Oui, on peut s'en rendre compte avec l'émulateur Mesen qui permet d'isoler chaque sprite.
La censure ne m'étonne pas trop (peut-être même un petit délire "libidineux" des graphistes). Mais le plus surprenant est d'avoir collé un autre sprite par dessus, plutôt que de redessiner le sprite du torse ! D'un point de vue code, ça n'a pas de sens, c'est du gâchis de sprite qui pouvait potentiellement mettre à mal la limite horizontale des sprites (16 sprites de 16 pixels maximum sur une même ligne).
L'explication rationnelle serait que le sprite de la harpie nue occupe 16 couleurs, et ses fringues quelques couleurs supplémentaires (je n'ai pas vérifié).
[HU] The Legendary Axe 2 (US) / Dark Legend (JP)
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Re: [HU] The Legendary Axe 2 (US) / Dark Legend (JP)
Il y a un tweetos qui a une théorie intéressante : vu que dans le jeu il y a pas mal d'ennemis qui ont 2 formes (les zombies verts par exemple : quand ils reçoivent un coup, ils se coupent en deux), peut-être que ces harpies perdaient leur bustier...
Ça donne des envies de hack tout ça !
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