Page 3 sur 4
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : lun. 22 juil. 2024 15:30
par touko
Kaminari a écrit : ↑dim. 21 juil. 2024 18:50
Je termine cette démo avec quelques niveaux supplémentaires que je vous laisse découvrir...!
Il me reste encore pas mal de petites techniques que je souhaite tester et implémenter, mais ce sera pour plus tard.
Ca c'est jouissif !!

Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : lun. 22 juil. 2024 16:05
par Kaminari
Merci Touko
Je me suis fait plaisir sur les turbines, réalisées en sprites à la manière de l'arcade, mais qui devraient idéalement être en tuiles animées.
Je constate que la capture GIF n'est pas top, Mesen a des difficultés avec les grosses vidéos à 60 fps. La demo ROM est parfaitement fluide.
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : lun. 22 juil. 2024 20:09
par franz
Impossible n'est pas Kami !

Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : lun. 22 juil. 2024 23:27
par Kaminari
Une dernière scène pour la route...
J'ai ajouté le passage des missiles qui décollent, juste avant le boss de fin.
Je voulais absolument reproduire les animations de sprites qui rotationnent sur eux-mêmes
Ces artistes étaient des Zeus !
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 05:55
par shubibiman
Tu voulais partager un nouveau gif ?
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:01
par Kaminari
Pas de GIF, mais la ROM est mise à jour.
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:08
par GuiM
Arf, je ne sais pas comment lire une ROM

Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:15
par cazeysan
Tu n'as pas d'EverDrive ou assimilé ?
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:30
par GuiM
Non. Je regarderai ça plus tard
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:46
par shubibiman
Ah ok ! Je vais regarder ça alors

Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 08:47
par cazeysan
Sinon avec un émulateur logiciel sur ordi.
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 12:38
par Kaminari
N'importe quel ému PCE/SGX peut bien sûr faire l'affaire (je teste mes ROMs avec Mesen, Ootake, Mednafen et même Magic Engine).
Pour le vrai hardware, on peut trouver des flashcarts chinoises à 15 euros (avec SD Card fournie) si on ne veut pas claquer 250 boules dans une TED V3. Il faut aussi penser à investir dans un petit adaptateur SD>USB pour copier les ROMs depuis l'ordi.
Les ROMs SGX ne tourneront évidemment que sur SGX. Pas testé avec le module Terra Onion et son émulateur SGX intégré, mais de ce que j'ai compris seuls les jeux commerciaux (oui, les 5) fonctionnent avec le Super HD System. Et encore, uniquement les ROMs de ces 5 jeux, car les cartes ne sont pas du tout compatibles.
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 13:16
par cazeysan
Avec tes bêtises, je suis en train de regarder ici et là des annonces de SuperGrafx...

Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mar. 23 juil. 2024 15:21
par Kaminari
C'est la PC Engine du futur !
Cela dit, une Analog Duo te reviendra peut-être moins cher...
Re: In the Hunt (démo technique SuperGrafx)
Publié : mer. 24 juil. 2024 19:32
par Zhebus
J'ai testé une précédente version avec tes autres démos. C'est top. Je testerai les derniers ajouts.
Ayant fait l'acquisition d'un supergrafx il y a peu, je suis vraiment sous le charme. Le prix actuel de 1941 va m'empêcher de faire le fullset mais on peut rêver de nouveaux jeux dans le futur comme on en voit fleurir sur MD et Neo geo.
J'ai vu aussi un travail sur Shinobi de Touko si je ne m'abuse.
Bravo à vous 2 pour montrer les capacités inexplorés de cette machine pas comme les autres (enfin pas mal comme une PC engine quand même

)