Publié : jeu. 23 juin 2005 09:41
Ca devient vraiment une mine d'information ici, ca fourmille. Encore, encore 
PC Engine Pleasure Dome since 2001
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Apparement ça se vérifie et c'est bien du flan.Adoru a écrit : Ca me fait penser que je n'ai jamais dumpé de Hucard US et que je n'en possède pas dans ma collection. Sinon je pense que "l'encryption" c'est un peu du flan également =)
Bon ce post ne vient pas de ce sujet mais tant qu'on y est et que je l'avais loupé, oui Thibaut je veux bien .Thibaut a écrit :moi je sais que j'ai 2 version de Silky Lip. Vous voulez que je regarde lesquelles ?
Si le copieur est prévu pour une machine Japonaise je suppose que oui ça doit marcher en passant par le kisado ou alors avec un équivalent qui permette d'ajuster les connectiques dans le bon ordre.Adoru a écrit : Et donc il faudrais le Kisado pour pouvoir les dumper correctement !
Aucune à ma connaissance.Adoru a écrit : Quelles sont les roms qui ne fonctionnent pas ?
En gros les jeux Us ont un bout de code qui teste le port manette de la console et attendent un signal bien précis en retour.Dave Shadoff a écrit :There is indeed a 'copy-protection' (although it's not encryption), so USA games can't be played on Japanese consoles with just an adapter. There is also a bit of code inside USA games which checks a hardware port (actually the joystick port, but an undocumented bit), and refuses to play the game if it doesn't find the expected value. This can be defeated in hardware by changing the signal on one pin of the CPU chip - or, in software by changing the branch instruction (when it decides it didn't find the expected value).
More information is here:
http://home.interlog.com/~daves/pce_info/jpncnvrt.txt
The ROMs themselves are no different than Japanese ROMs in any other way. I have never heard any stories of bit-inversion (except for the data-line swapping described above). So clearly, those are bad dumps if there is anything other than what I described. The PC Engine doesn't have an internal BIOS, so it doesn't have the built-in capability to treat any ROM differently than another.
Now, some people may have altered USA ROMs so they could play on an unmodified Japanese console, defeating the protection. THAT could explain a difference, but it should only be 1 byte different than the unaltered dump. (I would change the branch instruction from 'BEQ' to 'BRA', which is a change in the hexadecimal value from '$F0' to '$80').
Je viens de me rendre compte que c'est aussi le cas pour :Squaresoft74 a écrit : Sur les 96 (meilleurs) dumps Us dispos actuellement, ça se vérifie sauf pour :
- Ghost Manor (U)
- Gunboat (U)
- Night Creatures (U)
Ces trois là bootent alors qu'ils ne devraient pas.
