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Publié : mar. 23 mai 2006 18:59
par Darius
Pour ma part, je n'ai jamais attendu grands choses des jeux plébiscités car j'ai des goût très singuliers, et à ce jour, je n'ai jamais été déçu car sans à priori.
Je regrette seulement les légendes stratégiquement brodées autours des jeux cotés comme, Kaze kiri, Sylphia, Sapphire, Dracula X, Renny Blaster et bien d'autres — ce sont des jeux comme les autres, laissons libre chacun de découvrir les qualités et défauts qu'ils comportent.
On fait inévitablement beaucoup de tort à l'objet de nos louanges en disant trop de bien à son sujet.
Publié : mar. 23 mai 2006 19:14
par Aleste
On fait inévitablement beaucoup de tort à l'objet de nos louanges en disant trop de bien à son sujet.
Je suis assez d'accord avec ça. Sauf que Dracula X, je le met quand même pas dans le même sac que Kaze Kiri (même si j'aime bien ce jeu, malgré ses lacunes).
Publié : mer. 24 mai 2006 09:53
par franz
J'ai été super déçu par Genji's Journey.
Maniabilité approximative, ambiance japoNIAISE trop bizarre (pourtant j'aime bien d'habitude) et dernier niveau mal dosé (Raaa le boss !)
Publié : mer. 24 mai 2006 13:36
par cosmos99
xav a écrit :Bizzarrement, je dirais Dungeon Explorer, je m'étais imaginer un jeux plus prenant. Alors que je le trouve repetitif et assez faible sur la réalisation.
Enfin ça dépend des gouts.... moi j'en raffoles , il n'est pas si dur qu'on le dit ,il y a un tip pour avoir la vie infinie si besoin ,les musiques sont tres bonnes(une puce spéciale est intégrée à la hu pour ça) ,les graphismes sont excellents ,les boss sont superbes et il est jouable meme en Japonais ,ceci dit je conseillerais plutot le 2 dont l'intro déchire et les musiques sont excellentes !

Publié : mer. 24 mai 2006 15:28
par jObiwan
Pour ma part Lords of Thunder m'a un peu deçu un peu comme Sir. Sinon, je ne me fie aucunement sur la côte d'un jeu. La raison en est toute simple, la côte d'un jeu ne reflête pas forcement la qualité du titre. De plus, ce n'est pas forcement notre style de jeu qu'on affectionne particulièrement. A savoir aussi que la côte d'un titre se base également sur d'autres paramètres, comme le nombre d'exemplaires mises en circulation, son histoire ou encore celle de son éditeur voire même des anecdotes (erreur de pressage ou autres). Le meilleur exemple et anecdote sur NEC est probablement 'Circus Lido' où sa côte s'est vu dégringolée suite à la découverte d'un stock important non écoulé.
Publié : mar. 30 mai 2006 09:21
par kawickboy
moi c'est sf2' que j'ai découvert sur nec seulement il y a 3/4 ans. Tecniquement on est d'accord c'est une claque monumentale, mais le gameplay, moi et des potes on a dû oublié nos vieux réflexes bornes/sfc/md car pas mal de combos/priorités ne marchaient plus de la même façon ou plus du tout.
fausseré amour est très sympa certe, mais de la même trempe qu'un shubibinman3, et au prix où il stagne...
Publié : mar. 30 mai 2006 11:15
par boby jack
ben moi c'était PC kid 3... après la jouabilité sans faille du 2 (qui relevait admirablement celle du 1) j'ai été déçu par la réalisation

(à l'époque je parle hein

)
sinon évidement le coté musique, graphisme, la possibilité de jouer à deux... mais j'ai moins accroché que le 2 que j'ai fini 15 fois (contre seulement 1 ou 2 pour le 3)
est ce qu'il n'ont pas visé un peu trop haut pour ce titre ??
fallait à tout prix concurrencer la SFC...
