mal de shmup verticaux aux débuts de la Megadrive avec une large bande sur un côté pour le score et autres informations.
En effet cette fameuse bande est un tour de force technique, la seul façon de faire ça sur nec est de faire un "split raster" (désolé on retombe sur un terme CPC) ça consiste à modifier les paramétre d'affichage pendant que la ligne s'affiche!
Franchement sur PCE c'est un exploit, pas étonnant que beaucoup d'emules fassent la téte
