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Publié : mer. 05 juil. 2006 22:18
par cosmos99
Il n'était peut etre pas si évident que ça que de porter Strider sur PCE au point qu'il necessite l'arcade card , je ne pense pas qu'il soit baclé mais plutot à la limite des capacités de la PCE et ça se sent avec les clignotements par exemple, c'est vrai qu'on aurait tendance à vouloir comparer avec un Street fighter II ,mais les jeux de bastons je pense n'ont pas tant de parametres à gerer ,avec des stages "courts" , Strider ce sont des stages en longueur ,pleins d'ennemis ,de décors qui scrollent .... Sinon c'est vrai que l'extra-stage est un peu court ,mais il est là quand meme. Apres comme tu dis , je regrette aussi une version SGX qui aurait été meilleure.

Publié : jeu. 06 juil. 2006 17:12
par kékidi
En regardant le comparatif des photos, c'est kifkif bourico. Je trouve que visuellement les 2 versions se valent. L'une a de meilleurs décors alors que l'autre a des sprites plus soignés. Donc, pour moi, seulement en voyant les captures d'écran, je ne trouve pas qu'il y ait un vainqueur ou un perdant. Après faut voir le reste : animations, son, jouabilité, difficulté...
Franchement, vous aimez bien vous prendre la tête!!!

Publié : jeu. 06 juil. 2006 17:20
par DJL
kékidi a écrit :Franchement, vous aimez bien vous prendre la tête!!!

vu l'actualité chargée de la pce ces 15 dernières années, on a un peu que ça à foutre aussi

Publié : jeu. 06 juil. 2006 17:26
par Yogi_OM
DJL a écrit :kékidi a écrit :Franchement, vous aimez bien vous prendre la tête!!!

vu l'actualité chargée de la pce ces 15 dernières années, on a un peu que ça à foutre aussi

C'est pas faux

Publié : jeu. 06 juil. 2006 18:09
par cosmos99
Et en plus voilà les photos de la version arcade qui arrivent !!!!!!
Publié : ven. 07 juil. 2006 13:12
par jObiwan
Et la version Playstation, elle vaut quoi?

Publié : mer. 19 juil. 2006 23:58
par Slayer
c pas Strider 2 qui est sur PS1 ?
De maniere generale, les jeux estampillés Sega sorti sur PC Engine c po la joie. Pour ce que je connais :
Altered Beast, Golden Axe > Mega lol, c'est archi-nul
Shinobi > Bah vu que c'ets de la Master System, heureusement que la version Nec est mieux !
Wonderboy 2 > Je vais mettre un screen de la version turbografx, ca parlera bien mieux...

Paye ton plein ecran...
Dragon Curse (Wonderboy 3 MSystem) > Je n'aime pas le nouveau design des perso, mais l'animation est tout de meme bien plus fluide que sur Master system
Dynastic Hero (Wonderboy 5 Monsterland 3) > Ah non mais c pa spossible de preferer la version Nec, il a vraiment trop une tete de con le perso là -dessus !!!
Hellfire > Sur PC Engine c'est la version Arcade. Et une fois n'est pas coutume, la verison megadrive etait meilleur que la version arcade... Sprites et décors retravaillés et BEAUCOUPS plus réussis et plus fins. En plus il me semble que la bande sonore est meilleur au niveau des bruitages (pas la qualité du son, mais les bruitages en eux meme). En revanche c beaucoup plus facile sur PC Engine CD. Sur Megadrive arriver au niveau 5 est une performance, et le finir (quasi) impossible
Dragon Curse > Niveau realisation c meme pas comparable, mais en revanche la bille reagis bien mieux sur Nec. Sur Megadrive elle reagis vraiment mal, y'a des passages c limite injouable
Aero Blaster > Ca se vaut, c une question d'affinités avec la machine...
cosmos99 a écrit :Et j'ajouterais le talent des programmeurs ! Ce que je reproche à la MD , c'est d'etre une excellente console sous exploitée bien souvent.... Il y a des petits bijoux dessus hélas trop peu nombreux.
C'est honteux de dire pareilles choses, il faut le pendre !!!
Publié : jeu. 20 juil. 2006 00:13
par DJL
toi, t'as l'art de te faire des copains

