PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Même pas besoin d'arriver au boss, le vaisseau et ses modules sont déjà d'une taille notablement supérieure à la normale pour un shoot horizontal 
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Shion a écrit : ↑lun. 08 févr. 2021 13:47 Sinon, je rejoins tout à fait l'ami Tonkatsu. Aladdin sur MD, c'est surcôté. Effectivement, son animation est incroyable et on avait l'impression d'avoir le DA dans sa console. Pourtant, ludiquement parlant, l'opus SNES est bien plus intéressant et sorti de l'esbroufe graphique du jeu de Perry, il est mieux fignolé (notamment au niveau de la précision). Mais beaucoup de Sega Fanboys de l'époque préfèrent rester figer dans leur esprit de gamins de 13-15 ans et ils continuent de dire qu'Aladdin est le plus beau jeu 16 Bits (j'ai mal à mon Tales of Phantasia ou à mon Pulstar si on intègre la NG) et le plus beau jeu MD (alors qu'Ex-Ranza est beaucoup plus bluffant grâce à un agencement des couleurs particulièrement bien choisi).
Exactement
Si j'ai à choisir entre les deux pour une session fun, c'est Snes sans hésiter.
Pour l'anthologie, j'ai lu un peu plus les tests. C'est le terme qui me chagrine, c'est plus de l'ordre du référencement de la ludothèque. Qu'on ne soit pas d'accord avec des avis, pas de soucis mais la pertinence me laisse dubitatif (j'ai conscience que c'est du boulot). J'aurai préféré le bouquin sans (200 pages sur 330 tout de même)
La partie hardware m'a l'air bien foutu, tout comme l'histoire ou la collection. Pas l'impression "pour le moment" que ça fasse doublon avec la bible.
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
En tout cas c'est sûr qu'ils n'ont pas dû faire de grosses sessions sur des jeux comme Cal II et III. 
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Non, payé 40 boules. Je ne crains pas le bûcher, j'ai foi en ma bible 
- shubibiman
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
On te met quand même sous surveillance 
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Bon ayé, j’ai à peu près fait le tour de cette anthologie. J’y vais de mon avis mais en fait je rejoins Pronche sur à peu près tout ce qu’il a dit.
Partie historique :
Décevante.
Ca commence pourtant bien avec les débuts de Hudson qui sont assez bien menés (c’était un point survolé en quelques lignes dans la bible). Le rapprochement entre Nec et Hudson est correctement narré, mais moins détaillé que dans le volume 2 de la bible. La partie 87-91 au Japon relate les mêmes évènements. Le seul truc que j’ai découvert et la raison pour laquelle le cd-rom² et l’IFU ont été dans un premier temps vendu séparément, pour des histoires de TVA. C’est maigre pour un bouquin sorti 12 ans après le volume 1 de la bible.
C’est à partir de 92 que la qualité de cette partie historique se dégrade fortement, avec la traditionnelle tarte à la crème « Nintendo emporte tout sur son passage ». L’impression générale que laisse l’auteur est que le format CD peine à s’imposer, alors que les chiffres sont au contraire très honorables (et non cités). Il n’est pas fait la moindre mention de cartons comme Tengai Makyo II ou Tokimemo. L’emphase est mise sur les sorties d’adaptations SNK de qualité via l’Arcade Card, qui viendrait pallier le fait qu’il n’y ait plus de « licences fortes » de jeux Sega (Out Run, After Burner II) pour relancer le support. Bref, cette vision du destin de la PC Engine à travers les prismes de Nintendo, Sega et SNK est assez navrante et ne dépasse pas la vision qu’en ont eue les magazines depuis chez nous à l’époque. L’histoire de la PC-FX est torchée en trois pages, et n’explique en rien les choix qui ont été faits de privilégier le FMV.
L’histoire de la PC Engine aux USA est mêlée à celle au Japon, ce qui n’est pas une mauvaise idée selon moi pour avoir une bonne idée de la chronologie de tout ça. C’est plus détaillé que dans la bible mais au final on n’apprend pas grand chose de neuf. Le choix du line-up de lancement est débattu de manière plutôt pertinente. On a droit à des extraits d’interview ou de la presse généraliste américaine.
