les jeux US avec un fil ?
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Attention, la pin29 reste soudée à la Carte mère. tout du moins sur la mienne c est comme ca....
http://www.liquidbox.net/pce/index.php? ... aise-en-us
J hésite vraiment à réouvrir ma PCE car j ai pas le bon tournevis et ca me prend 3 plombes à chaque fois, des sueurs et l'"abimage" de vis japonnaise en plus....
par contre je n utilise pas de convertisseur pour lire les ROM US avec la PCE.
Bon je vous propose un truc. Je vais tester ca dans la semaine (j espère avoir le temps) et je vous fais un petit topo.
Seul truc, donner moi le nom de 2 ROM une JAP une US. Que j ai pas trop a chercher (ou je suis fénéant par moments
...)
http://www.liquidbox.net/pce/index.php? ... aise-en-us
J hésite vraiment à réouvrir ma PCE car j ai pas le bon tournevis et ca me prend 3 plombes à chaque fois, des sueurs et l'"abimage" de vis japonnaise en plus....
Peut être je ne suis pas un as dans ce comaine.cosmos99 a écrit :Les jeux que tu cites n'éxistent qu'en version japonaise non ?
Sir G. :as tu bien compris qu'il te faudra aussi acheter le kisado converter ?
par contre je n utilise pas de convertisseur pour lire les ROM US avec la PCE.
Bon je vous propose un truc. Je vais tester ca dans la semaine (j espère avoir le temps) et je vous fais un petit topo.
Seul truc, donner moi le nom de 2 ROM une JAP une US. Que j ai pas trop a chercher (ou je suis fénéant par moments
- jpc2004
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je me suis jamais trop attardé la dessus , mais si j'ai bien compris, le kisado ne sert qu'a faire passer les jeux jap sur une machine US .
c'est l'histoire des broches inversées.
et pourquoi dans ce sens et pas dans l'autre ? , simplement parceque les jeux jap ne sont pas protégés alors que les jeux US en plus de l'inversion de broches ont une protection suplementaire .
jeux JAP vers consoles US = juste une inversion de broches
jeux US vers consoles JAP = inversion +protection (le fil GND +5V)
c'est l'histoire des broches inversées.
et pourquoi dans ce sens et pas dans l'autre ? , simplement parceque les jeux jap ne sont pas protégés alors que les jeux US en plus de l'inversion de broches ont une protection suplementaire .
jeux JAP vers consoles US = juste une inversion de broches
jeux US vers consoles JAP = inversion +protection (le fil GND +5V)
non ça ne revient pas a transformer ça PCE jap en US , elle reste jap . pour quelle devienne US , il faudrait en plus remetre les broches dans le meme sans qu'une turbo.xav a écrit :Y a deux modif bien distincte d'une part le bus de donnée de la turbo est inversé par rapport a la PCE:
D0 devient D7, D1 devient D6, etc...
C'est sans danger pour les machines mais bien sur les données devienne fausse si le brochage ne correspond pas, il existe des adaptateur qui corrige cette "protection".
A coté de ça, il y un "bit" dans le port d'entrée sortie du Huc6280, il est a 1(5V) sur une Turbo, et a 0(masse) sur une PCE.
Libre au programmeur du jeux de lire ce bit et de bloqué le jeux si il ne recoit pas la bonne valeur.
Les jeux jap ne l'utilise pas mais quelque jeux us (pas tous) l'utilise.
C'est a ça que sert la modif a un fil.
Tu a donc toujours besoin d'un adaptateur.
Je précise que le bit n'influe pas sur la fréquence toute les machines NEC tourne en 60Hz/NTSC.
Dernière modification par dudule le lun. 12 sept. 2005 21:10, modifié 1 fois.
- jpc2004
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Exact. De mémoire y a un truc de ce gout la.
C est sur le bus de donnée est inversé.
Par contre il ne me semble pas qu'il soit nécessaire de disposer d un kisado. A moins que l on ait inversé l ecriture des données dans la HuFlash lorsqu on detecte que c est une ROM US. Il faut que j en retouche 2 mots à mossieur developpeur....
C est sur le bus de donnée est inversé.
