shubibiman a écrit : ↑mer. 01 juil. 2020 05:12
Le choix du perso est très important. Selon celui que tu choisis, le jeu peut être plus ou moins difficile.
Carrément: j'ai fini le jeu à l'époque avec les 4 persos et l'expérience est très différente selon le choix de départ.
Par exemple dans les shops on trouvera à chaque fois des upgrades pour le chevalier (arme ou armure), mais rien pour le mage car il ne s'upgrade qu'avec ses HP/MP.
C'est très bien pensé niveau gameplay je trouve.
Sur megadrive il n'existe qu'en USA (dézoné je crois, jeu du début oblige) et en Asian (et la Corée mais eux c'était un marché à part), pas de Jap. Il a été un brin importé. Je ne sais pas si les 2 portages ont des différences majeures.
Sur MD, il ne me semble pas être sorti en début de vie de la console. 1992 de mémoire.
En tout cas je suis étonné de voir que si peu de personnes y ont joué ou s'y sont intéressés. Clairement il fut pour moi un déclencheur de mon choix pour la PCE à l'époque. Les photos des previews me faisaient baver et sa note de 19/20 dans Joystick pour les graphismes me confortait dans le fait qu'il me fallait ce jeu.
Pareil! J'étais particulièrement admiratif des motifs des décors, des murs, des fonds, à la fois fins et colorés.
J'adore l'écran titre, sa typo et les flammes qui vibrent à l'intérieur des lettres ...sa douce musique médiévale!
D'ailleurs graphiquement la version PCE possède une touche japonaise qui fait qu'il a mieux vieilli je trouve :
Le chara-design de la princesse de l'intro ou le fameux boss "Diable" pourrait être sorti d'une planche d'Akira Toriyama.