On termine en beauté avec les six pages consacrées à la VERITABLE histoire de la PC Engine en France. Du miel. Et oui sachez que dès la fin de 1987, Jean-Marc Démoly et Jérôme Darnaudet (feu Lord Casque Noir) ont en tête de commercialiser à grande échelle la PC Engine en France ! Un putain de visionnaire le JMD ! Et c’est lui qui à l’ECTS de Londres aurait dégotté Andokoppai dans un magazine professionnel hongkongais, avant de s’associer avec Gilles Breuil qui avait commencé à importer des PCE fin 88 en partenariat avec un importateur allemand, mais qui grâce à JMD et sa connoissance des arcanes de l’import hongkongais se serait assuré une provenance plus à la source... Bref c’est pas la même histoire que dans la bible, ou le contact avec Andokoppai existait dès les premiers imports avec Games World comme associé... Shubi pourra peut-être nous éclairer là dessus car il avait rencontré Gilles Breuil. Bref. Ensuite la création de Sodipeng est présentée comme une action opportuniste née du fruit de l’espionnage d’Isabelle Le Gal chez Shoot Again : chose que Breuil avait racontée à Shubi mais que celui-ci n’avait pas exposé dans la bible, sans doute parce que cela reste des soupçons (certes étayés). Aussi pour ménager - j’imagine - Isabelle Le Gal qui s’était obligeamment prêtée au jeu d’évoquer cette période et qu’il aurait été pour le moins indélicat de salir. Puis les années Sodipeng sont expédiées vite fait mal fait, bah oui c’est juste l’immense majorité des ventes en France mais que voulez-vous il fallait bien faire place à la véritay : la pce en France c’est JMD.
Sur le plan des qualités littéraires, comme Pronche j’ai l’impression que ces pages ont été écrites à plusieurs mains. D’où une certaine discontinuité du style. Ca oscille entre le très correct et les phrases à rallonge avec des cohortes de virgules, parfois tarabiscotées (cf l’extrait de Pronche). Plus de coquilles que dans la 1è version de la bible. Des redites, on nous dit par exemple trois fois que le TK-80 est le premier micro ordinateur en kit japonais. Des citations qui sont parfois complètement hors-sujet par rapport au propos développé (j’en compte au moins trois). Franchement, on est loin des qualités littéraires de l’article de Shubi sur la PC Engine en France (le meilleur des deux bibles selon moi), de l’histoire de la PCE par Flo dans le volume 1 ou de l’article sur Nec par Ben dans le volume 2.
Partie tests :
Mauvaise.
Je n’ai pas lu TOUS les tests, et certains sont pas mal (genre celui de Spriggan), mais beaucoup sont carrément nuls. La faute avant tout à un ton que je trouve insupportable, le genre badin du mec au parfum. Ce qui fait que ces tests sont à la fois creux dans leur fond et prétentieux dans la forme.
Parfois, ça ne veut juste RIEN dire. Un exemple avec le test de Barunba (in extenso)
Malgré la bonne volonté qu’il déploie afin de se démarquer de la concurrence (notamment via une alternance en temps réel du défilement automatique de l’action et quelques choix de design qui font mouche) le titre de Namcot pèche au final par son rythme languissant. En effet, il faut avouer que les escarmouches avec le menu fretin calment bien vite nos ardeurs, surtout lorsque le scrolling stoppe pour nous faire affronter des ennemis aux patterns statiques et soporifiques. S’il n’entend pas révolutionner le genre ultra-représenté du shoot-them-up, Barunba demeure aujourd’hui un titre jouissant d’un facteur nostalgie le sauvant de justesse de l’anonymat, notamment grâce à six niveaux aux panoramas variés, certains boss gigantesques et un challenge relevé.
Que quelqu’un m’explique ce qu’est une alternance en temps réel du défilement automatique de l’action. Et pourquoi l’auteur de cette logorrhée n’a pas daigné parler des commandes si particulières du soft.
