Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique"
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
T’as pas compris : c’est sa hierarchie (la tête de la BNF et le Ministère) qui pense ça, pas la directrice du département concerné bien sûr. Sinon elle ne se casserait pas le cul à essayer de bouger les choses avec un colloque. 
- cazeysan
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
Oui, j'ai lu de travers.
Mea culpa.
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- kawickboy
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
Après 8000€/an en 2002 en 3 ans la BNF se faisait les fullsets mondiaux avec les bons contacts sur place. Ils ont à plusieurs reprises rappelé qu'ils acceptaient les dons de toutes sortes. Cela me fait réfléchir sur ce que leurs infras pourraient apporter à des communautés comme la nôtre, c'est à dire pas obnubilées par la rentabilité de leurs collections à l'heure où presque tout le monde trouve normal de se comporter comme un gros rat avec le 1er jeu gameboy en loose venu. Faire les 30 ans de la nec au Belvédère de la BNF (là où s'est déroulé le cocktail final), cela aurait eu une sacrée gueule.
- Warhol
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
Ou encore mieux : au belvédère de la Tour Momparnasse !
Mais dans les deux cas, on n’avait pas les contacts nécessaires.
Pour les 40 ans ?
Mais dans les deux cas, on n’avait pas les contacts nécessaires.
Pour les 40 ans ?
- shubibiman
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
Je note.
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- pnauts
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique" - 13 décembre 2017
Pas tant que ça. Joseph est d'ailleurs lucide sur l'apport de l'abandonware au début des années 2000 (dans un docu à paraitre de mon beau-frère).
Et si l'on parle bien d'Abandonware France, ils ont pour ainsi dire été les seuls à avoir tenté un début de préservation des contenus autre que le jeu lui-même (scans de boites, manuels, goodies, cassettes audio, etc) à une époque où Lucas Arts leur chiaient dans les bottes alors qu'eux-mêmes n'en branlaient pas une pour pérenniser leur patrimoine.
Je suis personnellement plus choqué (mais guère surpris) de la présence du SELL (Sony, EA and co) qui n'a pas l'habitude de jouer les mécènes et dont, à mon avis, il ne faut pas attendre grand chose.
- cazeysan
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Re: Colloque "Enjeux et acteurs de la conservation du patrimoine vidéoludique"
Des liens pour accéder aux enregistrements vidéo du colloque :
- Partie 1 (14h-16h45) https://drive.google.com/file/d/1TXFtGE ... sp=sharing
- Partie 2 (17h30-20h00) https://drive.google.com/file/d/11ttZuL ... sp=sharing
- Partie 1 (14h-16h45) https://drive.google.com/file/d/1TXFtGE ... sp=sharing
- Partie 2 (17h30-20h00) https://drive.google.com/file/d/11ttZuL ... sp=sharing
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