PC Engine en arcade (TourVision, etc)
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Ce qui est dommage, c'est que les photos des premières pages ne sont plus accessibles...
- Redfield1
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
J'ai encore tout ce matériel (en trois exemplaires), je pourrais refaire des photos.
A l'époque il était déjà capricieux, ce sera l'occasion de m'y pencher.
A l'époque il était déjà capricieux, ce sera l'occasion de m'y pencher.
- franz
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Apparemment, il y en avait aussi aux États-Unis, via la société United Amusements, puisqu'il y en a une en vente sur la baie :
https://www.ebay.com/itm/115252891481?m ... nordt=true
Pas très cher pour l'instant je trouve

https://www.ebay.com/itm/115252891481?m ... nordt=true
Pas très cher pour l'instant je trouve

- franz
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Une photo du bousin exposé à la Retro Gaming Expo de Long Island :

Source : https://twitter.com/rgcpodcast/status/1 ... 0925462530
Source : https://twitter.com/rgcpodcast/status/1 ... 0925462530
- franz
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
"Tout ce que vous avez voulu savoir sur la Tourvision sans jamais avoir osé le demander", la vidéo !
Avec des documents photographiques qui valent leur pesant de Deep Blue, regardez-moi cette vignette vintage :
https://www.youtube.com/watch?v=YQYU6V3pSxI&ab
Avec des documents photographiques qui valent leur pesant de Deep Blue, regardez-moi cette vignette vintage :
https://www.youtube.com/watch?v=YQYU6V3pSxI&ab
- shubibiman
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Excellent !
Edit : j'ai regardé la vidéo. Elle est intéressante pour certains docs qu'on y voit, mais alors le youtuber....
Edit : j'ai regardé la vidéo. Elle est intéressante pour certains docs qu'on y voit, mais alors le youtuber....
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- franz
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
La Tourvision était à la PGR 2023 (Pinon, Aisne, Picardie) en mai dernier.
La preuve en vidéo.
L'état de conservation est
La preuve en vidéo.
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GuiM
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Chouette qu'elle soit présentée lors d'événements ! 
- shubibiman
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Joli. Je ne sais pas si c'est celle qui était en vente sur LBC il y a quelques mois.
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
J'ai appris récemment que Raizing avait développé pour Capcom en 1996 un système arcade basé sur... la SuperGrafx
Ils ont produit au moins 5 titres très modestes pour cette plateforme appelée "Single Medal Series" :
#1 Go! Go! Connie-chan (1996)
#2 Bomberman: Misobon Roulette (1996)
#3 Super Medal Fighters (1997)
#4 Jungle Hero (1997)
#5 Fishing Master (1998)
Tous ces jeux semblent exploiter la résolution 336x224. Le Bomberman recycle carrément des stages de Super Bomberman 3 (Super Famicom), ce qui en fait quasiment le dernier jeu "officiel" de Hudson sur une PC Engine !

Carte-mère de la "Raizing SGX" :

Ils ont produit au moins 5 titres très modestes pour cette plateforme appelée "Single Medal Series" :
#1 Go! Go! Connie-chan (1996)
#2 Bomberman: Misobon Roulette (1996)
#3 Super Medal Fighters (1997)
#4 Jungle Hero (1997)
#5 Fishing Master (1998)
Tous ces jeux semblent exploiter la résolution 336x224. Le Bomberman recycle carrément des stages de Super Bomberman 3 (Super Famicom), ce qui en fait quasiment le dernier jeu "officiel" de Hudson sur une PC Engine !

Carte-mère de la "Raizing SGX" :

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GuiM
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
En 1996???
Qui a eu l'idée
Qui a eu l'idée
- franz
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Je pose la question parce qu'il faut que quelqu'un la pose (même si je me doute de la réponse) :
Les jeux seraient-ils compatibles SGX d'une manière ou d'une autre ?
Les jeux seraient-ils compatibles SGX d'une manière ou d'une autre ?
- Kaminari
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Compatible nativement, je ne pense pas.
Le programme doit être du code PCE relativement "standard". On trouve le CPU 6280, les deux VDCs 6270, le VCE 6260, le VPC 6202. Mais le hardware comprend aussi des composants supplémentaires : un Oki 6295 pour les bruitages en ADPCM, ainsi qu'un Xilinx (FPGA ?) dont j'ignore l'utilité. Peut-être pour la gestion des périphériques ? Chaque jeu embarque 12 Megabits de données (trois ROMs de 4 Mb / 512 Ko, dont une pour l'ADPCM) directement intégrées à la carte-mère. Pas impossible non plus que le système utilise davantage de RAM.
Une mission pour notre étripateur Mooz
Le programme doit être du code PCE relativement "standard". On trouve le CPU 6280, les deux VDCs 6270, le VCE 6260, le VPC 6202. Mais le hardware comprend aussi des composants supplémentaires : un Oki 6295 pour les bruitages en ADPCM, ainsi qu'un Xilinx (FPGA ?) dont j'ignore l'utilité. Peut-être pour la gestion des périphériques ? Chaque jeu embarque 12 Megabits de données (trois ROMs de 4 Mb / 512 Ko, dont une pour l'ADPCM) directement intégrées à la carte-mère. Pas impossible non plus que le système utilise davantage de RAM.
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- shubibiman
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Re: PC Engine en arcade (TourVision, etc)
Mais !
Incroyadible ! The quest is never over.
Par contre
à Kaminari. Tu aurais pu attendre aujourd'hui pour publier l'info, ce qui nous aurait fait un up du topic après pile 2 ans. 
Je vois que les 4 jeux sont des medal games, donc pas de nécessité d'avoir de grosses specs techniques. On n'est pas à l'abri de tomber sur une PCE ou une PC-FX dans un pachinko.
Incroyadible ! The quest is never over.
Par contre
Je vois que les 4 jeux sont des medal games, donc pas de nécessité d'avoir de grosses specs techniques. On n'est pas à l'abri de tomber sur une PCE ou une PC-FX dans un pachinko.
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