Sinon les erreurs factuelles sont légion. Vous serez heureux d’apprendre l’existence de « HuVideo narrant l’aventure » dans Granzort. Putain mais comment peut-on sortir des conneries pareilles ? C’est là qu’on voit qu’on ne change pas vraiment. Un bullshiter reste un bullshiter. Parce que j’y vois rien moins que la prose du Maître, c’est signé.
Enfin La distribution des têtes de mort et cœurs semble parfois complètement WTF par rapport au contenu du test.
Partie technique :
Excellentissime (en tous les cas pour le néophyte que je suis).
Le bouquin me tombait littéralement des mains jusqu’ici, et là ces 44 pages de rêve.
Intéressantes, didactiques, richement illustrées, remarquablement écrites, c’est un putain de sans faute. Franchement, cette partie sauve à elle seule l’achat du bouquin. J’ignore si c’est plus ou moins inspiré ou non du bouquin de Poggiaspalla, mais l’auteur sait clairement de quoi il parle et j’admire vraiment la fluidité de son propos.
Laser Active :
Article de bonne tenue et plus complet que dans le vol 2 de la bible.
Les publications dédiées à la PC Engine.
Pareil, c’est pas mal du tout et sans être hyper fouillé, c’est plus développé que dans la bible.
Le coin du collectionneur :
Intéressant
En conclusion :
On le voit, l’entrée est bien moyenne et le plat de résistance carrément dégueulasse, en revanche le plateau de fromages/dessert et les mignardises valent le détour.
Je conclus en disant que ça a été l’occasion aussi pour moi de relire la bible, notamment la première édition, et que si la partie histoire (vol.1 + vol.2) est assez nettement supérieure et les tests n’en parlons pas, j’ai été sur le cul de réaliser à quel point la lisibilité a chuté drastiquement entre la première édition du vol.1 et toutes les suivantes. La faute avant tout à des interlignes réduites qui gênent considérablement la lecture. Et finalement je préférais le design de cette première édition aussi au niveau des encadrés, couleurs etc. Quant au prix, comme le signalait Kawick, rien ne justifie que Pix soit passé de 16€ à 25€ (+56% au calme) pour une qualité aussi médiocre. Franchement du point de vue de la finition, l’anthologie est bien supérieure, beaucoup plus agréable à lire sur un plan strictement ophtalmique, et 40€ c’est moins que 25€ x 2, prix simplement prohibitif pour une réalisation aussi pauvre.
Partie historique :
Décevante.
Ca commence pourtant bien avec les débuts de Hudson qui sont assez bien menés (c’était un point survolé en quelques lignes dans la bible). Le rapprochement entre Nec et Hudson est correctement narré, mais moins détaillé que dans le volume 2 de la bible. La partie 87-91 au Japon relate les mêmes évènements. Le seul truc que j’ai découvert et la raison pour laquelle le cd-rom² et l’IFU ont été dans un premier temps vendu séparément, pour des histoires de TVA. C’est maigre pour un bouquin sorti 12 ans après le volume 1 de la bible.
C’est à partir de 92 que la qualité de cette partie historique se dégrade fortement, avec la traditionnelle tarte à la crème « Nintendo emporte tout sur son passage ». L’impression générale que laisse l’auteur est que le format CD peine à s’imposer, alors que les chiffres sont au contraire très honorables (et non cités). Il n’est pas fait la moindre mention de cartons comme Tengai Makyo II ou Tokimemo. L’emphase est mise sur les sorties d’adaptations SNK de qualité via l’Arcade Card, qui viendrait pallier le fait qu’il n’y ait plus de « licences fortes » de jeux Sega (Out Run, After Burner II) pour relancer le support. Bref, cette vision du destin de la PC Engine à travers les prismes de Nintendo, Sega et SNK est assez navrante et ne dépasse pas la vision qu’en ont eue les magazines depuis chez nous à l’époque. L’histoire de la PC-FX est torchée en trois pages, et n’explique en rien les choix qui ont été faits de privilégier le FMV.
L’histoire de la PC Engine aux USA est mêlée à celle au Japon, ce qui n’est pas une mauvaise idée selon moi pour avoir une bonne idée de la chronologie de tout ça. C’est plus détaillé que dans la bible mais au final on n’apprend pas grand chose de neuf. Le choix du line-up de lancement est débattu de manière plutôt pertinente. On a droit à des extraits d’interview ou de la presse généraliste américaine.
