PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

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MooZ
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Re: PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

Message par MooZ »

Sinon tu peux toujours aller vendre tes organes sur ebay.
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Laucops
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Re: PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

Message par Laucops »

Faut pas non plus surestimer ma dévotion à la communauté :mrgreen:
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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xav
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Re: PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

Message par xav »

Le cpu doit être en slow mode. C'est à dire à 1.79mhz.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Bon d'un autre coté, c'est déja presque deux fois la vitesse du C64 :wink:
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touko
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Re: PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

Message par touko »

xav a écrit : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Bon d'un autre coté, c'est déja presque deux fois la vitesse du C64 :wink:
Oui et il ne bénéficie pas des copros de la pce non plus, mais bon, avec huc ça va être chaud.
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peperocket
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Re: PC-Engine slow-mo coding Compo 2009!

Message par peperocket »

Pour ceux qui veulent des exemples de code en asm, j'ai mis à dispo un exemple d'interruption raster sur mon site.

Avec ça vous pourrez afficher un background et effectuer un decalage de scanline sur rcr.

Ceci n'est comme on dit qu'une "proof of concept" mais si vous arrivez à assimiler ça, rien ne vous empêche d'ajouter du code pour créer des effets de distorsions sur plusieurs scanline !
Vive la Supergrafx !!!
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