https://twitter.com/yhzmr442/status/1678477096233086976
Impressionnant techniquement, certes, mais ça a l'air pas fun et la maniabilité semble rigide.
Bon, je suis pas objectif, j'avoue j'aime pas ce genre de rail-shooters...
Des infos techniques pour les programmeurs dans la suite du touite, notamment une bibliothèque de construction de polygones pour la PCE via Github.
Ça par contre, c'est top