On termine en beauté avec les six pages consacrées à la VERITABLE histoire de la PC Engine en France. Du miel. Et oui sachez que dès la fin de 1987, Jean-Marc Démoly et Jérôme Darnaudet (feu Lord Casque Noir) ont en tête de commercialiser à grande échelle la PC Engine en France ! Un putain de visionnaire le JMD ! Et c’est lui qui à l’ECTS de Londres aurait dégotté Andokoppai dans un magazine professionnel hongkongais, avant de s’associer avec Gilles Breuil qui avait commencé à importer des PCE fin 88 en partenariat avec un importateur allemand, mais qui grâce à JMD et sa connoissance des arcanes de l’import hongkongais se serait assuré une provenance plus à la source... Bref c’est pas la même histoire que dans la bible, ou le contact avec Andokoppai existait dès les premiers imports avec Games World comme associé... Shubi pourra peut-être nous éclairer là dessus car il avait rencontré Gilles Breuil. Bref. Ensuite la création de Sodipeng est présentée comme une action opportuniste née du fruit de l’espionnage d’Isabelle Le Gal chez Shoot Again : chose que Breuil avait racontée à Shubi mais que celui-ci n’avait pas exposé dans la bible, sans doute parce que cela reste des soupçons (certes étayés). Aussi pour ménager - j’imagine - Isabelle Le Gal qui s’était obligeamment prêtée au jeu d’évoquer cette période et qu’il aurait été pour le moins indélicat de salir. Puis les années Sodipeng sont expédiées vite fait mal fait, bah oui c’est juste l’immense majorité des ventes en France mais que voulez-vous il fallait bien faire place à la véritay : la pce en France c’est JMD.
Sur le plan des qualités littéraires, comme Pronche j’ai l’impression que ces pages ont été écrites à plusieurs mains. D’où une certaine discontinuité du style. Ca oscille entre le très correct et les phrases à rallonge avec des cohortes de virgules, parfois tarabiscotées (cf l’extrait de Pronche). Plus de coquilles que dans la 1è version de la bible. Des redites, on nous dit par exemple trois fois que le TK-80 est le premier micro ordinateur en kit japonais. Des citations qui sont parfois complètement hors-sujet par rapport au propos développé (j’en compte au moins trois). Franchement, on est loin des qualités littéraires de l’article de Shubi sur la PC Engine en France (le meilleur des deux bibles selon moi), de l’histoire de la PCE par Flo dans le volume 1 ou de l’article sur Nec par Ben dans le volume 2.
Partie tests :
Mauvaise.
Je n’ai pas lu TOUS les tests, et certains sont pas mal (genre celui de Spriggan), mais beaucoup sont carrément nuls. La faute avant tout à un ton que je trouve insupportable, le genre badin du mec au parfum. Ce qui fait que ces tests sont à la fois creux dans leur fond et prétentieux dans la forme.
Parfois, ça ne veut juste RIEN dire. Un exemple avec le test de Barunba (in extenso)
Malgré la bonne volonté qu’il déploie afin de se démarquer de la concurrence (notamment via une alternance en temps réel du défilement automatique de l’action et quelques choix de design qui font mouche) le titre de Namcot pèche au final par son rythme languissant. En effet, il faut avouer que les escarmouches avec le menu fretin calment bien vite nos ardeurs, surtout lorsque le scrolling stoppe pour nous faire affronter des ennemis aux patterns statiques et soporifiques. S’il n’entend pas révolutionner le genre ultra-représenté du shoot-them-up, Barunba demeure aujourd’hui un titre jouissant d’un facteur nostalgie le sauvant de justesse de l’anonymat, notamment grâce à six niveaux aux panoramas variés, certains boss gigantesques et un challenge relevé.
Que quelqu’un m’explique ce qu’est une alternance en temps réel du défilement automatique de l’action. Et pourquoi l’auteur de cette logorrhée n’a pas daigné parler des commandes si particulières du soft.
