Dev PCE et format d'image

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Hero_Tonma
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Re: Dev PCE et image

Message par Hero_Tonma »

J'ai pas fait des tests avancés avec HuC. Mais ça me parait être un problème de palette car on voit bien la forme.

Dans la doc, tu as load_palette(char pal_num, int *pal, char nb_pal); avec "nb_pal" le nombre de blocs. Donc je pense que tu devrai essayer de charger un bloc de palette.

load_palette(16,herospal,1);

Si tu utilises mednafen, regarde du côté du debuggeur pour vérifier les palettes.
Bjorn
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Re: Dev PCE et image

Message par Bjorn »

Salut loup77,

Je crois reconnaitre un tuto de obeybrew, du coup ça confirme la remarque de Tomma. :wink:

P.S. : Tu n'étais pas à la mensuelle de la RGC le weekend dernier par hasard?

Bon courage!
Loup77
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Re: Dev PCE et image

Message par Loup77 »

Oui j'étais à la RGC samedi dernier :) . Toi aussi ?
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