Par contre il ne me semble pas qu'il soit nécessaire de disposer d un kisado. A moins que l on ait inversé l ecriture des données dans la HuFlash lorsqu on detecte que c est une ROM US. Il faut que j en retouche 2 mots à mossieur developpeur....
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Pour info, beaucoup de dump de rom us sont déja inversé et parfois méme leur securité a été hacké (referencé comme "b" ou "h" par les good tools).
En effet il suffit de dire au programme du flasheur d'inverser les bits quand il rencontre une rom US, au pire la sequence de protection étant a 99% toujours la méme, on peut imaginé une base de donnée qui patche les rom avant flashage...
Mais encore une fois, de telle dump existe déja tout prét.
En effet il suffit de dire au programme du flasheur d'inverser les bits quand il rencontre une rom US, au pire la sequence de protection étant a 99% toujours la méme, on peut imaginé une base de donnée qui patche les rom avant flashage...
Mais encore une fois, de telle dump existe déja tout prét.
Sans le moindre doute, mais je suis curieux de savoir si elle deplombe les rom US ( je parle bien du test sur le bit 0/1 pas le bus de donnée inversé)?la carte de tototek avait prévu tout ça , elle est multistandard !
- dudule
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la rom quelle soit jap ou us , doit fonctionnée de la meme maniere , c'est juste le "cablage" entre "l'eprom" et les broches de la Hucard qui change.
petite exception pour la rom US qui verifie la nationalité dirons nous de la console sur laquelle elle tourne.
ta Huflash (je suppose ne sachant pas comment elle marche) fonctionne sur une PCE mais ne fonctionnera pas sur une turbo.
et puis les roms faut se mefier , c'est parfois tellement trafiquées edit: vous postez vite
).
turbographx+kisado=ultime
PCE+kisado homemade+fil dans la console=ultime mais avec du travail.
petite exception pour la rom US qui verifie la nationalité dirons nous de la console sur laquelle elle tourne.
ta Huflash (je suppose ne sachant pas comment elle marche) fonctionne sur une PCE mais ne fonctionnera pas sur une turbo.
et puis les roms faut se mefier , c'est parfois tellement trafiquées edit: vous postez vite
turbographx+kisado=ultime
PCE+kisado homemade+fil dans la console=ultime mais avec du travail.
Dernière modification par dudule le lun. 12 sept. 2005 21:24, modifié 1 fois.
- jpc2004
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Je confirme, le prog qui envoie la ROM au Huflasher détecte si c est une ROM JAP ou US. Si c est une US il croise les bits de DATA. Par contre, comme si le dit xav, certaines ROM sont déjà hackées, ca le prog (nommé console_flasher) ne le vérifie pas..
La pin29 reliée au +5V fait croire que c est une PCE US alors que c est une JAP.
De toute façon je n arrive plus a programmer la flash. satané synchro sur le port //. Vivement que l on la refasse en usb ! J espère d ici la fin de l année.
La pin29 reliée au +5V fait croire que c est une PCE US alors que c est une JAP.
De toute façon je n arrive plus a programmer la flash. satané synchro sur le port //. Vivement que l on la refasse en usb ! J espère d ici la fin de l année.
- jpc2004
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Je confirme, la Huflash + déguisement en PCE US ne marche qu avec une PCE JAP....dudule a écrit : turbographx+kisado=ultime
PCE+kisado homemade+fil dans la console=ultime mais avec du travail.
Et certes y avait eu du boulot. Comme d hab on a rien écrit (pas de doc) et maintenant pour savoir comment ca marchait....
D ou l interet de la refaire en full USB. Déjà ca posera moins de pbs de stabilité qu avec le port //.
Une Huflash. Il y a 2 ans ca a couté 57 € de composant et 12 € de PCB (en 2 exemplaires : huflasher + huflash). soit en arrondissant : 63 € à l unité.dudule a écrit :HS: mais a part pour le plaisir de faire sois meme , financierement parlant c'est plus interressant une Huflash faite maison ou une tototek ?
Plus le temps passé mais ca c etait pour le plaisir !!!
Tototek se gave à 115 USD .... (ils ont le mérite d avoir fait une carte qui marche mais qui peut être perfectible)