Sinon les erreurs factuelles sont légion. Vous serez heureux d’apprendre l’existence de « HuVideo narrant l’aventure » dans Granzort. Putain mais comment peut-on sortir des conneries pareilles ? C’est là qu’on voit qu’on ne change pas vraiment. Un bullshiter reste un bullshiter. Parce que j’y vois rien moins que la prose du Maître, c’est signé.
Enfin La distribution des têtes de mort et cœurs semble parfois complètement WTF par rapport au contenu du test.
Partie technique :
Excellentissime (en tous les cas pour le néophyte que je suis).
Le bouquin me tombait littéralement des mains jusqu’ici, et là ces 44 pages de rêve.
Intéressantes, didactiques, richement illustrées, remarquablement écrites, c’est un putain de sans faute. Franchement, cette partie sauve à elle seule l’achat du bouquin. J’ignore si c’est plus ou moins inspiré ou non du bouquin de Poggiaspalla, mais l’auteur sait clairement de quoi il parle et j’admire vraiment la fluidité de son propos.
Laser Active :
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Pareil, c’est pas mal du tout et sans être hyper fouillé, c’est plus développé que dans la bible.
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On le voit, l’entrée est bien moyenne et le plat de résistance carrément dégueulasse, en revanche le plateau de fromages/dessert et les mignardises valent le détour.
Je conclus en disant que ça a été l’occasion aussi pour moi de relire la bible, notamment la première édition, et que si la partie histoire (vol.1 + vol.2) est assez nettement supérieure et les tests n’en parlons pas, j’ai été sur le cul de réaliser à quel point la lisibilité a chuté drastiquement entre la première édition du vol.1 et toutes les suivantes. La faute avant tout à des interlignes réduites qui gênent considérablement la lecture. Et finalement je préférais le design de cette première édition aussi au niveau des encadrés, couleurs etc. Quant au prix, comme le signalait Kawick, rien ne justifie que Pix soit passé de 16€ à 25€ (+56% au calme) pour une qualité aussi médiocre. Franchement du point de vue de la finition, l’anthologie est bien supérieure, beaucoup plus agréable à lire sur un plan strictement ophtalmique, et 40€ c’est moins que 25€ x 2, prix simplement prohibitif pour une réalisation aussi pauvre.
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- kawickboy
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Donc avant même la création de joystick hebdo, destroy et casque voulaient importer la console à même pas 18 ans? Casque il avait des billes dans shoot again lui aussi ?
- Laucops
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Je mets le passage in extenso, qui laisse le flou planer vu qu'elle englobe mine de rien deux années entières.
A la sortie de la PC Engine au Japon, Jérôme Darnaudet, qui deviendra plus tard Lord Casque Noir, rédacteur à Joystick et directeur du magazine Canard PC, est constamment à l'affût de nouveautés technologiques, et en cette fin d'année 1987, la PC Engine est, du moins dans le secteur du jeu vidéo, LA machine du moment. Avec son ami Jean-Marc Démoly, alias J'm Destroy, rédacteur au sein du magazine Micro News à l'époque (il est aujourd'hui l'éditeur de cet ouvrage), tous deux se mettent en tête de commercialiser à grande échelle la machine de NEC - seule Shoot Again, une boutique parisienne de 20 m² la proposait à partir du debut de 1989.
Casque Noir n'est plus évoqué dans la suite de l'article, donc pas impliqué dans Shoot Again à priori.
A la sortie de la PC Engine au Japon, Jérôme Darnaudet, qui deviendra plus tard Lord Casque Noir, rédacteur à Joystick et directeur du magazine Canard PC, est constamment à l'affût de nouveautés technologiques, et en cette fin d'année 1987, la PC Engine est, du moins dans le secteur du jeu vidéo, LA machine du moment. Avec son ami Jean-Marc Démoly, alias J'm Destroy, rédacteur au sein du magazine Micro News à l'époque (il est aujourd'hui l'éditeur de cet ouvrage), tous deux se mettent en tête de commercialiser à grande échelle la machine de NEC - seule Shoot Again, une boutique parisienne de 20 m² la proposait à partir du debut de 1989.
