Game Preservation Society
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GuiM
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Re: Game Preservation Society
Konami strike un docu pour 3 s d'image mais laisse des faussaires faire du business sur leur dos.
Magique.
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- kawickboy
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Re: Game Preservation Society
Ce sont des docus YT non ? Parce que des longplay de castlevania, axelay, tortues ninja et cie YT en est rempli. C'est une vidéo avec un statut particulier ? Et quand à la télé on voit un docu sur une quelconque playstation avec un MGS konami laisse passer...
Un pigiste m'affirmait il y a quelques semaines que konami devenait moins bête avec son prestigieux passé, ce ne sera pas pour cette fois alors.
Un pigiste m'affirmait il y a quelques semaines que konami devenait moins bête avec son prestigieux passé, ce ne sera pas pour cette fois alors.
- shubibiman
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Re: Game Preservation Society
Ce n'est pas Konami qui a striké la vidéo et ce n'est pas pour une question d'images de jeu.
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Re: Game Preservation Society
Je n'avais pas encore regardé ce documentaire. Un témoignage très précieux et une qualité de réalisation absolument incroyable.
Vraiment navrant qu'il ait été délisté. Les prises de tête avec les copyrights sont quand même une vilaine habitude des boîtes japonaises, qui manquent vraiment de discernement sur le sujet, de mon point de vue.
Vraiment navrant qu'il ait été délisté. Les prises de tête avec les copyrights sont quand même une vilaine habitude des boîtes japonaises, qui manquent vraiment de discernement sur le sujet, de mon point de vue.
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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- Kaminari
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Re: Game Preservation Society
Konami, c'était à propos du docu de la NHK.
Concernant l'interview de Toyama, je n'ai pas visionné le "nouveau" montage VO en entier. Néanmoins, j'ai très rapidement constaté que toute mention de ses contributions à Raizing étaient passées à la trappe. Non seulement les extraits de jeux ont été sabrés, mais je trouve hallucinant qu'il n'ait même pas le droit d'en parler. Les 4 minutes manquantes viennent sans aucun doute de là.
Concernant l'interview de Toyama, je n'ai pas visionné le "nouveau" montage VO en entier. Néanmoins, j'ai très rapidement constaté que toute mention de ses contributions à Raizing étaient passées à la trappe. Non seulement les extraits de jeux ont été sabrés, mais je trouve hallucinant qu'il n'ait même pas le droit d'en parler. Les 4 minutes manquantes viennent sans aucun doute de là.
- franz
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Re: Game Preservation Society
C'est très vrai. On ne se rend pas compte à quel point c'est une autre culture professionnelle au Japon, et de plus, c'est exacerbé par le milieu du jeu vidéo des origines jusqu'aux années 2000 : les développeurs avaient le droit de travailler sur autant de softs qu'ils voulaient ( seul moyen de gagner sa croûte, dans les petits et moyens studios en tout cas) mais il fallait accepter en contrepartie de ne jamais divulguer les projets hors contrats.
En tant qu'historiens, c'est extrêmement frustrant car il y a vraiment une partie immergée de l'iceberg qui restera à jamais inconnue.
En tant qu'historiens, c'est extrêmement frustrant car il y a vraiment une partie immergée de l'iceberg qui restera à jamais inconnue.
- cazeysan
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Re: Game Preservation Society
Pour les intéressés, la GPS a désormais un Discord. L'invitation est accessible par votre compte web GPS.
Viens par là, c'est pareil !
- Kaminari
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Re: Game Preservation Society
Mettez à jour vos agendas, le deuxième épisode de la meilleure série documentaire del mundo va bientôt être diffusé
(La traduction française est en cours mais ne sera pas dispo avant quelque temps.)
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- Kaminari
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Re: Game Preservation Society
Le deuxième épisode de la série documentaire Gei-Mu est maintenant disponible en français
Au cours d'un entretien de 36 minutes avec Rika Suzuki, la co-fondatrice de Riverhill Soft (J.B. Harold) et Cing (Another Code) raconte sa carrière de scénariste et sa vision de l'évolution du jeu d'aventure. Bon visionnage !
https://www.youtube.com/watch?v=1T7KT-84DQU
Au cours d'un entretien de 36 minutes avec Rika Suzuki, la co-fondatrice de Riverhill Soft (J.B. Harold) et Cing (Another Code) raconte sa carrière de scénariste et sa vision de l'évolution du jeu d'aventure. Bon visionnage !
https://www.youtube.com/watch?v=1T7KT-84DQU
- cazeysan
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Re: Game Preservation Society
Super ! J'ai pu enfin visionner ce nouveau film, je vous avoue avoir attendu les sous-titres français pour m'y plonger.
Très beau témoignage, la personne est intéressante et attachante. J'aime aussi assez l'idée de développer des phases d'illustration visuelle qui ne prennent leur sens que plus tard dans le film - par rapport à son entretien - plutôt que d'avoir un montage simplement redondant image/son. Les cadrages sont soignés et l'entretien bien monté. J'aurais aimé des moments sans entretien, peut-être à l'occasion de son travail sur les archives de jeu avec celui que j'imagine être un bénévole de la GPS, ou bien lorsque qu'elle convoque ses souvenirs familiaux avec les cartes de tarot par exemple. En l'état je suis persuadé que l'on pourrait transformer le film en podcast audio que cela fonctionnerait presque aussi bien. Mais bon, ave de nouvelles séquences, on partirait sur un film de 52 minutes
Dans la famille de l'enculage de mouches, je trouve que certains sous-titres auraient mérité d'être agencés différemment pour éviter des lignes trop longues.
