Pour l'avoir un peux étudier, le return of the joker de la nes contient un mapper spécifique a sunsoft, une petite merveille qui contient en plus du classique gestionnaire de rom, un chip audio (de la famille du ay8910, utilise ici principalement pour les percussions) et surtout une forme trés basique de coprocesseur video, donc oui, techniquement c'est certainement le jeux le plus impressionnant de la nes, qui est ici vraiment bien épauléAucune idée, mais en tout cas les programmeurs de Sunsoft était loin d'être des manches fin 80/ début 90. Surtout si on regarde le deuxième épisode de Batman qu'ils ont fait sur NES, avec des scrollings différentiels et des sprites assez imposants.
C'est ce qui m'inquiéte un peux, comme tout les jeux sgx étaient bien annoncés, ils auraient logiquement du indiquer la compatibilité SGXA mois de choper une qq annonce dans un des mags PCE
Marrant, parce qu'il y a le méme probléme sur les version micro, sur les pub ocean de l'époque on vois généralement une photos de la version amiga, de la version cpc... et d'une troisiéme version qui n'est n'y la version 16bits micro (amiga, atari et pc) ni les version 8bits courante (cpc, c64 msx/spectrum)
Ocean comptait il sortir une version consoles et ce serait fait couper l'herbe sous le pied par sunsoft?



