Apres avoir jeté un oeuil sur le develo book assembler et sur magic kit, il semblerait qu'il n'y ai jusqu'a aujourd'hui aucun autre moyen de produire des effets sonore sur PCE que le MML.
J'ai trouvé ce site NES MML qui fournie quelques informations sur la programmation en MML sur NES.
Le MML est le seul moyen pour le moment de produire des musiques PSG. Ca fait un bail qu'on parle de la nécessité d'un tracker Windows ou autre pour PCE, à la manière d'un FamiTracker, mais personne ne souhaite s'y coller. Dommache...
C'est un système de macros assez simple et à peu près commun à toutes les bécanes, mais chacune d'elles a évidemment ses spécificités (nombre de voix, effets, support ou non du PCM). Le problème est que composer de la zique en mode texte est quand même assez peu convivial pour nous autres Occidentaux élevés au tracking.
J'essaye tant bien que mal de faire un tracker sur pce mais ca avance lentement. Je n'ai aucune interface pour l'instant. J'ai juste la routine pour les intruments (et encore je ne gere ni le LFO ni le noise). Et en ce moment je bosse sur une routine d'affichage de font en 5x7 pixels. Donc si quelqu'un s'y connait en asm pce, il est le bienvenue.
Sinon il y a un "compila" mml/mck pour pcengine. Il s'appelle HuSic.
Malheureusement je ne pense pas avoir assez d'experience en assembleur pour t'aider mais surement que des mecs comme rich ou charles peuvent t'aider bien que je pense qu'ils doivent etre deja bien occupé.
Dans tous les cas j'espere que ton prjet aboutiera !
Alors voilà, je suis musicien et compositeur pro, je bosse tous les jours avec des synthés et la MAO, et j'aimerais m'essayer à la composition de musique sur PCE, seulement j'y connais que dalle dans ce domaine précis!
Je sais qu'il existe des trackers pour la NES et la GB, mais avez vous des infos sur la méthode a employer pour faire de la musique avec notre petite Nec préférée?
Existe t il des logiciels, de tutos, etc.?
Je précise qu'une fois l'outil un peu maitrisé je serais ravi de mettre mon expérience au service des projets montés par d'autres membres du forum et de la scène PCE...
Salut, pour l'instant le moyen le plus simple reste le langage mml (Music Macro Language) ..
Tu peux essayer de voir ici : http://www.aetherbyte.com/psg.htm
je peux pas te dire grand choses de plus car je n'y connais strictement rien en musique.
Par contre tout est expliqué dans l'archive (en anglais).
Moi ce que je peux te fournir, c'est un répertoire tout prêt pour compiler et faire tes tests.
Le format cd aidant, tu pourrais aussi composer des pistes qualité cd qui pourraient également être compressées au format adpcm s'il le faut. Mais je suppose que ce que tu souhaites essayer, c'est de composer des musiques lues par la puce sonore de la machine.
Bonjour à tous, quelqu'un saurai faire de la musique PCE, en utilisant un tracker ??
Voilà, le logiciel deflemask, est un tracker multiformat, il permet de faire de la musique pour la puce sonore de la pce .
Si quelqu'un se sent d'être capable de faire une zique, on pourrai essayer de faire une routine HUC/magic engine pour pouvoir les lire dans un projet pce/sgx ..
Le tracker ne sort pour le moment que du VGM. Je crois me souvenir en avoir discuté avec MooZ, et c'est chaud à implémenter tel quel dans un projet PCE.
Sinon, si tu cherches des exemples, l'archive du tracker dispose déjà de quelques démos techniques. Tout est supporté, sauf l'ADPCM.
Ecrire un player de vgm n'est pas super compliqué en soit. Le problème est plutôt la taille des musiques. Un vgm est en gros un dump des registres. Une zik toute bête tape déjà dans les 100Ko donc tu oublies pour intégrer ça dans un jeu HuCard. Si le mec ouvre les specs de son format "natif", il y aura surement moyen de faire un player.
Quant à moi, je continue mes devs de mon côté... Ca avance comme ça peut. J'espère avoir une version alpha en février.