Articles PCE sur le web: la compil'

Il paraît que certains savent lire !

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franz
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par franz »

Un article archi complet sur "comment fonctionne la Pc Engine" (in english).
Very recommended.
https://retro48k.co.uk/how-the-pc-engin ... -16-worked
Pour ceux qui ont la flemme de lire, y'a une vidéo qui dit la même chose:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=t7NEjpMbeiE&feature=emb_logo
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franz
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par franz »

Un chouette test du mésestimé Metal Stoker:
http://retroarchives.fr/metal-stoker-ne ... -shooting/
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pnauts
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par pnauts »

Par contre bonjour les fautes rien que sur le premier paragraphe (accord, syntaxe)
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Tonkatsu
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par Tonkatsu »

Ah ouais, c'est même carrément violent le premier paragraphe, dixit la bille en orthographe :bomberwhat:
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franz
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par franz »

On en a lu un paquet des tests de Chi no Rondo, mais pour moi celui-là tient le haut du pavé:
http://www.lost-town.com/dossier-d73-ca ... -dracula-x
pronche
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par pronche »

Merci pour le partage. Des tests de cette qualité, j'en ai pas lu souvent !
(^^)
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Flo14
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Message par Flo14 »

très bon test, très détaillé
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Kaminari
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par Kaminari »

Il est sympathique et passionné, cet article... mais il est quand même bourré d'approximations.

o Les cartes Hudson (BeeCards et HuCards) ne sont pas du tout magnétiques.
o Le Super CD-ROM (car l'auteur parle spécifiquement de ce modèle) n'est pas sorti 3 ans avant le Mega CD.
o Le GPU de la PCE est 16-bit.
o La résolution de la SFC n'est pas supérieure mais strictement identique à celle de la PCE (qui, elle, a des modes supérieurs).
o Les cutscenes à base de sprites n'ont pas été une mode passagère, cette technique a duré plus de 10 ans (ce qui n'est pas le cas du FMV).
o L'auteur fait malheureusement l'impasse sur toute la partie graphique de Rondo qu'il résume à "un seul background", alors que le jeu balance toutes les ruses possibles (split-screen, tuiles animées, overlays de sprites) pour afficher des parallaxes complexes.
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franz
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par franz »

Ah, oui, en effet...ça en fait, quand même :bombergrin:
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shubibiman
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par shubibiman »

Sans compter que le style de rédaction n'est pas top.
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cazeysan
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par cazeysan »

C'est pas un article mais une discussion sur Twitter : https://twitter.com/furan/status/130359 ... 78242?s=20

Une puce pour gérer la 3D sur la PC-FX, machine plus chère mais machine viable dans cette époque où la PlayStation allait tout écraser ?
Viens par là, c'est pareil !
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Kaminari
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par Kaminari »

Je te renvoie à cette discussion (notamment la page 2) qui remonte à 2005 :bombershock:

viewtopic.php?f=2&t=830
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cazeysan
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par cazeysan »

Roh, discussion magique ! Une grosse étape de la naissance de la Bible :bomberdream:
Viens par là, c'est pareil !
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franz
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Re: Articles PCE sur le web: la compil'

Message par franz »

Un article (en anglais) qui résume de manière très clair le fonctionnement technique de la pce, partie par partie.
https://www.copetti.org/projects/consoles/pc-engine/
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