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Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : mer. 02 déc. 2009 15:27
par MooZ
Il ne pèse pas lourd. Le fichier fait 4.6 Ko. Mais il y a en gros une vingtaine de messages à traduire.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : mer. 02 déc. 2009 20:45
par kogami
Ca va c'est pas énorme :D
Comparé à mes +400ko de textes que je me farcis sur mon jeu.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : mer. 02 déc. 2009 20:52
par Tao
Petite question de noob mais la réponse de kami m'a fait réfléchir, peux t'on faire tourner des jeux d'autres supports sur sa Duo ? Genre faire tourner Snatcher Mega CD directement sur sa Nec.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : mer. 02 déc. 2009 20:59
par kogami
Nan c'est pas possible étand donné que ce n'est pas le même hadware

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : jeu. 03 déc. 2009 11:59
par MooZ
En parlant des jeux sortis sur d'autres consoles (Snatcher, Shin Megami Tensei, Wizardry ... ). Est ce que l'encodage du texte est le même?

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : jeu. 03 déc. 2009 14:52
par kogami
Ca dépand de comment c'est fait le portage par exemple Shenmue 2 sur xBox et DC possède quasiment la même tructure alors que FF Tactis PSP/PSX n'ont rien a voir.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : jeu. 03 déc. 2009 18:11
par Tao
[@ koga :

Oui bien évidemment je sais, mais a travers une manip ou je ne sois quoi c'est vraiment impossible ?
J'avais entendu que l'on pouvait par exemple faire tourner des jeux PS2 sur sa Dreamcast.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : jeu. 03 déc. 2009 18:33
par kogami
Là ce n'est pas la même chose, ont parle d'émulation.

Mais à la base, chaque jeux est développé spécifiquement pour chaque console, c'est pour cela que des fois, le portage d'un jeux est moins sur une autres plate-formes.

admettons que j'écris une routine sur Snes en asm, il faudra obligatoirement que je la modifie si je veux faire la même chose sur MD.

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : jeu. 03 déc. 2009 19:19
par xav
Il existe quelque très rare cas ou deux machines sont suffisamment proche pour permettre un semblant de compatibilité:

Par exemple, certain jeux nes (les UNROMs type megaman ou castlevania) peuvent être partiellement recoder pour fonctionner sur la NEC, mais c'est vraiment rarissime.

Concernant un script de jeux,même s'il me semble plus pratique de partir sur un format commun a toute les versions d'un jeux je craint que ce ne soit pas l'avis des éditeurs :roll:

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : ven. 04 déc. 2009 00:09
par MooZ
Pour Marchen Maze, l'encodage et l'insertion du texte en anglais marchent :)
Je me suis amusé à remplacer le texte de l'introduction par le monologue d'Hamlet. Et ça rentre!
Par contre je pense qu'il va falloir que je rajoute l'apostrophe...

Re: [Traduction] : HuCards/CD-ROM’²

Publié : ven. 04 déc. 2009 15:52
par peperocket
Felicitation Mooz, j'hate de voir ça