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Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 08:44
par GameOver
Merci pour ces infos !
Ces clignotements horizontaux calamiteux m'ont tellement fatigués les yeux sur les Darius Plus et Super que j'ai failli faire une grosse bêtise et prendre la SuperGrafX pour me consacrer au Plus sereinement.

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 09:32
par GuiM
C'est pas une bêtise de prendre une SGX :wink:

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 10:07
par Laucops
C'eut été la meilleure décision de ta vie :bombershock:

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 11:53
par GameOver
C'est un peu comme le coup de la Rolex alors ? :bombergrin:
Sérieusement j'ai déjà assez de consoles, avoir les PCE, Core et Core 2 c'est déjà trop^^ Tout ça pour éviter des clignotement sur un jeu et avoir accès à Aldynes...

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 12:11
par GuiM
Bah si tu as 3 fois la même aussi :bomberperv:

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 12:48
par pronche
Non mais c'est possible qu'on ait des résultats différents ! Je ne me l'explique pas.
J'ai pas fait le test avec Darius plus puisqu'il n'y a pas de débat. Mais sur le alpha il y a une différence majeure.
Je vous ferais une vidéo qd j'ai le temps

Re: Darius Alpha : Hucard hybride ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 15:41
par Kaminari
Laucops a écrit : sam. 01 mai 2021 08:09 Serait-il possible que les tirs soient aussi gérés par le second proc ?
Kaminari a écrit : sam. 20 mars 2021 13:20 Je viens de retester les jeux avec Ootake en mode SuperGrafx. Dans Darius Plus, le deuxième processeur graphique de la SGX s'occupe du bouclier et du tir principal, ce qui améliore notablement les clignotements horizontaux. Darius Alpha en revanche tourne entièrement sur l'unique VDC de la CoreGrafx, tout comme Super Darius.
J'avais aussi testé Darius Alpha via l'Everdrive sur ma SGX il y a quelques années (modes I et II), et j'avais obtenu le même résultat que toi. Les observations de Pronche m'interpellent néanmoins, il faut que je branche la bécane pour en avoir le coeur net...

Re: Darius Alpha : Hucard hybride PC.SG ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 17:33
par Laucops
GameOver a écrit : sam. 01 mai 2021 11:53 C'est un peu comme le coup de la Rolex alors ? :bombergrin:
Sérieusement j'ai déjà assez de consoles, avoir les PCE, Core et Core 2 c'est déjà trop^^ Tout ça pour éviter des clignotement sur un jeu et avoir accès à Aldynes...
Garde que l'une des trois, vends les deux autres et ACHETE UNE PUTAIN DE SUPERGRAFX !

NOW !

:bomberbomb:

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 18:46
par GameOver
J'aimerais bien mais je ne peux m'y résoudre, elles sont trop belles...

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 19:37
par Laucops
ET LA SUPERGRAFX ELLE EST PAS BELLE P'TET ??
Image

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : sam. 01 mai 2021 22:59
par franz
Non :bomberneutral:

Re: Darius Alpha : Hucard hybride ou pas ?

Publié : sam. 09 juil. 2022 16:29
par pronche
Kaminari a écrit : sam. 20 mars 2021 13:20
J'avais aussi testé Darius Alpha via l'Everdrive sur ma SGX il y a quelques années (modes I et II), et j'avais obtenu le même résultat que toi. Les observations de Pronche m'interpellent néanmoins, il faut que je branche la bécane pour en avoir le coeur net...
j'ai enfin pris le temps

voici le meme 3eme boss où le clipping est bien visible
https://filebin.net/uhfppt8q2gaa27z9/vi ... activ_.mp4

le meme où le climping n'est plus. j'ai mis l'autre mode
https://filebin.net/uhfppt8q2gaa27z9/vi ... activ_.mp4

c'est une supergrafx modifié en rgb par otaku store branchée sur une tv oled via OSSC

PS: depechez vous de voir les videos. elles ne sont dispos que 6 jours

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : sam. 09 juil. 2022 18:54
par Kaminari
Merci pour ces captures, qui semblent sans appel mais qui contredisent l'expérience de Laucops et le comportement de Ootake.