Casque Noir n'est plus évoqué dans la suite de l'article, donc pas impliqué dans Shoot Again à priori.
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- cazeysan
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Merci pour ce complément de retours. Pour la partie technique qui semble valoir le coup nous attendrons donc les soldes ou le vendredi noir français.
Viens par là, c'est pareil !
- Tonkatsu
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
On connaît d'ores et déjà le prochain sujet sur Necstasy TV 
Jolie synthèse
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-
GuiM
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Merci Laucops pour ton retour
Et +1 à Cazeysan
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- shubibiman
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Le coup de la HuVideo dans Granzort, c'est juste...
ou plutôt
Sur la partie "espionnage", je confirme que n'ayant pu vérifier ces propos, il ne m'avait pas paru opportun de l'évoquer. Enfin, si, mais comme tu le dis c'est surtout par respect pour les personnes ayant pris la peine de répondre à mes questions à l'époque. D'autant plus que je pourrais même rentrer dans le détail de comment ça s'est passé, mais encore une fois je ne vise pas les torchons à la Gala.
Sinon, pas du tout étonnant la façon dont JMD présente son rôle dans l'importation de la PCE en France. Ce qui m'étonne, c'est que lorsque j'étais allé dans les bureaux de Pix à Nation en 2010 pour avancer sur le projet du volume 2, JMD bossait là-bas et quand on lui a demandé vers qui se tourner pour avoir ce genre d'info, il a dit sans hésiter "Gilles Breuil". Etonnant qu'il n'ait pas pensé à nous raconter tout ça à l'époque.
A moins que...
oh wait ! 
Sur la partie "espionnage", je confirme que n'ayant pu vérifier ces propos, il ne m'avait pas paru opportun de l'évoquer. Enfin, si, mais comme tu le dis c'est surtout par respect pour les personnes ayant pris la peine de répondre à mes questions à l'époque. D'autant plus que je pourrais même rentrer dans le détail de comment ça s'est passé, mais encore une fois je ne vise pas les torchons à la Gala.
Sinon, pas du tout étonnant la façon dont JMD présente son rôle dans l'importation de la PCE en France. Ce qui m'étonne, c'est que lorsque j'étais allé dans les bureaux de Pix à Nation en 2010 pour avancer sur le projet du volume 2, JMD bossait là-bas et quand on lui a demandé vers qui se tourner pour avoir ce genre d'info, il a dit sans hésiter "Gilles Breuil". Etonnant qu'il n'ait pas pensé à nous raconter tout ça à l'époque.
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- Laucops
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Machiavelique, le mec avait 10 coups d'avance et gardait ses infos sous le coude pour sa future anthologie
Ce qui est génial avec cette erreur dans Granzort, c'est pas seulement la mention de la HuVideo... C'est aussi qu'il n'y a pas la moindre narration dans Granzort, donc un splendide manifeste que l'auteur n'a simplement pas lancé le jeu
Ce qui est génial avec cette erreur dans Granzort, c'est pas seulement la mention de la HuVideo... C'est aussi qu'il n'y a pas la moindre narration dans Granzort, donc un splendide manifeste que l'auteur n'a simplement pas lancé le jeu
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Re: PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Ben oui.
Sinon, je ne connaissais pas du tout Jérôme Darnaudet, aka Lord Casque Noir. Je ne sais pas à partir de quand il a été rédacteur dans Joystick mais en tout cas pas du temps où je lisais le mag. Edit : apparemment en 1992.
Je me disais que ça aurait été intéressant de l'interviewer sur le sujet mais je découvre qu'il est décédé en 2018
https://www.lemonde.fr/disparitions/art ... _3382.html
Sinon, je ne connaissais pas du tout Jérôme Darnaudet, aka Lord Casque Noir. Je ne sais pas à partir de quand il a été rédacteur dans Joystick mais en tout cas pas du temps où je lisais le mag. Edit : apparemment en 1992.
Je me disais que ça aurait été intéressant de l'interviewer sur le sujet mais je découvre qu'il est décédé en 2018
https://www.lemonde.fr/disparitions/art ... _3382.html
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