Concernant le kit de dev, il y a pas mal de boulot en ce moment sur huc/pceas. Mon "kit de dev" (HuDK) est toujours en développement. Je ne le pousse pas plus car il manque encore pas mal de trucs. Mais surtout parce que je suis actuellement en train de le mettre à l'épreuve du feu (plus cryptique tu fais pas).
Et en vrac: lunoka m'a contacté pour lui filer un coup de main à intégrer mon vieux player de VGM dans son jeu. Au final je l'ai quasiment ré-écrit pour ajouter la possibilité de jouer des bruitages (https://github.com/BlockoS/vgm_driver). Personnellement je déconseille d'utiliser de VGM. Les fichiers sont trop volumineux.
Il existe d'autres alternatives et théoriquement on devrait avoir un nouveau player avec support de fichier Deflemask dans pas longtemps.
Le dev homebrew PCE n'est pas mort, loin de là. C'est juste qu'on se tape les trucs pas sexy et qu'il faut des gens motivés pour faire des jeux