PRÉSENTATION
Rappelons que la Backup RAM des consoles NEC peut contenir 2 kilo-octets de sauvegardes.
La Memory Base 128 est un périphérique différent des habituelles BRAM externes (Ten no Koe 2, Backup Booster, etc). Son mode de fonctionnement principal est celui d'une très grosse Ten no Koe Bank, c'est à dire qu'il s'agit d'abord d'une unité de stockage pour archiver des BRAM (des "banques") entières. À titre de comparaison, une carte Ten no Koe Bank peut stocker 4 banques de 2 Ko, contre 64 banques pour la MB128. La MB128 est ainsi équivalente à 16 Ten no Koe Bank.
La MB128 n'est pas compatible avec les PC Engine GT et LT !
Une documentation technique a été publiée par Mooz sur GitHub.
GESTIONNAIRES DE BANQUES
Tout comme la Ten no Koe Bank, la MB128 est donc indirectement compatible avec tous les jeux carte ou CD permettant d'enregistrer une sauvegarde dans la BRAM de votre console. La méthode de la Ten no Koe Bank est simple : lorsque votre BRAM est pleine, vous "archivez" tout le contenu de la BRAM (que les 2 Ko soient utilisés ou non) dans un des 4 "coffres" de la Bank. Le principe est exactement le même avec la MB128, sauf que vous disposez ici de 64 banques au lieu de 4.
La différence majeure est que la Ten no Koe Bank est une HuCard qui s'insère dans le port cartouche de la console et dispose de son propre gestionnaire de banques intégré ; alors que la MB128 se branche sur le port pad et nécessite l'utilisation d'un logiciel externe, uniquement présent dans la petite liste de jeux CD indiqués ci-dessous. Dans certains cas, accéder à ce gestionnaire "bonus" requiert une manipulation au démarrage du jeu.
Aoki Ōkami to Shiroki Mejika 3: Genchō Hishi [accessible depuis le jeu]
Emerald Dragon [Haut+Run au boot]
Fire Pro Joshi: Dome Chōjo Taisen ~ Zenjo vs. JWP [accessible depuis le jeu]
Linda³ [Haut+Run au boot]
Nobunaga no Yabō 2: Zenkoku Ban [accessible depuis le jeu]
Nobunaga no Yabō 4: Bushō Fūun Roku [accessible depuis le jeu]
Popful Mail [accessible depuis le jeu]
Private Eye Dol [accessible depuis le jeu]
Sangokushi 3 [accessible depuis le jeu]
Tadaima Yūsha Boshūchū [1+Run au boot]
Vasteel 2 [accessible depuis le jeu]
On peut se demander pourquoi NEC n'avait pas prévu de fournir directement avec la MB128 un CD-ROM contenant uniquement un gestionnaire de banques. Mais au regard de l'immense succès (et donc la grande disponibilité) d'un jeu contemporain comme Emerald Dragon, la réponse est évidente.
JEUX COMPATIBLES MB128
Contrairement à la Ten no Koe Bank, il est cependant possible avec certains jeux spécifiques de sauvegarder directement sur la MB128. Ces sauvegardes occupent généralement plus de 2 Ko.
Voici la liste de tous les jeux concernés. Ceux qui sont suivis d'un astérisque * ne sont d'ailleurs même pas compatibles BRAM, et nécessitent donc obligatoirement une MB128 ou un Save-kun pour pouvoir enregistrer votre progression.
Petite mise en garde à propos d'Emerald Dragon, Linda Cube et Popful Mail. Ces jeux ne proposent que le gestionnaire de banques permettant de se servir de la MB128 comme d'une Ten no Koe Bank. Pour enregistrer votre progression dans Emerald Dragon par exemple, vous ne pouvez pas directement sauvegarder sur la MB128 ; vous devez comme d'habitude passer par la BRAM.
MODÈLE NEC : ICHINIPPA (いちにっぱ / PI-AD19)
"Ichinippa" est le nom familier de la Memory Base 128 officielle. (C'est la prononciation japonaise contractée des trois chiffres 1-2-8.)
Les jeux suivants affichent le logo "MB128/Ichinippa" sur leur jaquette :
A-Ressha de Ikkō 3 *
Bishōjo Senshi Sailor Moon Collection
Brandish
Eikan wa Kimi ni *
Fire Pro Joshi: Dome Chōjo Taisen ~ Zenjo vs. JWP
Magicoal
Princess Maker 2
Private Eye Dol
Shin Megami Tensei
Super Real Mahjong P2-3 Custom
Super Real Mahjong P5 Custom
Tadaima Yūsha Boshūchū
The Atlas: Renaissance Voyager *
Vasteel 2
MODÈLE KŌEI : SAVE-KUN (セーブくん / KH-1001)
Le Save-kun est un clone agréé de la Memory Base 128, fabriqué par Kōei et sorti en même temps que la MB128 de NEC.
Les jeux Kōei comportent un logo "Save-kun" et leurs notices ne font jamais mention de la MB128, cependant les deux périphériques sont parfaitement compatibles et interchangeables (quoique d'apparence différente).
Aoki Ōkami to Shiroki Mejika 3: Genchō Hishi *
Nobunaga no Yabō 2: Zenkoku Ban *
Nobunaga no Yabō 4: Bushō Fūun Roku *
Sangokushi 3 *
Super Mahjong Taikai
TÉMOIN DE CHARGE
Le témoin "Low Battery" s'allume lorsque les piles/batteries R6 de la Memory Base 128 sont trop faibles. Si vos piles sont neuves, le voyant reste noir. Si elles sont sur le point de rendre l'âme, le voyant devient rouge.
Notez que ce voyant n'est opérationnel QUE lorsque la MB128 est branchée sur votre console et que vous allumez cette dernière. Il est donc important de vérifier régulièrement l'état de vos batteries en allumant le couple PCE+MB128.
N'attendez pas trois jours pour changer les piles après avoir retiré les anciennes. La mémoire volatile de la MB128 ne survit pas plus de quelques minutes sans batteries !
[Backup RAM] La Memory Base 128 et le Save-kun
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Je possède une MB128, mais je n'ai jamais pu déterminer si le Save-kun de Kōei (sorti en même temps et au même prix que la MB128) était un produit concurrent ou un clone. Formulé autrement, les jeux de Kōei sont-ils compatibles MB128 ou nécessitent-ils un Save-kun ? Et les jeux compatibles MB128 peuvent-ils utiliser le Save-kun ? À vous de me le dire !
[Edit] Le mystère est résolu. J'ai appris d'une source jap que le Save-kun est un clone MB128, donc parfaitement compatible avec cette dernière. Je laisse la mention Save-kun dans ma liste ci-dessus, afin que les gens étonnés de voir le logo Save-kun sur les jeux Kōei sachent de quoi il retourne.
[Edit] Le mystère est résolu. J'ai appris d'une source jap que le Save-kun est un clone MB128, donc parfaitement compatible avec cette dernière. Je laisse la mention Save-kun dans ma liste ci-dessus, afin que les gens étonnés de voir le logo Save-kun sur les jeux Kōei sachent de quoi il retourne.
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Re: Jeux compatibles Memory Base 128
Mise à jour de la FAQ avec la section "Témoin de charge" (merci à Cosmos pour la clarification).
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Re: Jeux compatibles Memory Base 128 & Save-kun
Ajout de Aoki Ōkami to Shiroki Mejika 3 et Private Eye Dol dans la liste des jeux disposant d'un gestionnaire de banques (merci à Mooz pour l'info).