[X7R] L'Abbaye des Morts
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[X7R] L'Abbaye des Morts
Salut les jeunes (haha)
J'avais réussi à me remotiver il y a quelques mois pour faire un truc sur PCE avec le nouveau HuCC, et puis c'est retombé il y a 2 mois (peut être à cause de l'arrivé de l'IA). N'étant pas sûr de reprendre, autant mettre à disposition le résultat.
C'est un prototype donc bugs, pas optimisé, pas de son, mais l'aventure est complète (voire plus). Si vous souhaitez tester, c'est par là :
http://x7r.free.fr/pce-abbaye/
J'avais réussi à me remotiver il y a quelques mois pour faire un truc sur PCE avec le nouveau HuCC, et puis c'est retombé il y a 2 mois (peut être à cause de l'arrivé de l'IA). N'étant pas sûr de reprendre, autant mettre à disposition le résultat.
C'est un prototype donc bugs, pas optimisé, pas de son, mais l'aventure est complète (voire plus). Si vous souhaitez tester, c'est par là :
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- Kaminari
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Mais c'est top ! Sympathique jeu de plateforme PC dans l'esprit Sinclair, qui avait même connu un authentique portage Spectrum
Dommage pour le son
Je ne suis cependant pas surpris ; l'absence de support audio est aujourd'hui un véritable frein au développement PCE. Mais il ne faut pas perdre espoir, TurboXray continue de bosser sur son driver HuVGM pour HuCC et ça commence à être convaincant.
Si tu partageais ton source PCE, cela pourrait motiver d'autres personnes à prendre le relais plutôt que de repartir de zéro
Dommage pour le son
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- franz
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Excellent ! J'avais entendu parler de ce jeu de réputation mais je n'ai jamais eu l'occasion de l'essayer.
Voilà qui devrait être réparé.
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- touko
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Sinon c'était de partir sur une version CD et faire du CDA pour les musiques et de l'adpcm pour les sons .
- Kaminari
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Non, faut arrêter avec le CD Audio, ce n'est pas la solution magique aux problèmes de son de la PCE 
- touko
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
En l'absence de driver audio oui . La preuve, l'auteur est obligé de tout arrêter faute de pouvoir jouer son et musique et à moins d'attendre 10 ans qu'une solution viable sorte je vois pas comment il peut faire .
Depuis que je code sur PCE j'entends parler d'un pilote audio, et rien d'exploitable ne sort .Parce qu'avoir un driver c'est bien, mais sans l'appli simple à utiliser pour qu'un musicien lambda puisse facilement faire de la musique, ça ne sert strictement à rien .Il y a déjà plusieurs drivers qui existent, mais aucun ne propose le logiciel accessible pour l'utiliser .
Je ne dis pas que c'est une solution magique, mais une solution viable et simple pour le profane qui veut sonoriser sa prod sans se faire chier, tant que rien d'autre de sérieux n'existe .
Donc vu que rien n'existe, tu fais quoi ?
Depuis que je code sur PCE j'entends parler d'un pilote audio, et rien d'exploitable ne sort .Parce qu'avoir un driver c'est bien, mais sans l'appli simple à utiliser pour qu'un musicien lambda puisse facilement faire de la musique, ça ne sert strictement à rien .Il y a déjà plusieurs drivers qui existent, mais aucun ne propose le logiciel accessible pour l'utiliser .
Je ne dis pas que c'est une solution magique, mais une solution viable et simple pour le profane qui veut sonoriser sa prod sans se faire chier, tant que rien d'autre de sérieux n'existe .
Donc vu que rien n'existe, tu fais quoi ?
Sans vouloir être médisant, je n'attends rien à ce niveau là(et tu le sais tout autant que moi), il devait sortir un driver deflemask -> rien, il devait sortir un driver furnace -> rien, donc si c'est pour attendre des années pour rien, autant partir sur le CD, et changer qd une vraie alternative sera dispo parce que toujours à attendre le messie, les projets eux sont abandonnés, voire jamais commencés faute d'audio .Mais il ne faut pas perdre espoir, TurboXray continue de bosser sur son driver HuVGM pour HuCC et ça commence à être convaincant.
- Kaminari
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Le problème depuis 25 ans, c'est qu'à force de faire l'apologie du CD-ROM, on a justement découragé tous les codeurs potentiels à bosser sérieusement sur des outils de synthèse PCE. Et la réalité est que beaucoup de "fans" PC Engine ont une piètre opinion des chiptunes produits par la machine, ce qui n'incite personne à investir les efforts nécessaires dans un driver ni un éditeur. Je suis d'avis que le CD Audio a fait énormément de mal à la scène homebrew PCE en rendant les développeurs laxistes et les joueurs peu exigeants.
Pour autant, on est en droit de ne pas subir le diktat du CD et d'espérer pouvoir faire des vrais chiptunes comme sur n'importe quelle autre bécane. Certes, que faire quand n'a pas d'autre alternative ? Eh bien on peut tout de même insister auprès des développeurs compétents sur l'importance du PSG et leur faire comprendre qu'un jeu PCE c'est d'abord un jeu HuCard.