Il faut donc que je rebranche ma SGX pour en avoir le coeur net. Darius Alpha aurait-il connu deux versions...? :bombernuts:

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : mer. 27 juil. 2022 22:00
par Kaminari
Je profite que ma SuperGrafx soit branchée sur le Trinitron pour (re) tester Darius Plus et Darius Alpha.

J'ai bien vérifié être en mode SGX (position I) en lançant Aldynes and co.

Verdict :

Je rejoins les observations de Paulo ! Tout comme Super Darius, Darius Alpha n'est pas optimisé SGX. Dès le premier boss, et même sans bouclier, il suffit de tirer en auto et d'attendre qu'il crache ses boulettes pour que certains sprites clignotent rapidement. Pas commode à choper en photo, mais c'est flagrant, surtout quand il explose.

Image

Mais d'après l'expérience de Pronche (a priori validée par ses captures vidéo) et considérant que l'on parle bien du même jeu (le boss rush), j'en déduis qu'il existe peut-être deux versions de Darius Alpha. Un premier batch "CoreGrafx" basé sur le code de Super Darius, et un deuxième batch "SuperGrafx" basé sur celui de Darius Plus. Je ne vois pas d'autre explication :!:

Re: Darius Alpha : HuCard hybride PCE/SGX ou pas ?

Publié : jeu. 28 juil. 2022 10:16
par Thibaut
Très intéressant tout ça.
Je vais y aller de ma théorie maison.

Au départ NEC Avenue a annoncé le projet Darius en février 1989 sur format HuCARD 3 Mega.
Je rappelle que Darius Plus est sortis le 21 septembre 1990 (soit en gros 18 mois plus tard), Super Darius le 16 mars 1990 (soit 13 mois plus tard) et Darius Alpha en octobre 1990 (pour preuve la date du tampon de la version "Sample").
Au passage dommage que le marquage des HuCARDs se soit arrêté en juin 1990, ça nous aurait aidé...

Devant les difficultés rencontrées par NEC Avenue pour adapter Darius, dont notamment le format arcade des 3 écrans, le jeu passe à 4 Mega en juin 1989. (en passant, NEC Avenue avait déjà pas mal de soucis avec Rainbow Islands, puis Strider,... sûrement trop adaptations en cours, trop de sous-traitants plus ou moins de qualité).
Le mois suivant, en juillet, le jeu est annoncé sur CD-ROM² sous le nom Super Darius. Selon moi NEC Avenue galérait à faire tourner Darius version HuCARD et se sont dit que le format CD-ROM² allait bien les aider. De plus financièrement le format CD revenait beaucoup moins cher que d'augmenter la taille mémoire de la HuCARD pour faire tenir Darius Plus.
Arrive le projet Supergrafx, espoir de soulager les nombreuses adaptations ardus de NEC Avenue, dont Darius Plus. Malheureusement échec commercial de la machine. Le 15 mars 1990 lors d'une conférence, Nec Avenue annonce le format PC-SG, notamment pour Darius Plus... et sortira encore 6 mois plus tard.

Au final Darius Plus sera sur HuCARD de 6 Mega (le double prévu au départ) au prix de 9800 Yens (ouch... seulement 1000 Yens de moins que Daimakaimura qui faisait pourtant 8 Mega) et 18 mois après le lancement du projet, en comportant encore pas mal de clignotements et ralentissements.


Après il y a bien eu deux distributions de Darius Alpha :
- le premier de 900 ex ouvert à tous avec les publicités dans les magazines et distribué en novembre 1990.

Ma théorie perso :
Ce tirage de Darius Alpha, fabriqué en octobre 1990, serait un héritage de la version "initiale" / démo en 3 Mega de début 1989.


- le second de 1036 ex par le PC Engine Avenue Club (PAC) distribué en février 1991.

Une seconde version de Darius Alpha issus de la version PC-SG.

Bien-sûr tout ça reste pure spéculation.


Kaminari = en dumpant les deux versions, il y a moyen d'affirmer l'hypothèse des deux versions ?