Ouaip, et les graph de strider sont dumper directement de la version arcadestrider et mario sont de toi aussi ?
Je l'ai fait histoire de voir s'il était vraiment possible de faire mieux que l'arcade..... réponse non... Mais bien mieux que sur MD
Le pire c'est que le 1er niveaux et celui qui est le plus dur a reproduire sur SGX, il comporte 3 plans plus 2 autre pour les starfield et encore des sprites pour les faisceaux lumineux.
J'ai voulu fusionné le plan de la ville avec celui des immeubles, mais ca fait trop "plat". Peut étre une ville moins détaillé comme sur MD rendrait mieux...
Pour info la resolution que j'ai retenu est 352x224 contre 388x224 pour la version arcade.
Il manque le cyclage de couleur sur les fenétres, et je suppose qu'un bon programmeur asm doit pouvoir programmer un starfield dynamique pour le fond, pas la peine de me dire que la collision est pourris et le sprite buggé, je le sais
Sonic n'avanceras pas plus tant que je n'aurais pas finis mon editeur de map special PCE, mappy c'est bien jolie, mais c'est la croix et la banniére de faire des decor multipalette dessus, et je veux vraiment que ça en jette!

