C'est spécifique à Battle Ace, un peu comme le controler de mechas sur xbox?
Batman, version unreleased
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Thibaut
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Je vous réserve des belles photos inédites du PowerConsole pour la Bible (non je n’´ai pas le PowerConsole....).
Dernière modification par Thibaut le dim. 30 avr. 2006 09:18, modifié 1 fois.
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+1Sir Godeffroy a écrit :La Supergrafx est engloutie sous le Power Console. Et vu la logithèque florissante de cette machine, seul Battle Ace l'utilise.
C'est un peu le problème récurrent des controlleurs spécifiques. Dans la même veine, il y a le controlleur de Mechas sur XBOX comme l'a cité ienaosan ; celui pour la série des Densha de Go (Saturn ; PS1/2 ; etc..) que je possède sur Saturn (mais j'arrive pas à trouver le jeu) et il n'en existe surement plein d'autres
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Bien qu'assez honéreux, Tekki/Steel Battalion vaut vraiment le coup tant il est immersif et novateur. Rien à voir avec une énième clone de jeu de voiture, d'aventure utilisant une manette faisant plus office de gadget qu'autre chose, tel que les diverses manettes Resident/Biohazard, Onimusha, etc...jObiwan a écrit :Dans la même veine, il y a le controlleur de Mechas sur XBOX.
Tekki est une véritable expérience ludiquequi sort complétement des sentiers battus.
A essayer.
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En tout cas, Steel Battalion est certainement LE truc qui me ferait acheter une X-Box tellement je suis fan de mechas. Si je n'avais pas tant de jeu et de consoles et si j'avais plus de place, les maquettes s'etasseraient chez moi. Je ne parle meme pas du Transformer Jetfire, qui n'est autre qu'une Valkyrie de Macross presque entierement en fer. Combien de fois j'ai voulu la voler a mon cousin, qui la possede encore en boite, comme neuve depuis maintenant 20 ans
Argh, mais la je divague
Donc le Power Console, c'est beau, mais ca vous le savez deja.
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A priori, ce fût même un suicide commerciale.Thibaut a écrit :Au prix de fabrication de tel accessoires, je ne sais pas au vus des ventes s’´ils arrivent à dégager un bénéfice.
D'autant plus étonnant quand il s'agit de Capcom, plus enclain a nous resservir un nouveau Street Fighter X Prime Turbo All Star Anniversary Cancel Dash Edition.
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Je ressucite ce topic parce qu'il y a vraiment quelque chose qui me chiffone avec ce jeux, ca concerne cette photos:Tiens en parlant de ça, je me suis toujours demandé pourquoi avoir sorti sur NEC un Batman si différent des autres plateforme ? Et au vu des dernières révélations, Sunsoft avait dont bien prévu un Batman "classique" ... Quelles sont été les évènements qui ont fait que Sunsoft ait changé ses plans, mystère ...
http://disgruntleddesigner.com/chrisc/m ... anpce4.jpg
La 1er fois que je l'ai vue, j'ai tiqué, et en travaillant sur la SGX, j'ai enfin compris pourquoi, les tiles de l'arriére plan ne respecte pas l'alignement de l'avant plan...
Je veux dire par là que de trois choses l'une:
1- Ce que nous avons devant les yeux est un "proof of concept" comprenez par là un photo montage pour les journaliste.
2- Les gars de chez sunsoft étaient des dieux de la prog et faisait tourner deux plans de décor l'un sur l'autre sur une simple pce, pratiquement impossible avec des decors aussi complexe qu'un ville.
3- Rigolez pas tout de suite, mais j'ai l'impression que qu'on à peut étre affaire a un jeux compatible SGX.....
Cette photos d'échafaudage ne vous fait elle pas penser à cel qui circule sur Strider?
Ils auraient commencez a bossé avec un kit de devellopement SGX, et comprenant que le jeux serait trop ambitieux (trop long a faire, trop complique ou trop gros pour un hucard standard) il aurais switché à la vas vite sur un autre moteur plus modeste (recupérant au passage l'écran d'intro et peux étre les musique et les graphs des démos)
C'est juste une theorie, qui ne s'appui que sur une photos qui a plus de 15 ans et une bonne connaissance des limitations d'affichage de la pce classique...
Bien sur aucun moyen d'en avoir le coeur net....
.....Y a quelqu'un qui connait un ponte chez Sunsoft
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Aucune idée, mais en tout cas les programmeurs de Sunsoft était loin d'être des manches fin 80/ début 90. Surtout si on regarde le deuxième épisode de Batman qu'ils ont fait sur NES, avec des scrollings différentiels et des sprites assez imposants.
http://www.mobygames.com/images/shots/o ... 442-00.png
Pour les musiques sur l'opus NEC, de mémoire on retrouve des musiques du premier épisode NES.
http://www.mobygames.com/images/shots/o ... 442-00.png
Pour les musiques sur l'opus NEC, de mémoire on retrouve des musiques du premier épisode NES.
please!!!
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