Publié : jeu. 20 juil. 2006 00:20
par Slayer
Héhé ^^
D'un point de vue purement technique, les jeux qui exploitent les possibilités de la becanne sont légions, et y'en a certains qui explosent les limites, à se demander comment ils arrivaient à tourner dessus (Flink, Wonderboy 6, Ristar, Super Street Fighter)
Faut pas oublier qu'en face il y'avait la Super Nintendo et ses 256 couleurs. Alors forcement Sega devait redoubler d'efforts et repousser les limites de leur machine pour rester concurentiels et crédibles
Publié : jeu. 20 juil. 2006 07:24
par shubibiman
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec tes analyses Slayer. Notamment pour un jeu comme Wonderboy 5 pour lequel tu donnes un avis complètement subjectif puisqu'il ne se base que sur la tête du perso. Bref...passons.
Pour ce qui est des jeux FAITS par Sega, comme Altered Beast et Golden Axe, n'oublie pas la pc engine était une console concurrente, il semble donc normale que les portages aient été bâclés pour mettre en avant les capacités de la MD, sortie plus tard.
Tu oublies également de citer certains jeux meilleurs sur pce : Afterburner par exemple.
Sinon, tu as bon dos de railler l'écran splitté de Wonderboy 2, vu le nombre de shoots MD pour lesqueles il a fallu perdre un quart de l'écran pour éviter les problèmes d'animation. Tu oublies également de citer des jeux comme Raiden, tatsujin, Street Fighter 2' largement mieux sur pce.
Bref, ton post m'a bien fait rire dans son concept mais c'est vrai que chacun voit midi à sa porte.
Pour Dragon's Curse, tu parles de Devil Crash? En quoi la réalisation n'est-elle pas comparable? Je ne comprends pas bien là .

Publié : jeu. 20 juil. 2006 09:39
par Slayer
Mon propos n'est pas de dire que telle becanne est superieur à une autre. Puis de toutes facons comparer la Megadrive et la PC Engine c'est comme comparer la Megadrive et la Neo Geo. Ce sont 2 becannes avec un style bien trop different pour etre comparées de facon globale
Je ne parle que des jeux que j'ai testé, et je faisais remarquer que pas mal de conversions Sega ne sont pas géniales. Et ce n'est pas un acte délibéré de sabotage de la part de Sega, c juste qu'ils avaient confié ca à des sous-traitant pas toujours compétents. Maintenant tu prend des versions comme Dragon Curse, y'a pas photo le lifting a été plus que bénéfique
Pour Devil Crash, bah sur Megadrive les musiques sont meilleurs et les couleurs plus bien belles. Mais vu que la jouabilité est caca je trouve la version PC Engine 100 fois meilleur
Pour le Wonderboy 5 Nec, le casque bleu du gars est ridicule. Hormis ca c'est une conversion de qualité. Je ne critiquais pas le fait de l'apprecier, juste que je ne comprend pas qu'on puisse la préférer à la version Megadrive. Shion est tout de meme plus sympa que ce bonhomme cheloux avec ses pantoufles en pattes de tigre et sa passoir sur la tete
Et pour Wonderboy 2 ils ont fait un portage de la version arcade avec l'ecran coupé en 2 plutot que d'adapter la version master system plein ecran, je trouve ca dommage.
Publié : jeu. 20 juil. 2006 09:59
par Jinroh
Altered Beast et Golden Axe, ce n'est pas Sega mais Nec Avenue et Telenet.

Sinon, la bande noire sur le côté pour les shmups sur MD, ce n'est pas pour un problème d'animation mais plutôt de résolution je crois.

Publié : jeu. 20 juil. 2006 10:07
par DJL
les bandes noires sont plus dues au 50Hz qu'à la résolution, non ?
Publié : jeu. 20 juil. 2006 10:10
par Slayer
Je pense que c plutot comme pour Underdefeat & co. Les Shoot verticaux en general c'etaient des portages de versions arcades avec des ecrans en 9/16eme
Publié : jeu. 20 juil. 2006 10:20
par DJL
là , j'ai pas tout compris
en plus, il y a le mode tate maintenant
