Ils ont des ambitions internationales à termes ? Genre préserver dans un 1er temps des jeux japonais mais pas sortis au Japon à l'époque (snatcher ou cobra mega-cd, punisher ou joe&mac megadrive etc...). Puis les jeux du monde entier pourquoi pas.
kawickboy a écrit : ↑mar. 29 sept. 2020 09:25
des jeux japonais mais pas sortis au Japon à l'époque (snatcher ou cobra mega-cd, punisher ou joe&mac megadrive etc...).
Il y a des jeux japonais qui ne sont pas sortis au Japon?
Comme dans mes exemples, des jeux Sega 8/16 bits en pagaille. Les meilleurs exemples sont sur la master system, qui a connu une 2e vie à partir de fin 90 en Europe mais des pépites japonaises comme les sonic, mickey, le 1er asterix, codés par des équipes jap n'ont pas eu droit à des versions mark3. Et parfois même pas sur gamegear (le 1er asterix justement).
World heroes megadrive n'est sorti qu'en NTSC-U et asian, shadowrun idem etc...
Monster World 2 (Dragon's Trap) n'est jamais sorti sur la Mark 3 japonaise, alors que la version SMS (sans processeur FM) contient des musiques FM... qui ne peuvent être jouées que sur Mark 3
Des partenariats sont envisagés pour soutenir d'autres assos (en France par exemple) mais la GPS ne travaille que sur le catalogue japonais, qui est déjà immense, surtout sur ordi.
L'association va lancer une nouvelle série documentaire baptisée Gei-Mu.
Plusieurs interviews sont prévues cette année. La première est consacrée au légendaire Yūichi Toyama, programmeur (entre autres) de Herzog, Seirei Senshi Spriggan, Spriggan Mark 2 et Sōkyūgurentai. Les sous-titres français dont j'ai la charge seront bientôt disponibles.