J'ai pas fait des tests avancés avec HuC. Mais ça me parait être un problème de palette car on voit bien la forme.
Dans la doc, tu as load_palette(char pal_num, int *pal, char nb_pal); avec "nb_pal" le nombre de blocs. Donc je pense que tu devrai essayer de charger un bloc de palette.
load_palette(16,herospal,1);
Si tu utilises mednafen, regarde du côté du debuggeur pour vérifier les palettes.
Dev PCE et format d'image
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Re: Dev PCE et image
Salut loup77,
Je crois reconnaitre un tuto de obeybrew, du coup ça confirme la remarque de Tomma.
P.S. : Tu n'étais pas à la mensuelle de la RGC le weekend dernier par hasard?
Bon courage!
Je crois reconnaitre un tuto de obeybrew, du coup ça confirme la remarque de Tomma.
P.S. : Tu n'étais pas à la mensuelle de la RGC le weekend dernier par hasard?
Bon courage!
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Loup77
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Re: Dev PCE et image
Oui j'étais à la RGC samedi dernier
. Toi aussi ?