Maison Ikkoku (EN)
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Salut,
Je m'étais intéressé au romhack il y a quelques années et j'avais
découvert ce site :
http://traf.romhack.org/
Il semble bien et je pense qu'il peut répondre à pas mal de question.
J'ai vu entre autre qu'il y avait un "patcheur" fait par zeograd le type
qui a codé Hu-Go (émulateur PC-Engine sous licence GPL).
Liens :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hu-Go!
http://www.zeograd.com/
A+.
Je m'étais intéressé au romhack il y a quelques années et j'avais
découvert ce site :
http://traf.romhack.org/
Il semble bien et je pense qu'il peut répondre à pas mal de question.
J'ai vu entre autre qu'il y avait un "patcheur" fait par zeograd le type
qui a codé Hu-Go (émulateur PC-Engine sous licence GPL).
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http://fr.wikipedia.org/wiki/Hu-Go!
http://www.zeograd.com/
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- kuronoe
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il n'y avait pas une soluce, ou du moins un guide du jeu paru dans un pc engine fan ( il me semble être un jour tombé dessus...)
Un blog avec du cinéma coréen inside http://kuronoe.blog.fr
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Eh oui, tu mets le doigt dessus... MI est sorti en 1989 sur une pauvre cartouche 2 Mb... BGC, qui date de 1991, dispose d'une luxueuse carte 4 Mb. Indépendamment de la différence technique (assez flagrante en deux ans), je t'accorde que le chara design de MI sur PCE (mais aussi sur MSX, PC-88 et PC-98) est franchement atroce. On ne peut pas dire que Micro Cabin se soit déchiré dessus.
Mais quand on est un bon gros Rumifan dans mon genre, on ne s'offusque de rien, même pas du password casse-couilles inexcusable en 1989... :)
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Re: Maison Ikkoku (EN)
je trouve ce jeu très sympa
je l'ai en hucard depuis longtemps, mais n'avais jamais réussi à aller bien loin (trop difficile ...), et ma compréhension du japonais n'est pas suffisante pour éviter certaines erreurs
le fait d'avoir le jeu traduit m'a permis de pouvoir le faire, sans me concentrer sur la "traduction", mais avoir une vue d'ensemble et pouvoir simplement y jouer
(j'ai pu faire en entier rent a hero sur megadrive grâce aussi à sa traduction, ce que je n'avais jamais réussi auparavant)
longue vie aux traducteurs de jeux, que leur chemin soit arboré de pétales de roses
je l'ai en hucard depuis longtemps, mais n'avais jamais réussi à aller bien loin (trop difficile ...), et ma compréhension du japonais n'est pas suffisante pour éviter certaines erreurs
le fait d'avoir le jeu traduit m'a permis de pouvoir le faire, sans me concentrer sur la "traduction", mais avoir une vue d'ensemble et pouvoir simplement y jouer
(j'ai pu faire en entier rent a hero sur megadrive grâce aussi à sa traduction, ce que je n'avais jamais réussi auparavant)
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- cazeysan
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Re: Maison Ikkoku (EN)
Avec un peu de traduction à l'époque de son exploitation, la PC Engine aurait certainement connu un sort meilleur en France 
Viens par là, c'est pareil !