Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
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Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Dans un topic de pcenginefx.com consacré aux raisons de l'échec de la SuperGafx un lien très interessant a été posté.Il montre les réaction de différents éditeurs de jeux PC Engine à l'annonce de la SuperGrafx. Et ces réactions sont plutôt négatives. Elles sont beaucoup plus positives à l'annonce de la ....Shuttle. lien1
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Lavash ! On se demande comment Nec n'a pas rectifié le tir avec des réactions comme celles-ci.
On comprend mieux le peu de jeux au final.
Merci pour ce lien !
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
C'est clair ! Aucune réactions et c'est bien dommage ( Pour nous )
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
En même temps, même si je loooove cette bécane d'amour, faut reconnaître que son lancement a été bien mal préparé: avec une demi-douzaine de jeux dans ses premières semaines, ça aurait peut-être marché, mais seulement deux jeux les 6 premiers mois, faut pas déconner.
Et sur le plan statégique, c'est assez curieux aussi. Alors que le nombre de bécanes pce vendues était déjà très honorable en 89, difficile de convaincre un dèv de laisser de côté un important public, sur une bécane dont on était encore loin d'avoir atteint les limites, pour parier sur la SGX.
Enfin, quand bien même la SGX aurait été un succès, je pense que rapidement le dèv sur hucard pce se serait tari, laissant les premiers acheteurs avec une désagréable sensation dans les fesses, un peu comme Sega avec la SG-1000 supplantée par la Mark III au bout d'un an. Pas sûr que cette politique pas très honnête pour la clientèle aurait été payante: quand on voit que pour Sega, la MD n'a quand même que moyennement marché, on se dit que c'est peut-être en partie le fait d'avoir pris les acheteurs de SG-1000 pour des cons.
La solution, c'est d'offrir la possibilité d'upgrader son matos, comme Nec l'a compris par la suite avec les system card 3.0 et les arcade card.
Et sur le plan statégique, c'est assez curieux aussi. Alors que le nombre de bécanes pce vendues était déjà très honorable en 89, difficile de convaincre un dèv de laisser de côté un important public, sur une bécane dont on était encore loin d'avoir atteint les limites, pour parier sur la SGX.
Enfin, quand bien même la SGX aurait été un succès, je pense que rapidement le dèv sur hucard pce se serait tari, laissant les premiers acheteurs avec une désagréable sensation dans les fesses, un peu comme Sega avec la SG-1000 supplantée par la Mark III au bout d'un an. Pas sûr que cette politique pas très honnête pour la clientèle aurait été payante: quand on voit que pour Sega, la MD n'a quand même que moyennement marché, on se dit que c'est peut-être en partie le fait d'avoir pris les acheteurs de SG-1000 pour des cons.
La solution, c'est d'offrir la possibilité d'upgrader son matos, comme Nec l'a compris par la suite avec les system card 3.0 et les arcade card.
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
surtout, comme mentionné par un développeur, la différence entre la PCE et la SGX n'était pas assez flagrante pour justifier l'existence de la SGX (et surtout l'écart de prix).Laucops a écrit :Et sur le plan statégique, c'est assez curieux aussi. Alors que le nombre de bécanes pce vendues était déjà très honorable en 89, difficile de convaincre un dèv de laisser de côté un important public, sur une bécane dont on était encore loin d'avoir atteint les limites, pour parier sur la SGX.
je ne pense pas, car comme dit à juste titre par Flo dans la bible, une PCE + lecteur cd-rom + upgrade (e.g. arcade card) valaient plus chers qu'une NG, sans oublier le fait que ça devenait trop compliqué pour le joueur lambda de s'y retrouver. A mon avis la solution aurait été une console offrant un saut technologique beaucoup plus important (cf SMS vs MD ou NES vs SNES).Laucops a écrit :La solution, c'est d'offrir la possibilité d'upgrader son matos, comme Nec l'a compris par la suite avec les system card 3.0 et les arcade card.
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Il me semble qu'une des erreurs même si à l'origine c'était un avantage c'était que les jeux Pc Engine fonctionnent dessus.
Les éditeurs ce sont dit nickel on développe sur la petite et ça fonctionne aussi sur la grande. Par contre le contraire était bien évidemment pas possible. Y avais deux fois plus de chance de vendre un jeu.