Mais au final, c'est encore un super film documentaire produit par la GPS ! Et bravo kami pour l'adaptation française
Très beau témoignage, la personne est intéressante et attachante. J'aime aussi assez l'idée de développer des phases d'illustration visuelle qui ne prennent leur sens que plus tard dans le film - par rapport à son entretien - plutôt que d'avoir un montage simplement redondant image/son. Les cadrages sont soignés et l'entretien bien monté. J'aurais aimé des moments sans entretien, peut-être à l'occasion de son travail sur les archives de jeu avec celui que j'imagine être un bénévole de la GPS, ou bien lorsque qu'elle convoque ses souvenirs familiaux avec les cartes de tarot par exemple. En l'état je suis persuadé que l'on pourrait transformer le film en podcast audio que cela fonctionnerait presque aussi bien. Mais bon, ave de nouvelles séquences, on partirait sur un film de 52 minutes
Dans la famille de l'enculage de mouches, je trouve que certains sous-titres auraient mérité d'être agencés différemment pour éviter des lignes trop longues.
Mais au final, c'est encore un super film documentaire produit par la GPS ! Et bravo kami pour l'adaptation française
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- Kaminari
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Re: Game Preservation Society
Content que ça te plaise
Concernant la technique... Certains sous-titres m'ont posé beaucoup de problèmes, et je les ai déjà formatés au maximum. Les simplifier davantage à la Arte n'aurait pas été raisonnable et on aurait perdu du contenu. Madame Suzuki a un débit énorme et ne prend pas de pose entre deux réflexions. J'ai d'ailleurs dû fusionner plusieurs lignes de la version anglaise, qui contenait des sous-titres de moins de 3 secondes débités en rafale et très pénibles à suivre.
Même si ça donne parfois quelques pavés, je me suis décidé à adopter des lignes plus longues (50 caractères max) car elles sont globalement plus confortables à lire mentalement et il est plus facile de les synchroniser avec l'audio (ce qui n'est malheureusement pas le cas de la version anglaise, qui prend de grosses libertés avec les time codes).
Pour la réalisation et le montage, il faut savoir que c'est un travail rémunéré et la durée de l'épisode est donc limitée par le budget de l'association.
Concernant la technique... Certains sous-titres m'ont posé beaucoup de problèmes, et je les ai déjà formatés au maximum. Les simplifier davantage à la Arte n'aurait pas été raisonnable et on aurait perdu du contenu. Madame Suzuki a un débit énorme et ne prend pas de pose entre deux réflexions. J'ai d'ailleurs dû fusionner plusieurs lignes de la version anglaise, qui contenait des sous-titres de moins de 3 secondes débités en rafale et très pénibles à suivre.
Même si ça donne parfois quelques pavés, je me suis décidé à adopter des lignes plus longues (50 caractères max) car elles sont globalement plus confortables à lire mentalement et il est plus facile de les synchroniser avec l'audio (ce qui n'est malheureusement pas le cas de la version anglaise, qui prend de grosses libertés avec les time codes).
Pour la réalisation et le montage, il faut savoir que c'est un travail rémunéré et la durée de l'épisode est donc limitée par le budget de l'association.
- cazeysan
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Re: Game Preservation Society
Ok, je comprends la densité de certains sous-titres par rapport aux propos d'origine. Néanmoins, comme par exemple à 12'32, et sans faire un sous-titre plus court, peut-être mettre en forme sur deux lignes "rencontrée par J.B. / dans l'aventure précédente, '' ?
Bon je chipote mais vraiment cette série documentaire déchire. Ce qui est très intéressant, et qui peut-être est un angle pour les prochains épisodes, c'est d'avoir des intervenants qui permettent de mettre en perspective non seulement une activité du jeu vidéo ou un genre particulier, mais aussi - et pour moi surtout - les mutations et les évolutions du monde de la création vidéo-ludique avec des périodes qui courent sur 40 ans ! Ça donne une profondeur historique et d'analyse vraiment super !
Vivement la suite
Bon je chipote mais vraiment cette série documentaire déchire. Ce qui est très intéressant, et qui peut-être est un angle pour les prochains épisodes, c'est d'avoir des intervenants qui permettent de mettre en perspective non seulement une activité du jeu vidéo ou un genre particulier, mais aussi - et pour moi surtout - les mutations et les évolutions du monde de la création vidéo-ludique avec des périodes qui courent sur 40 ans ! Ça donne une profondeur historique et d'analyse vraiment super !
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- pnauts
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Re: Game Preservation Society
Je viens de visionner et je n'ai pas même pas la remarque de Cazeysan à formuler, bien apprécié l'ensemble. Je me demande juste si elle à eu d'autres influences que les romans policiers (des jeux euros ou jp) ou si ses travaux ont influencés snatcher ou policenauts.

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Thibaut
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Re: Game Preservation Society
Vraiment passionnant, la qualité est incroyable. Et merci à toi Kaminari pour les sous-titres 
Passionné et collectionneur PC Engine
- shubibiman
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Re: Game Preservation Society
Merci Kami pour la traduction.
Maintenant que tout ce beau monde a fait un beau travail bénévolement ou presque, je m'en vais rentabiliser en éditant un DVD en mode Tobias
Maintenant que tout ce beau monde a fait un beau travail bénévolement ou presque, je m'en vais rentabiliser en éditant un DVD en mode Tobias
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*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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