Power Golf 2 HuVideo
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Je viens de tester avec Ginga Ojousama Densetsu Yuna HuVIDEO CD.
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... sample.ogg
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... sample.vox
A prirori ça marche nickel. Le bruit à 10s est normal. J'ai extrait ça comme un bourrin.
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... sample.ogg
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... sample.vox
A prirori ça marche nickel. Le bruit à 10s est normal. J'ai extrait ça comme un bourrin.
- Kaminari
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Audacity supporte apparemment le format Dialogic via Import > Raw Data. Il faut changer l'encoding en VOX ADPCM et le sample rate en 16000 Hz. Pour l'export en revanche, on doit passer par une ligne de commande custom (sox, ffmpeg ou autre).
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Thibaut
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Que je comprenne bien, les vidéos dans le Madden et Power Golf 2 seraient du Hu-Video ? 1 ou 2 ans avant Gulliver boy ?
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Oui, c'est exactement ça 
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Thibaut
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Re: Power Golf 2 HuVideo
C'est assez dingue...
Du coup très étrange qu'Hudson n'ait pas communiqué sur cette innovation avec le Power Golf 2 par exemple, alors qu'ils l'ont fait avec Gulliver Boy plus d'un an plus tard...
Edit : pour les HCDS, éventuellement le Real Break sur la compilation de 1995 (la dernière), mais c'est une supposition. En tout cas, rien sur les précédentes éditions.
Du coup très étrange qu'Hudson n'ait pas communiqué sur cette innovation avec le Power Golf 2 par exemple, alors qu'ils l'ont fait avec Gulliver Boy plus d'un an plus tard...
Edit : pour les HCDS, éventuellement le Real Break sur la compilation de 1995 (la dernière), mais c'est une supposition. En tout cas, rien sur les précédentes éditions.
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Et voilà Yuna et Gulliver boy:
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... 195610.mp4
- http://blockos.org/releases/pcengine/HuVideo/Yuna/
- http://blockos.org/releases/pcengine/HuVideo/Gulliver
http://blockos.org/releases/pcengine/Hu ... 195610.mp4
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Il me semble que cette vidéo fait partie du jeu mais mes souvenirs sont vagues. L'animation du The End en particulier me rappelle quelque chose. Était-ce une borne d'arcade ? Une salle de cinoche rétrofutur ? 
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Oui, Star Boy est un film qui passe dans un des cinémas de Monaco (pas sûr pour la ville mais je crois que c'est ça).
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Et hop! Voici le code source et le script pour extraire les vidéos de Yuna et Gulliver Boy:
https://github.com/BlockoS/YunaHuVideo
https://github.com/BlockoS/YunaHuVideo
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Thibaut
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Au CES de Chicago en juillet 1991, NEC présente le NID, pour New Interactive Display, proposant de la compression vidéo. Ils parlent d'un rapport 100/1, multi-fenêtrage, slow-motion,...
C'est présenté comme un projet NEC, mais étais-ce NEC ou Hudson derrière le projet, je ne sais pas...
Je cherche, mais pour le moment le NID a été uniquement présenté aux US, mais de trace au Tokyo Game Show du même été par exemple.
C'est possible qu'Hudson ait repris le procédé pour le Madden (12/07/1993) et Power Golf 2 (04/03/1994), puis le nomme HuVideo à partir de 95 avec Gulliver Boy.
Vous en pensez quoi ?
Photo du Gekkan d'août 1991 (je vais esssayer de trouver d'autres sources).

Pour It Came from the desert (1992) et Sherlock Holmes (26/07/1991), c'est la même chose ou je dis une connerie ?
C'est présenté comme un projet NEC, mais étais-ce NEC ou Hudson derrière le projet, je ne sais pas...
Je cherche, mais pour le moment le NID a été uniquement présenté aux US, mais de trace au Tokyo Game Show du même été par exemple.
C'est possible qu'Hudson ait repris le procédé pour le Madden (12/07/1993) et Power Golf 2 (04/03/1994), puis le nomme HuVideo à partir de 95 avec Gulliver Boy.
Vous en pensez quoi ?
Photo du Gekkan d'août 1991 (je vais esssayer de trouver d'autres sources).

Pour It Came from the desert (1992) et Sherlock Holmes (26/07/1991), c'est la même chose ou je dis une connerie ?
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Au vu de ce qui est écrit, j'ai plus l'impression qu'il s'agit d'un prototype de carte vidéo.
L'article dit que l'utilisation dans des jeux vidéos est à l'étude. La légende de la photo de droite explique que le système est imposant mais que d'après NEC, il ne serait pas trop compliqué de le rendre compact.
It Came From The Desert et Sherlock Holmes n'utilisent pas d'extension pour afficher des vidéos et au vu de la date de sortie des jeux par rapport à la présentation de ce module, il me semble peu probable qu'il y ait un lien.
L'article dit que l'utilisation dans des jeux vidéos est à l'étude. La légende de la photo de droite explique que le système est imposant mais que d'après NEC, il ne serait pas trop compliqué de le rendre compact.
It Came From The Desert et Sherlock Holmes n'utilisent pas d'extension pour afficher des vidéos et au vu de la date de sortie des jeux par rapport à la présentation de ce module, il me semble peu probable qu'il y ait un lien.
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Donc si je comprends, le NID est un traitement hardware et le HuVideo un traitement software ?
Et It Came from the desert et Sherlock Holmes n'utilisent pas la même méthode/technique de compression vidéo que Madden et Power Golf 2 ?
Et It Came from the desert et Sherlock Holmes n'utilisent pas la même méthode/technique de compression vidéo que Madden et Power Golf 2 ?
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Il n'y a pas de compression pour le HuVideo. Tout est transféré brute de fonderie en RAM Video.
Il faudrait que je regarde les Sherlock Holmes et It Came From the Desert, mais à mon avis ce sera plus ou moins le même procédé.
Il faudrait que je regarde les Sherlock Holmes et It Came From the Desert, mais à mon avis ce sera plus ou moins le même procédé.
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Re: Power Golf 2 HuVideo
Rappelons d'ailleurs que les vidéos des Sherlock sont en 512x224 (même si elles n'utilisent qu'une petite portion de l'écran).
Quant à It Came, c'est du streaming de sprites ! En effet les acteurs sont en sprites, tandis que les arrière-plans sont fixes et utilisent le BG.
Quant à It Came, c'est du streaming de sprites ! En effet les acteurs sont en sprites, tandis que les arrière-plans sont fixes et utilisent le BG.