Je te l'accorde, le player de DMF HuTrack est une usine à gaz mais il existe et fonctionne avec de l'huile de coude. Son successeur HuVGM est pour le moment en accès privé, mais j'ai bon espoir qu'il soit plus convivial à utiliser. En parallèle, mon pote Eddy s'est remis au code depuis quelques semaines et travaille notamment (à ma demande de gros lourd) sur un tracker PCE appelé DeepWave pour son compilo expérimental Simple8. Je ne peux pas en dire plus mais il est très prometteur et gère aussi les bruitages.
Les solutions n'apparaissent finalement que quand il y a une demande ! Et il faut parfois mettre les pieds dans le plat pour faire bouger les choses...
Pour autant, on est en droit de ne pas subir le diktat du CD et d'espérer pouvoir faire des vrais chiptunes comme sur n'importe quelle autre bécane. Certes, que faire quand n'a pas d'autre alternative ? Eh bien on peut tout de même insister auprès des développeurs compétents sur l'importance du PSG et leur faire comprendre qu'un jeu PCE c'est d'abord un jeu HuCard.
Je te l'accorde, le player de DMF HuTrack est une usine à gaz mais il existe et fonctionne avec de l'huile de coude. Son successeur HuVGM est pour le moment en accès privé, mais j'ai bon espoir qu'il soit plus convivial à utiliser. En parallèle, mon pote Eddy s'est remis au code depuis quelques semaines et travaille notamment (à ma demande de gros lourd) sur un tracker PCE appelé DeepWave pour son compilo expérimental Simple8. Je ne peux pas en dire plus mais il est très prometteur et gère aussi les bruitages.
Les solutions n'apparaissent finalement que quand il y a une demande ! Et il faut parfois mettre les pieds dans le plat pour faire bouger les choses...
- x7r
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
C'est ce que j'avais fait pour Xump 2, basculer sur CDROM par dépit afin d'obtenir un projet fini...
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- touko
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Je veux bien, cependant l'importance du PSG est souligné depuis que les devkit C et asm existent, c'est pas nouveau, et depuis ? bah rien de concret sauf toujours le CD .Pour autant, on est en droit de ne pas subir le diktat du CD et d'espérer pouvoir faire des vrais chiptunes comme sur n'importe quelle autre bécane. Certes, que faire quand n'a pas d'autre alternative ? Eh bien on peut tout de même insister auprès des développeurs compétents sur l'importance du PSG et leur faire comprendre qu'un jeu PCE c'est d'abord un jeu HuCard.
Donc déjà que la scène PCE est ridiculement petite, si en plus on leur dit que le CDA + adpcm c'est le mal, faut pas s'étonner qu'ils aillent voir ailleurs .
L'avantage aussi du CD et qui n'est pas négligeable, c'est la facilité pour sortir une prod contrairement aux hucards .
Déjà un autre maigre espoir, reste à voir si il aura la motiv. pour proposer un driver + logiciel pour l'exploiter .En parallèle, mon pote Eddy s'est remis au code depuis quelques semaines et travaille notamment (à ma demande de gros lourd) sur un tracker PCE appelé DeepWave pour son compilo expérimental Simple8. Je ne peux pas en dire plus mais il est très prometteur et gère aussi les bruitages.
La demande ne date pas d'y il a 2 ans, depuis que j'ai commencé à coder sur PCE le problème et donc la demande existait, d'où le driver mml de arkhan .Les solutions n'apparaissent finalement que quand il y a une demande !
C'est le gros souci des prods hucard, entre les drivers wtf qui ne se compilaient qu'avec des compilateurs autres que ceux des kits donc inutilisables, ceux qui étaient inexploitables faute de ressources, etc .
Normal et logique, sauf à jeter tout ton boulot au chiottes, et je trouve dommage que tu ais eu à le faire pour l'abbey .J'aurai pu t'aider pour les sfx(que ce soit via samples ou PSG je sais faire), mais pas pour la musique, faire un driver audio c'est long et franchement c'est clairement pas la partie que j'aime.C'est ce que j'avais fait pour Xump 2, basculer sur CDROM par dépit afin d'obtenir un projet fini...
J'ai même pensé à faire faire des musiques avec deflemask donc sonorités PCE, et les mettre en CDA .
Finalement on se demande si la solution ne viendra pas d'un gus qui ferra un driver via IA .
- Kaminari
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Donc CQFD. Tu viens de résumer la mentalité ambiante qui prévaut sur PCE depuis un quart de siècle.
Eddy lui-même m'a avoué que ce domaine de programmation n'était pas du tout sa tasse de thé, raison pour laquelle il a développé son tracker et son driver avec l'assistance d'une IA locale... et ça lui a pris littéralement 30 minutes pour combler 25 ans de misère. Si je boycotte totalement l'IA en matière de création artistique, il faut en revanche admettre que c'est un outil puissant pour développer... d'autres outils

- touko
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Re: [X7R] L'Abbaye des Morts
Comme l'expression "une image vaut mieux que 10.000 mots" prend tout son sens ici .
Pour moi c'est utile pour tout, tant que c'est bien fait .Si je boycotte totalement l'IA en matière de création artistique, il faut en revanche admettre que c'est un outil puissant pour développer... d'autres outils
