Mod RGB Palette Cleanser

J'ai vu des choses que vous, humains, ne pourriez croire...

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HuBee
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Mod RGB Palette Cleanser

Message par HuBee »

Un nouveau mod RGB par Zaxour (développeur du TurboNanza), qui promet des couleurs plus proches du RGB interne.

https://ko-fi.com/zaxour/shop

https://youtu.be/SreeUQL0Fso?si=VwSX9Y1A1lJ44O2E
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Kaminari
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Re: Mod RGB Palette Cleanser

Message par Kaminari »

J'ai déplacé et édité ton message dans la rubrique Hardware où il sera plus utile :bomberjob:

À voir ce que vaut ce mod interne par rapport à la solution externe de Polykubos.

Aucun de ces mods ne capture numériquement le signal RGB linéaire avant sa transformation en pseudo YUV par le firmware de la puce vidéo. Comment font-ils pour court-circuiter le firmware en analogique ? On sait que la seule solution viable à long terme sera de remplacer le HuC6270 par une version FPGA sans ce firmware intégré.
David Shadoff
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Re: Mod RGB Palette Cleanser

Message par David Shadoff »

Le « Palette Cleanser » de Zaxour exploite le signal RVB linéaire et utilise des amplificateurs ainsi que des résistances pour mélanger et atténuer les signaux dans certaines proportions, afin de reproduire approximativement les effets de la table de conversion (LUT) YUV et du mixage ultérieur. Certes, le résultat n'est pas rigoureusement exact, mais il est étonnamment probant. Il me semble que turboxray avait établi que l'effet principal de la table YUV consiste à réduire la saturation à environ 75 % ; il s'agit donc davantage de calcul que de magie.

Bien entendu, un FPGA doté d'entrées numériques et d'une table de conversion offrirait une précision supérieure et permettrait de gérer des transformations plus poussées (comme des palettes personnalisées).
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Kaminari
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Re: Mod RGB Palette Cleanser

Message par Kaminari »

Merci Dave pour les précisions.

Des palettes personnalisées pour certains "early games" aux couleurs criardes (PC Genjin, Makyō Densetsu) seraient le nec plus ultra :bombergrin:
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