C'est au dela du fait aussi que le harware était au final pas si éloigné de la Pc Engine (je vais me faire tapper
) et que les éditeurs attendaient de voir comment elle allait ce vendre. Ce qui a enterré la SGX. 
Les éditeurs ce sont dit nickel on développe sur la petite et ça fonctionne aussi sur la grande. Par contre le contraire était bien évidemment pas possible. Y avais deux fois plus de chance de vendre un jeu.
C'est au dela du fait aussi que le harware était au final pas si éloigné de la Pc Engine (je vais me faire tapper
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
d'après les commentaires on pourrait croire que certains éditeurs considèraient la shuttle comme une évolution de la pcengine et non un simple relooking.
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Pas forcément. Elle visait un public jeune car beaucoup moins chère et simple d'utilisation (puisque pas de possibilité de branchement compliqué...), ce qui ouvrait la porte à des jeux plus casuals et donc moins chers à produire.
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Irem et Data East font exactement le même commentaire ?! Bizarre, non ?
Sinon, il est vrai que tous semblent ravis de l'arrivée de la shuttle, qui annihile complètement le côté audacieux (et compliqué du coup) du système coregrafx.
C'est un peu comme le dernier Mastodon, un bon disque, mais très "rentré dans le rang" musicalement.
Sinon, il est vrai que tous semblent ravis de l'arrivée de la shuttle, qui annihile complètement le côté audacieux (et compliqué du coup) du système coregrafx.
C'est un peu comme le dernier Mastodon, un bon disque, mais très "rentré dans le rang" musicalement.
Cherche scan de Spinecard de Tengai Makyou Ziria MP moi s'il vous plait 
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Je pense que c'est surtout le traducteur qui ne s'est pas embêté à différencier 2 réponses ayant le même contenu global^^bobusan a écrit :Irem et Data East font exactement le même commentaire ?! Bizarre, non ?
Sinon pour en revenir à la SGX, je n'ai jamais compris ce que ses concepteurs avaient voulu faire... Pourquoi ne pas avoir intégré les composants supplémentaires dans un accessoire, voire dans la Duo? Surtout quand on voit que le reste de la gamme propose toujours une solution d'upgrade.
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
La Duo était déjà très chère...
Et peut-être que l'architecture de la SGX était suffisamment complexe pour ne pas être réalisable sous forme d'accessoire.
Et peut-être que l'architecture de la SGX était suffisamment complexe pour ne pas être réalisable sous forme d'accessoire.
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- Maaku
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Oui, j'ai aussi pensé à ça, mais je suis persuadé que les "2-3 puces" supplémentaires (voire, un upgrade moins important) auraient pus être intégrées de manière plus rationelle à la gamme PCE.Laucops a écrit :La Duo était déjà très chère...
Et peut-être que l'architecture de la SGX était suffisamment complexe pour ne pas être réalisable sous forme d'accessoire.
- Pierrot
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
La SGX était déjà morte quand la Duo est sortie, je ne suis pas sur que ça aurait boosté le prix mais quel intérêt à un moment ou le SCDRom cartonnait et offrait des possibilités au delà de la SGX ? Quel intérêt sur le moment pour que soit lut 5 jeux et que potentiellement rien de plus ne serait programmé ? ( même si maintenant pour nous afficionados Nec cela peut sembler regrettable ).Laucops a écrit :La Duo était déjà très chère...
Et peut-être que l'architecture de la SGX était suffisamment complexe pour ne pas être réalisable sous forme d'accessoire.
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Thibaut
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Je dirais même que la SGX était morte-née après l'abandon au dernier moment de la commercialisation du PowerConsole (qui faisait partis intégrante de l'identité du projet SGX) puis dans la foulée de Strider et donc par conséquence des autres projets Nec Avenue (Galaxy Force 2, Lost Worlds, Out Run, After Burner 2, Thunderblade, Darius +,...) pour au final finir de convaincre tous les potentiels éditeurs tiers voulant se lancer dans la SGX de renoncer définitivement.
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- shubibiman
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Re: Réaction des éditeurs à l'annonce de la SGX
Pierrot, moi je pense plutôt que la SGX apportait plus techniquement que le CD et même le SCD, qui ne sont que des moyens d'avoir un stockage de masse contrairement à la SGX qui est une vraie upgrade de la PCE. 
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